アップデート 2025年12月16日
更新 · パッチ2026年11月4日
概要
公式パッチノート
Valveの発表
Valveはパッチノートを英語でのみ公開しています。以下は当サイトによる翻訳で、原文は公式投稿で読めます。
全般
- ダメージを受けた際の10%の移動速度スロウを、ヒーローの基礎移動速度を上回る分のみに対する20%のスロウに変更
- 移動速度ボーナスが逓減しながらスタックするように変更
- 基礎移動速度を0.1減少(6.5未満のヒーローを除く)
- 移動速度のスピリットスケーリングを持つヒーローの値を40%減少
- アイテムの移動速度の値を更新:
- Backstabber:移動速度を1.75から1.5に減少1.75 → 1.5
- Debuff Remover:移動速度を2.5から2.25に減少2.5 → 2.25
- スプリントの加速率を0.75/秒から0.6/秒に減少0.75/sec → 0.6/sec
- スプリントが+3を超えた場合だけでなく、+2.5を超えるスプリント速度から加速を始めるように変更
- 基礎スプリント速度を0.4減少
- アイテムのスプリントの値を更新:
- すべての武器アイテムとスピリットアイテムのボーナスHPを約25減少
- バイタリティ投資ツリーのボーナスを、基礎HPの%から固定値に変更(+8/10/13/17/34/39/44/48/52/56%から+75/125/200/275/525/625/750/1000/1200/1400に)a % of base health → a fixed amount
- スピリット投資ツリーの4.8kボーナスを45から38に減少45 → 38
- パワーサージのインビュードアビリティへのスピリットパワーを28から24に減少28 → 24
- ラピッドリチャージのチャージアビリティへのスピリットパワーを20から16に減少20 → 16
- トルーパーの賞金を12%減少
- シュラインのHPを3000から7000に増加3000 → 7000
- 敵のシュラインを両方破壊すると、味方のトルーパー全体が強化されるように変更(HP30%、ダメージ30%)
- ウォーカーのロケットバラージの範囲を6mから5mに縮小6m → 5m
- メディックオーブによる味方トルーパーの回復量を30%増加
- メディックオーブによる味方トルーパーのリジェネを、2秒ではなく8秒かけて適用するように変更
- メディックトルーパーのHPを260から350に増加(通常のトルーパーは300)260 → 350
- メディックトルーパーの他のトルーパーに対するDPSを35から45に増加(通常のトルーパーは35)35 → 45
- メディックトルーパーのトルーパーとプレイヤーに対する攻撃範囲を通常より+5m拡大
- メディックパックの取得範囲の変化を18m→26mから18m→30mに変更(同じ期間、10分から18分にかけて)
- 魂の壺:賞金を700+230/分から1300+230/分に増加700 + 230/min → 1300 + 230/min
- 魂の壺:逆転時の賞金で得られるソウルを増加
- 魂の壺:運搬者の弾薬耐性とスピリット耐性を30%から50%に増加30% → 50%
- 魂の壺:運搬者へのボーナス賞金を25%から35%に増加25% → 35%
- ソロキル(キルに関与した攻撃者が1人)の賞金を25%、二人でのキルの賞金を15%増加
- アシスト分に対してキルした本人が得る賞金の割合を増加
- 負けているチームの逆転賞金を少し増加
- ジャンプパッド使用中の判定時間内に攻撃を受けると、最大HPの15%のダメージを受けるように変更
- 中立モンスターのHPを20%減少
- 中立モンスターのHP成長量を0.5%/分から2.1%に増加(約15分より前はHPが少なく、それ以降は多くなる)0.5%/min → 2.1%
- 中立モンスターのスピリット耐性を5%増加
- 罪人の供物の賞金を10%減少
- 未確保ソウルの受け取り期間を刷新。以前は、獲得した未確保ソウルが165秒の移動ウィンドウに加算され、その時間で分割して付与されており、毎秒の最低付与量は1ソウルでした。新しいシステムでは(残りのソウルの)0.5%+1.6(毎分8%の賞金成長に応じてスケーリング)ずつ減っていきます。
- 比較のための例をいくつか以下に示します。旧方式は165秒(賞金が165秒分以上あると仮定)。新方式は次のとおり:
- 小型キャンプ×1:77秒
- 中型キャンプ×2:163秒
- 強力なキャンプ×1:193秒
- 中型キャンプ×4:230秒
- 強力なキャンプ×2:263秒
- 強力なキャンプ×1+中型キャンプ×3:270秒
- 強力なキャンプ×2+中型キャンプ×6:354秒
- AP Roundsが耐性がマイナスの対象へのダメージを減少させていたバグを修正
- Armor Piercing Roundsが発動した際、プレートアーマーで発動した弾を止められなくなった。
- Curseがアンストッパブル状態の対象を解除していた問題を修正
- 最初の壁ジャンプでスタミナを消費しなくなった
