Aktualizacja 4 cze 2026
Aktualizacja · Patch 4 lis 2026
W skrócie
- 0 zmienionych bohaterów
- 0 zmienionych przedmiotów
- 14 zmian ogólnych
Oficjalne notki
Co mówi Valve
Valve publikuje patch notes tylko po angielsku. To nasze tłumaczenie, oryginał znajdziesz w oficjalnym poście.
Ogólne
- Przebudowano mechanikę Urny Dusz.
Inne zmiany
Najważniejsze zmiany
- Dostarczenie Urny Dusz rozpoczyna teraz przejmowanie punktu w stylu „król wzgórza”, zamiast przejmowania urny tam i z powrotem atakami wręcz.
- Obie drużyny mogą postępować jednocześnie, ale urna zostanie w pełni przejęta dopiero wtedy, gdy w kręgu pozostanie tylko jedna drużyna.
- Gracz niosący Urnę Dusz otrzymuje teraz swoją zwykłą premię 35% do nagrody i statystyki od razu przy pierwszym złożeniu urny (zamiast po zakończeniu przejmowania i tylko wtedy, gdy wygrała je jego drużyna).
Pozostałe zmiany
- Całkowita nagroda z Urny Dusz zmniejszona o 20% (bez zmniejszenia dla przegrywającej drużyny)
- Promień przejmowania wynosi 20 m
- Tempo przejmowania jest stałe niezależnie od liczby sojuszników w obszarze
- Czas przejmowania dla pozycji korzystnej/neutralnej/niekorzystnej wynosi 6/12/18 s
- Jeśli przejmowanie Urny Dusz trwa ponad 75 s, urna się poddaje i wyrzuca wszystkie dusze jako kule w powietrze (będą unosić się przez długi czas)
- Czas, przez który można nieść urnę bez otrzymywania obrażeń, zwiększony o 10 s
- Premia do prędkości sprintu przegrywającej drużyny zwiększona z +4 m do +5 m
- Odporność wyrównująca z Urny Dusz zapewnia teraz także +35% odporności na osłabienia, oprócz 35% odporności na naboje i odporności duchowej
- Zasięg aury odporności wyrównującej z Urny Dusz zmniejszony z 60 m do 20 m, aby odpowiadał promieniowi przejmowania60m → match the 20m progress radius
- Miejsce dostarczenia urny znajduje się teraz nad mostami na bocznych liniach, a nie pod nimi.