Güncelleme: 16 Ara 2025
Güncelleme: · Yama 4 Kas 2026
Bir bakışta
Resmî yama notları
Valve ne diyor
Valve yama notlarını yalnızca İngilizce yayımlıyor. Bu bizim çevirimiz; orijinali resmî gönderide.
Genel
- Hasar almaktan kaynaklanan %10'luk hareket hızı yavaşlatması artık yalnızca kahramanın temel hareket hızını aşan kısma uygulanan %20'lik bir yavaşlatma
- Hareket Hızı bonusları artık azalan oranda istifleniyor
- Temel hareket hızı 0.1 azaltıldı (6.5'in altındaki kahramanlar hariç)
- Hareket hızı büyü ölçeklemesine sahip kahramanların bu değerleri %40 azaltıldı
- Eşyalardaki güncellenen hareket hızı değerleri:
- Backstabber: Hareket hızı 1.75'ten 1.5'e düşürüldü1.75 → 1.5
- Debuff Remover: Hareket hızı 2.5'ten 2.25'e düşürüldü2.5 → 2.25
- Koşu hızlanma oranı 0.75/sn'den 0.6/sn'ye düşürüldü0.75/sec → 0.6/sec
- Koşu artık yalnızca +3'ün üstünde değil, +2.5'i aşan koşu hızlarında hızlanmaya başlıyor
- Temel koşu hızı 0.4 azaltıldı
- Eşyalardaki güncellenen koşu değerleri:
- Tüm Silah ve Büyü eşyalarındaki Bonus Sağlık ~25 azaltıldı
- Can yatırım ağacı bonusları temel sağlığın yüzdesi yerine sabit miktara çevrildi (+%8/10/13/17/34/39/44/48/52/56'dan +75/125/200/275/525/625/750/1000/1200/1400'e)a % of base health → a fixed amount
- Büyü yatırım ağacının 4.8k bonusu 45'ten 38'e düşürüldü45 → 38
- Güç Artışı Aktarılan Yetenek Büyüsü 28'den 24'e düşürüldü28 → 24
- Hızlı Şarj Şarjlı Yetenek Büyüsü 20'den 16'ya düşürüldü20 → 16
- Asker ödülü %12 azaltıldı
- Shrine sağlığı 3000'den 7000'e çıkarıldı3000 → 7000
- Rakibin iki Shrine'ını da yıkmak artık tüm askerlerinizi güçlendiriyor (%30 sağlık ve %30 hasar)
- Walker Roket Bombardımanı yarıçapı 6m'den 5m'ye düşürüldü6m → 5m
- Sıhhiyeci küreleri artık müttefik askerleri %30 daha fazla iyileştiriyor
- Sıhhiyeci kürelerinin müttefik askerlere yenilenmesi artık 2 sn. yerine 8 sn. boyunca uygulanıyor
- Sıhhiyeci Asker sağlığı 260'tan 350'ye çıkarıldı (varsayılan asker 300)260 → 350
- Sıhhiyeci Askerin diğer askerlere karşı SBH'si 35'ten 45'e çıkarıldı (varsayılan asker 35)35 → 45
- Sıhhiyeci Askerlerin askerlere ve oyunculara karşı saldırı menzili varsayılana göre +5m artırıldı
- Sağlık Paketi alma menzili 18m->26m yerine 18m->30m olarak ölçekleniyor (aynı zaman aralığında, 10. dakikadan 18. dakikaya)
- Urn: Ödül 700 + 230/dk değerinden 1300 + 230/dk değerine çıkarıldı700 + 230/min → 1300 + 230/min
- Urn: Geri dönüş ödülü artık daha fazla ruh veriyor
- Urn: Taşıyıcının Mermi ve Büyü direnci %30'dan %50'ye çıkarıldı30% → 50%
- Urn: Taşıyıcının bonus ödülü %25'ten %35'e çıkarıldı25% → 35%
- Tek başına öldürmelerde (öldürmede 1 saldırgan) öldürme ödülü %25, ikili öldürmelerde %15 artırıldı
- Öldürenin aldığı ödül payı asist payına göre artırıldı
- Kaybeden takımın geri dönüş ödülleri biraz artırıldı
- Jump Pad'deyken ilgili zaman aralığında vurulmak artık maks. sağlığın %15'i kadar hasar veriyor
- Tarafsız yaratıkların sağlığı %20 azaltıldı
- Tarafsız yaratıkların sağlık artışı %0.5/dk'dan %2.1'e çıkarıldı (~15. dakikadan önce daha az, sonra daha fazla sağlık)0.5%/min → 2.1%
- Tarafsız yaratıkların büyü direnci %5 artırıldı
- Sinner's Sacrifice ödülü %10 azaltıldı
- Güvenceye alınmamış ruhların alınma süreci baştan tasarlandı. Önceden kazandığınız güvenceye alınmamış ruhlar 165 sn.'lik kayan bir pencereye ekleniyor, bu süreye bölünerek veriliyordu ve saniyede en az 1 ruh veriliyordu. Yeni sistem (kalan ruhların) %0.5'ini + 1.6 (dakika başına %8'lik ödül artışıyla ölçeklenir) akıtıyor.
