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Deadlock Bible

アップデート 2025年12月16日

更新 · パッチ2026年11月4日

概要
公式パッチノート

Valveの発表

Valveはパッチノートを英語でのみ公開しています。以下は当サイトによる翻訳で、原文は公式投稿で読めます。

全般

  • ダメージを受けた際の10%の移動速度スロウを、ヒーローの基礎移動速度を上回る分のみに対する20%のスロウに変更
  • 移動速度ボーナスが逓減しながらスタックするように変更
  • 基礎移動速度を0.1減少(6.5未満のヒーローを除く)
  • 移動速度のスピリットスケーリングを持つヒーローの値を40%減少
  • アイテムの移動速度の値を更新:
  • Backstabber:移動速度を1.75から1.5に減少1.75 → 1.5​
  • Debuff Remover:移動速度を2.5から2.25に減少2.5 → 2.25​
  • スプリントの加速率を0.75/秒から0.6/秒に減少0.75/sec → 0.6/sec
  • スプリントが+3を超えた場合だけでなく、+2.5を超えるスプリント速度から加速を始めるように変更
  • 基礎スプリント速度を0.4減少
  • アイテムのスプリントの値を更新:
  • すべての武器アイテムとスピリットアイテムのボーナスHPを約25減少
  • バイタリティ投資ツリーのボーナスを、基礎HPの%から固定値に変更(+8/10/13/17/34/39/44/48/52/56%から+75/125/200/275/525/625/750/1000/1200/1400に)a % of base health → a fixed amount
  • スピリット投資ツリーの4.8kボーナスを45から38に減少45 → 38
  • パワーサージのインビュードアビリティへのスピリットパワーを28から24に減少28 → 24
  • ラピッドリチャージのチャージアビリティへのスピリットパワーを20から16に減少20 → 16
  • トルーパーの賞金を12%減少
  • シュラインのHPを3000から7000に増加3000 → 7000
  • 敵のシュラインを両方破壊すると、味方のトルーパー全体が強化されるように変更(HP30%、ダメージ30%)
  • ウォーカーのロケットバラージの範囲を6mから5mに縮小6m → 5m
  • メディックオーブによる味方トルーパーの回復量を30%増加
  • メディックオーブによる味方トルーパーのリジェネを、2秒ではなく8秒かけて適用するように変更
  • メディックトルーパーのHPを260から350に増加(通常のトルーパーは300)260 → 350
  • メディックトルーパーの他のトルーパーに対するDPSを35から45に増加(通常のトルーパーは35)35 → 45
  • メディックトルーパーのトルーパーとプレイヤーに対する攻撃範囲を通常より+5m拡大
  • メディックパックの取得範囲の変化を18m→26mから18m→30mに変更(同じ期間、10分から18分にかけて)
  • 魂の壺:賞金を700+230/分から1300+230/分に増加700 + 230/min → 1300 + 230/min
  • 魂の壺:逆転時の賞金で得られるソウルを増加
  • 魂の壺:運搬者の弾薬耐性とスピリット耐性を30%から50%に増加30% → 50%
  • 魂の壺:運搬者へのボーナス賞金を25%から35%に増加25% → 35%
  • ソロキル(キルに関与した攻撃者が1人)の賞金を25%、二人でのキルの賞金を15%増加
  • アシスト分に対してキルした本人が得る賞金の割合を増加
  • 負けているチームの逆転賞金を少し増加
  • ジャンプパッド使用中の判定時間内に攻撃を受けると、最大HPの15%のダメージを受けるように変更
  • 中立モンスターのHPを20%減少
  • 中立モンスターのHP成長量を0.5%/分から2.1%に増加(約15分より前はHPが少なく、それ以降は多くなる)0.5%/min → 2.1%
  • 中立モンスターのスピリット耐性を5%増加
  • 罪人の供物の賞金を10%減少
  • 未確保ソウルの受け取り期間を刷新。以前は、獲得した未確保ソウルが165秒の移動ウィンドウに加算され、その時間で分割して付与されており、毎秒の最低付与量は1ソウルでした。新しいシステムでは(残りのソウルの)0.5%+1.6(毎分8%の賞金成長に応じてスケーリング)ずつ減っていきます。
  • 比較のための例をいくつか以下に示します。旧方式は165秒(賞金が165秒分以上あると仮定)。新方式は次のとおり:
  • 小型キャンプ×1:77秒
  • 中型キャンプ×2:163秒
  • 強力なキャンプ×1:193秒
  • 中型キャンプ×4:230秒
  • 強力なキャンプ×2:263秒
  • 強力なキャンプ×1+中型キャンプ×3:270秒
  • 強力なキャンプ×2+中型キャンプ×6:354秒
  • AP Roundsが耐性がマイナスの対象へのダメージを減少させていたバグを修正
  • Armor Piercing Roundsが発動した際、プレートアーマーで発動した弾を止められなくなった。
  • Curseがアンストッパブル状態の対象を解除していた問題を修正
  • 最初の壁ジャンプでスタミナを消費しなくなった
  • スタミナの回復速度を上昇(スタミナ1あたり5秒から4.5秒)
  • 被弾時の移動スロウを削除
  • ヒーロー/中立モンスターとの交戦後、スプリントが機能し始めるまでの時間を4秒から3秒に短縮4s → 3s
  • 弱体化したパトロンは、防衛側が穴に一人いる場合50%、二人以上いる場合100%のダメージ軽減を獲得するように変更(軽減が発動するには、防衛側が2秒以上穴の中にいる必要がある)
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ヒーロー7体

