

更新 · パッチ2026年11月4日
バイオレットのアビリティ
リビングインク
アビリティの説明は実装当日に公開します。
一意専心
前方に筆を走らせて筆跡を残す。筆跡は、味方には追加スライディング距離を付与し、通過する敵には徐々に減衰するスロウと スピリットダメージを与える。この効果は通過する距離に応じて増加する 再発動すると、アビリティを早めに終了させる代わりに筆を前方に弾いて、より大きな範囲に スピリットダメージを与える
スティルライフ
ヒーローを題材として選択する。対象を見ている間は 継続スピリットダメージを与え続ける 描画が完了すると対象は追加の スピリットダメージを受けて スタン状態になり、回収可能なスケッチを落とす スケッチを回収するたび、そのヒーローに応じたステータスを永続的に獲得する
アブストラクト・ランドスケープ
絵具で円形の壁を描き、視界を遮る。また、内部の味方に スピリットを付与する 円の内部にいる敵は視認可能状態になる。敵が円から出ると円は破壊され、敵は スピリットダメージを受けて サイレンスとスロウ状態になる
バイオレットのスキル順
スティルライフを最優先で強化し、あとは表の順に1ポイントずつ振りましょう。
最多使用
勝率54.6% · 59,747試合


ULT
| アビリティ | 1ポイント目 | 2ポイント目 | 3ポイント目 | 4ポイント目 | 5ポイント目 | 6ポイント目 | 7ポイント目 | 8ポイント目 | 9ポイント目 | 10ポイント目 | 11ポイント目 | 12ポイント目 | 13ポイント目 | 14ポイント目 | 15ポイント目 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 6 | 8 | 12 | ||||||||||||
| 4 | 9 | 10 | 13 | ||||||||||||
| 1 | 2 | 5 | 11 | ||||||||||||
| 7 | 14 | 15 |
最高勝率
勝率60.3% · 11,061試合

ULT

| アビリティ | 1ポイント目 | 2ポイント目 | 3ポイント目 | 4ポイント目 | 5ポイント目 | 6ポイント目 | 7ポイント目 | 8ポイント目 | 9ポイント目 | 10ポイント目 | 11ポイント目 | 12ポイント目 | 13ポイント目 | 14ポイント目 | 15ポイント目 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 10 | 11 | ||||||||||||
| 5 | 14 | 15 | |||||||||||||
| 2 | 3 | 6 | 9 | ||||||||||||
| 7 | 8 | 12 | 13 |
バイオレットの立ち回り
勝っているバイオレットプレイヤーは、エクストラチャージ、ミスティックリジェネで始動し、中盤にラピッドリチャージ、トキシックバレットでパワースパイクを迎え、タンクバスターまたはバウンドレススピリットで試合を決めています。
バイオレットのゲームプラン
空間を支配するインクの画家。作品に捕らえた者にスロウとサイレンスを与え、肖像画を仕上げるたびに強くなります。
バイオレットの倒し方
- 射線を切って、スケッチが完成する前にスティルライフを止めましょう。
- 外に出なければならないときは、アブストラクト・ランドスケープの中で戦わないこと。サイレンスがかかるのは外に出たときです。
- 序盤からスケッチを阻止しましょう。彼女が回収するたびにステータスが永続的に上がります。
アブストラクト・ランドスケープに注意。スティルライフで相手を見つめている間を咎める。
得意な相手と苦手な相手
バイオレットに関するよくある質問
バイオレットのカウンターは?
直近の試合では、バイオレットはグレイブス(44%)、ラットキング(44.1%)、ペイジ(45.1%)に対して最も勝率が低くなっています。全リストは「相性」タブで確認できます。
バイオレットは最初に何を買うべき?
序盤で最も購入されているのはエクストラチャージ、ミスティックリジェネ、エクストラスピリットです。中盤にはラピッドリチャージ、トキシックバレットへ移行するプレイヤーが多いです。
バイオレットは初心者向けですか?
はい。バイオレットの難易度は「易しい」で、扱いやすいキットなので最初のヒーローにおすすめです。
バイオレットの役割は?
バイオレットの公式クラスはミスティックで、集団戦ではキャリーを担います。