- Aşağıda karşılaştırma için birkaç örnek var. Eskisi 165 sn.'ydi (ödülün en az 165 sn.'lik olduğu varsayılarak). Yenisi:
- 1x Küçük Kamp: 77 sn.
- 2x Orta Kamp: 163 sn.
- 1x Zor Kamp: 193 sn.
- 4x Orta Kamp: 230 sn.
- 2x Zor Kamp: 263 sn.
- 1x Zor Kamp + 3x Orta Kamp: 270 sn.
- 2x Zor Kamp + 6x Orta Kamp: 354 sn.
- AP Rounds'un negatif dirence sahip hedeflerde hasarı azaltmasına neden olan hata düzeltildi
- Armor Piercing Rounds etkinleştiğinde Kaplamalı Zırh artık etkinleşen mermiyi durduramıyor.
- Curse'ün Durdurulamaz durumundaki hedefleri arındırması düzeltildi
- İlk duvar zıplaması artık kuvvet harcamıyor
- Kuvvet artık daha hızlı yenileniyor (1 kuvvet için 5 sn.'den 4.5 sn.'ye)
- Mermi isabetinde hareket yavaşlatması kaldırıldı
- Kahraman/tarafsız etkileşiminden sonra koşunun çalışmaya başlaması için gereken gecikme 4 sn.'den 3 sn.'ye düşürüldü4s → 3s
- Zayıflamış Patron artık çukurda bir savunucu varsa %50, iki veya daha fazla savunucu varsa %100 hasar azaltma kazanıyor (azaltmanın devreye girmesi için savunucuların en az 2 sn. çukurda olması gerekir)
Reklam
7 kahraman
Kahramanlar
- Koşu hızı büyü gücü ölçeklemesi 0.6'dan 0.5'e düşürüldü0.6 → 0.5
- Bonus başına mermi hasarı 0.17'den 0.14'e düşürüldü0.17 → 0.14
- Zihinsel Seyahat T2 büyü ölçeklemesi 2.44'ten 1.7'ye düşürüldü2.44 → 1.7
- Kinetik Dalga büyü ölçeklemesi menzili 0.2'den 0.1'e düşürüldü0.2 → 0.1
- Sağlık yenilenmesi 2.5'ten 1.75'e düşürüldü2.5 → 1.75
- Kuvvet atılma mesafesi grup 3'e taşındı (daha yavaş)
- Öz Bombası kendine hasar büyü ölçeklemesi 1.6'dan 1.8'e değiştirildi1.6 → 1.8
- Hınç kendine hasarı %7'den %9'a çıkarıldı7% → 9%
- Hareket hızı 0.2 azaltıldı
- Bonus başına mermi hasarı 0.616'dan 0.5'e düşürüldü0.616 → 0.5
- Cinin İşareti dolum süresi 2.5 sn.'den 2.6 sn.'ye çıkarıldı2.5s → 2.6s
- Cinin İşareti maks. menzili 45m'den 40m'ye değiştirildi
- Gezgin dolum süresi 145 sn.'den 155 sn.'ye çıkarıldı145s → 155s
- Gezgin T1 dolum süresi -25 sn.'den -35 sn.'ye değiştirildi
- Kan Akıtma ertelenen hasarı %30'dan %25'e düşürüldü30% → 25%
- Kan Akıtma T2 ertelenen hasarı %10'dan %15'e çıkarıldı10% → 15%
- Öfke birikme hızı %6 azaltıldı
- Öldürücü Darbe kullanma menzili 15m'den 13m'ye düşürüldü15m → 13m