ヒーロー

  • スプリント速度のスピリットパワースケーリングを0.6から0.5に減少0.6 → 0.5
  • ブーンごとの弾薬ダメージを0.17から0.14に減少0.17 → 0.14
  • プロジェクトマインドのT2のスピリットスケーリングを2.44から1.7に減少2.44 → 1.7
  • HPリジェネを3から2.5に減少3 → 2.5
  • ブラストの対非プレイヤー効果を35%から25%に減少35% → 25%
  • ブラストの近接弱攻撃の効果を50%から40%に減少50% → 40%
  • 対象が視線外にいる場合、チェーンギャングが少し早く切れるように変更
  • ストンプパルスの範囲のスピリットスケーリングを0.2から0.1に減少0.2 → 0.1
  • HPリジェネを2.5から1.75に減少2.5 → 1.75
  • スタミナダッシュの距離をグループ3に移動(遅くなる)
  • エッセンスボムの自傷ダメージのスピリットスケーリングを1.6から1.8に変更1.6 → 1.8
  • マリスの自傷ダメージを7%から9%に増加7% → 9%
  • 移動速度を0.2減少
  • ブーンごとの弾薬ダメージを0.616から0.5に減少0.616 → 0.5
  • ジンの刻印のクールダウンを2.5秒から2.6秒に延長2.5s → 2.6s
  • ジンの刻印の最大範囲を45mから40mに変更
  • トラベラーのクールダウンを145秒から155秒に延長145s → 155s
  • トラベラーのT1のクールダウンを-25秒から-35秒に変更
  • アサシネイトのT2を最大ボーナスダメージ+90から80に減少+90 Max Bonus Damage → 80
アイテム40個

アイテム

  • 移動速度を1から0.75に減少1 → 0.75​
  • 移動速度を3.5から3.25に減少3.5 → 3.25​
  • 発動時のスロウ耐性を40%から35%に減少40% → 35%
  • 移動速度を2.25から2.0に減少2.25 → 2.0​
  • スロウ耐性を30%から25%に減少30% → 25%
  • 移動速度を3から2.75に減少3 → 2.75​
  • 移動速度を1.75から1.5に減少1.75 → 1.5​
  • 移動速度を1.75から1.5に減少1.75 → 1.5​
  • 移動速度を2.25から2に減少2.25 → 2​
  • 移動速度を1.5から1.25に減少1.5 → 1.25​
  • 移動速度を2から1.75に減少2 → 1.75​
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  • 移動速度を2.5から2.25に減少2.5 → 2.25​
  • スプリント速度を2から1.5に減少2 → 1.5​
  • 移動速度を2から1.75に減少2 → 1.75​
  • 移動速度を1.5から1.25に減少1.5 → 1.25​
  • 透明化中の移動速度を4から3.5に減少4 → 3.5​
  • 移動速度を2から1.75に減少2 → 1.75​
  • 移動速度を2から1.75に減少2 → 1.75​
  • 移動速度を1から0.75に減少1 → 0.75​
  • 発動時の移動速度を3から2.5に減少3 → 2.5​
  • 移動速度を3から2.75に減少3 → 2.75​
  • 移動速度を1.5から1.25に減少1.5 → 1.25​
  • 移動速度を2.25から2に減少2.25 → 2​
  • 移動速度を3から2.5に減少3 → 2.5​
  • スプリント速度を2.2から2.0に減少2.2 → 2.0​
  • スプリント速度を1から0.75に減少1 → 0.75​
  • スプリント速度を1から0.75に減少1 → 0.75​
  • スプリント速度を1から0.75に減少1 → 0.75​
  • スプリント速度を1から0.75に減少1 → 0.75​
  • スプリント速度を1.5から1に減少1.5 → 1​
  • スプリント速度を1から0.75に減少1 → 0.75​
  • スプリント速度を2.2から2.0に減少2.2 → 2.0​
  • スプリント速度を1から0.75に減少1 → 0.75​
  • スプリント速度を2から1.5に減少2 → 1.5​
  • スプリント速度を1から0.75に減少1 → 0.75​
  • スプリント速度を1から0.75に減少1 → 0.75​
  • クールダウンを34秒から45秒に延長34s → 45s
  • ブーンごとのバリアのスケーリングを10から8に減少10 → 8
  • ボーナスHPを+600から+300に減少+600 → +300
  • 基礎HP+15%を付与するように変更
  • クールダウンを0.8秒から1.2秒に延長0.8s → 1.2s
  • 弾薬耐性とスピリット耐性の低下を-18%から-16%に変更
  • スピリット耐性の奪取量を15%から12%に減少15% → 12%
  • 最大HPの%ダメージから現在HPの%ダメージに変更doing % of Max Health → a % of Current Health
  • 与ダメージを5%から7.5%に増加5% → 7.5%
  • クールダウンを260秒から270秒に延長260s → 270s