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Deadlock Bible
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DeadlockのMod・スキンを安全に入れる方法

DeadlockのModを置く場所、読み込ませるためのgameinfo.giの1行、オフにする方法、そしてアカウントが危なくなるModの見分け方。

執筆:Deadlock Bible編集部

更新 · パッチ2026年11月4日

機械翻訳のため、まだレビューされていません。おかしな箇所があれば、英語版を原文としてご確認ください。 英語で読む

このページの内容
  1. DeadlockにModを入れる方法
  2. DeadlockのModはどこに置く?
  3. gameinfo.giの編集
  4. Modのファイル名と読み込み順
  5. Modマネージャーを使う
  6. Modをオフにする・削除する方法
  7. DeadlockのModでBANされる?
  8. Modを安全にダウンロードする

DeadlockにModを入れる方法

Modの.vpkファイルをDeadlock\game\citadel\addonsに置き、game\citadel\gameinfo.giのSearchPathsブロックにGame citadel/addonsという行を追加して、ゲームにそのフォルダを読み込ませます。手動でのインストールはこれだけで、Modマネージャーを使えば両方の手順を代わりにやってくれます。

触るのはSearchPathsブロックだけにしましょう。gameinfo.giのエンジン関連セクション(Engine2、MaterialSystem2、NetworkSystem、Particles、RenderSystem、SceneSystem、WorldRenderer)に非対応の変更があると、ゲームはマッチメイキングをブロックします。検索パスを1行足すのは問題ありませんが、それ以上はトラブルの元です。

入れるのは見た目だけのModにしましょう。スキン、サウンド、UIの調整など、自分の見え方だけを変えるものです。ValveはDeadlockのModに関する方針を公開していないので、ゲームプレイを変えるものや、他のプレイヤーが持っていない情報を見せるものは、アカウントを危険にさらします。

DeadlockのModはどこに置く?

SteamでDeadlockを右クリックし、「管理」→「ローカルファイルを閲覧」でインストールフォルダを開きます。game、citadelの順に進みます。pak01_dir.vpkなど、最初からあるファイルはゲーム本体のアーカイブです。触らないでください。

citadelの中にaddonsフォルダがなければ、すべて小文字で作成します。インストールするModはすべてここに入れます。

ほとんどのModは、中に.vpkが入った.zipか.7zでダウンロードされます。展開して.vpkだけをaddonsに移しましょう。.vpkが入っておらず.exeを実行させようとするダウンロードは削除してください。

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gameinfo.giの編集

ゲームはgameinfo.giに記載されたフォルダしか読み込みません。このファイルは同じcitadelフォルダにあります。まず安全な場所にコピーしてから、メモ帳などのテキストエディターで開きましょう。

SearchPathsブロックを探します。元のファイルにはGame citadelとGame coreが記載されています。Game citadelの上に新しい行Game citadel/addonsを追加して保存します。addonsを先に書くことで、Modのファイルがゲーム本体のファイルより優先されます。

アップデートでgameinfo.giが新しいものに置き換わることがあります。パッチ後にModが消えたら、ファイルはおそらくaddonsに残っていて、消えたのはその1行だけです。書き足しましょう。

  1. 元のgameinfo.giのバックアップは残しておきましょう。編集後にゲームが起動しなくなったら戻せます。
  2. 編集するのはSearchPathsブロックだけ。ファイルの他の部分を変えると、インストールを壊す原因になります。

Modのファイル名と読み込み順

Modはたいていゲーム本体のアーカイブと同じような名前(pak01_dir.vpkやpak05_dir.vpk)で配布されています。同じファイル名のModが2つあるとフォルダ内で上書きし合うので、入れる前にそれぞれ別の番号を付けましょう。

2つのModが同じものを変える場合、たとえば同じヒーローのスキンが2つあると、表示されるのは片方だけです。スキンは1ヒーロー1つにしておけば、読み込み順を気にする必要はありません。

Modマネージャーを使う

ほとんどのプレイヤーは、ファイルを手で編集する代わりにコミュニティ製のDeadlock Mod Managerを使っています。Valve製ではありませんが、ソースコードは公開されています。gameinfo.giの編集を代わりに行い、GameBananaのModをワンクリックでインストールし、削除せずにModのオン・オフを切り替えられます。

ダウンロードしたModは有効にするまでオフのままで、すべてのModを一度にオフにするボタンもあります。方法はどちらか1つに決めましょう。マネージャーを使う前にgameinfo.giを手で編集していたなら、行が二重に追加されていないか確認してください。

Modをオフにする・削除する方法

1つのModをオフにするなら、その.vpkをaddonsの外に移します。すべてオフにするなら、gameinfo.giからGame citadel/addonsの行を消すか、バックアップを戻しましょう。

確実にクリーンな状態に戻すなら、SteamでDeadlockを右クリックし、「プロパティ」→「インストール済みファイル」で「ゲームファイルの整合性を確認」を実行します。元のgameinfo.giとゲーム本体のファイルが復元されます。addonsフォルダは残る場合がありますが、中身は何も読み込まれません。

  1. アップデート後にクラッシュするなら、まずModをすべてオフにしましょう。古いパッチ向けのModが一番多い原因です。
  2. Valveにバグを報告する前にModをオフにして、バグがModではなくゲームにあることを確かめましょう。

DeadlockのModでBANされる?

Valveはどちらとも明言していません。公式のModサポートやワークショップはなく、見た目だけのModが許可されているとも言っていません。コミュニティの考え方はこうです。スキンは自分の画面だけを変えるもので、他のプレイヤーには通常のモデルが見えていて、見た目のModでBANされたという報告もない。

ゲームの遊び方を変えるとなると話は別です。敵のモデルを明るくする、エフェクトを消して向こう側を見えるようにする、ゲームが隠している情報を見せる。こうしたModは有利になるものなので、チートとして扱いましょう。通報されればそう呼ばれます。アートやサウンドの.vpkではなく、ゲームにコードを注入するものはすべてチートです。

ValveはDeadlockでアンチチートを運用していてプレイヤーの通報にも対応しており、チートによるBANは1試合だけでなくSteamアカウントに付きます。

  1. 人にプレイを見られても平気なModだけを入れましょう。
  2. 競技的に有利になると謳うものは避けましょう。霧の除去、敵の強調表示、視界系のModなどです。
  3. Valveのヒーローのスキンにお金を払うのは慎重に。ValveはDeadlockの有料Modを一切認めていません。

Modを安全にダウンロードする

.vpkはゲームファイルのアーカイブで、それ自体はコードを実行できません。.vpkだけのModが低リスクなのはそのためです。危ないのは、一緒に付いてくるものです。

  1. 有名なModサイトからダウンロードし、インストールする前にコメントとアップロード日を確認しましょう。
  2. スキンの解放やModのインストールを謳う.exeは絶対に実行しないこと。例外は、公式サイトからダウンロードした、ソースコードが公開されているマネージャーだけです。
  3. 不安なものはスキャンしましょう。本物のModは.vpkが1つ入った小さなアーカイブです。
  4. Modが最後の大型パッチ以降に更新されているか確認しましょう。古いModはクラッシュやテクスチャ欠けの原因になります。
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