- スタミナの回復速度を上昇(スタミナ1あたり5秒から4.5秒)
- 被弾時の移動スロウを削除
- ヒーロー/中立モンスターとの交戦後、スプリントが機能し始めるまでの時間を4秒から3秒に短縮4s → 3s
- 弱体化したパトロンは、防衛側が穴に一人いる場合50%、二人以上いる場合100%のダメージ軽減を獲得するように変更(軽減が発動するには、防衛側が2秒以上穴の中にいる必要がある)
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ヒーロー7体
ヒーロー
- スプリント速度のスピリットパワースケーリングを0.6から0.5に減少0.6 → 0.5
- ブーンごとの弾薬ダメージを0.17から0.14に減少0.17 → 0.14
- プロジェクトマインドのT2のスピリットスケーリングを2.44から1.7に減少2.44 → 1.7
- ストンプパルスの範囲のスピリットスケーリングを0.2から0.1に減少0.2 → 0.1
- HPリジェネを2.5から1.75に減少2.5 → 1.75
- ブラッドレッティングの遅延ダメージを30%から25%に減少30% → 25%
- ブラッドレッティングのT2の遅延ダメージを10%から15%に増加10% → 15%
- 怒りの蓄積速度を6%減少
- キリングブローのキャスト範囲を15mから13mに縮小15m → 13m
- アサシネイトのT2を最大ボーナスダメージ+90から80に減少+90 Max Bonus Damage → 80
アイテム40個
アイテム
- 移動速度を1から0.75に減少1 → 0.75
- 移動速度を3.5から3.25に減少3.5 → 3.25
- 発動時のスロウ耐性を40%から35%に減少40% → 35%
- 移動速度を2.25から2.0に減少2.25 → 2.0
- スロウ耐性を30%から25%に減少30% → 25%
- 移動速度を3から2.75に減少3 → 2.75
- 移動速度を1.75から1.5に減少1.75 → 1.5
- 移動速度を1.75から1.5に減少1.75 → 1.5
- 移動速度を2.25から2に減少2.25 → 2
- 移動速度を1.5から1.25に減少1.5 → 1.25
- 移動速度を2から1.75に減少2 → 1.75
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- 移動速度を2.5から2.25に減少2.5 → 2.25
- スプリント速度を2から1.5に減少2 → 1.5
- 移動速度を2から1.75に減少2 → 1.75
- 移動速度を1.5から1.25に減少1.5 → 1.25
- 透明化中の移動速度を4から3.5に減少4 → 3.5
- 移動速度を2から1.75に減少2 → 1.75
- 移動速度を2から1.75に減少2 → 1.75
- 移動速度を1から0.75に減少1 → 0.75
- 発動時の移動速度を3から2.5に減少3 → 2.5
- 移動速度を3から2.75に減少3 → 2.75
- 移動速度を1.5から1.25に減少1.5 → 1.25
- 移動速度を2.25から2に減少2.25 → 2
- 移動速度を3から2.5に減少3 → 2.5
- スプリント速度を2.2から2.0に減少2.2 → 2.0
- スプリント速度を1から0.75に減少1 → 0.75
- スプリント速度を1から0.75に減少1 → 0.75
- スプリント速度を1から0.75に減少1 → 0.75
- スプリント速度を1から0.75に減少1 → 0.75
- スプリント速度を1.5から1に減少1.5 → 1
- スプリント速度を1から0.75に減少1 → 0.75
- スプリント速度を2.2から2.0に減少2.2 → 2.0
- スプリント速度を1から0.75に減少1 → 0.75
- スプリント速度を2から1.5に減少2 → 1.5
- スプリント速度を1から0.75に減少1 → 0.75
- スプリント速度を1から0.75に減少1 → 0.75
- クールダウンを34秒から45秒に延長34s → 45s
- ブーンごとのバリアのスケーリングを10から8に減少10 → 8
- ボーナスHPを+600から+300に減少+600 → +300
- 基礎HP+15%を付与するように変更
- クールダウンを0.8秒から1.2秒に延長0.8s → 1.2s
- 弾薬耐性とスピリット耐性の低下を-18%から-16%に変更
- スピリット耐性低下を-12%から-9%に緩和(スピリットドレインにも影響)-12% → -9%
- スピリット耐性の奪取量を15%から12%に減少15% → 12%
- 最大HPの%ダメージから現在HPの%ダメージに変更doing % of Max Health → a % of Current Health
- 与ダメージを5%から7.5%に増加5% → 7.5%
- クールダウンを260秒から270秒に延長260s → 270s














