- Suikast T2, +90 Maks. Bonus Hasardan 80'e düşürüldü+90 Max Bonus Damage → 80
40 eşya
Eşyalar
- Hareket hızı 1'den 0.75'e düşürüldü1 → 0.75
- Hareket hızı 3.5'ten 3.25'e düşürüldü3.5 → 3.25
- Aktif kullanım yavaşlatma direnci %40'tan %35'e düşürüldü40% → 35%
- Hareket hızı 2.25'ten 2.0'a düşürüldü2.25 → 2.0
- Yavaşlatma direnci %30'dan %25'e düşürüldü30% → 25%
- Hareket hızı 3'ten 2.75'e düşürüldü3 → 2.75
- Hareket hızı 1.75'ten 1.5'e düşürüldü1.75 → 1.5
- Hareket hızı 1.75'ten 1.5'e düşürüldü1.75 → 1.5
- Hareket hızı 2.25'ten 2'ye düşürüldü2.25 → 2
- Hareket hızı 1.5'ten 1.25'e düşürüldü1.5 → 1.25
- Hareket hızı 2'den 1.75'e düşürüldü2 → 1.75
Reklam
- Hareket hızı 2.5'ten 2.25'e düşürüldü2.5 → 2.25
- Koşu 2'den 1.5'e düşürüldü2 → 1.5
- Hareket hızı 2'den 1.75'e düşürüldü2 → 1.75
- Hareket hızı 1.5'ten 1.25'e düşürüldü1.5 → 1.25
- Görünmezken hareket hızı 4'ten 3.5'e düşürüldü4 → 3.5
- Hareket hızı 2'den 1.75'e düşürüldü2 → 1.75
- Hareket hızı 2'den 1.75'e düşürüldü2 → 1.75
- Hareket hızı 1'den 0.75'e düşürüldü1 → 0.75
- Aktif kullanım hareket hızı 3'ten 2.5'e düşürüldü3 → 2.5
- Hareket hızı 3'ten 2.75'e düşürüldü3 → 2.75
- Hareket hızı 1.5'ten 1.25'e düşürüldü1.5 → 1.25
- Hareket hızı 2.25'ten 2'ye düşürüldü2.25 → 2
- Hareket hızı 3'ten 2.5'e düşürüldü3 → 2.5
- Koşu 2.2'den 2.0'a düşürüldü2.2 → 2.0
- Koşu 1'den 0.75'e düşürüldü1 → 0.75
- Koşu 1'den 0.75'e düşürüldü1 → 0.75
- Koşu 1'den 0.75'e düşürüldü1 → 0.75
- Koşu 1'den 0.75'e düşürüldü1 → 0.75
- Koşu 1.5'ten 1'e düşürüldü1.5 → 1
- Koşu 1'den 0.75'e düşürüldü1 → 0.75
- Koşu 2.2'den 2.0'a düşürüldü2.2 → 2.0
- Koşu 1'den 0.75'e düşürüldü1 → 0.75
- Koşu 2'den 1.5'e düşürüldü2 → 1.5
- Koşu 1'den 0.75'e düşürüldü1 → 0.75
- Koşu 1'den 0.75'e düşürüldü1 → 0.75
- Dolum süresi 34 sn.'den 45 sn.'ye çıkarıldı34s → 45s
- Bonus başına bariyer ölçeklemesi 10'dan 8'e düşürüldü10 → 8
- Bonus Sağlık +600'den +300'e düşürüldü+600 → +300
- Artık +%15 Temel Sağlık veriyor
- Dolum süresi 0.8 sn.'den 1.2 sn.'ye çıkarıldı0.8s → 1.2s
- Mermi ve Büyü Direnci azaltması -%18'den -%16'ya değiştirildi
- Büyü Direnci azaltması -%12'den -%9'a düşürüldü (Büyü Zayıflatma'yı etkiler)-12% → -9%
- Büyü Direnci çalma %15'ten %12'ye düşürüldü15% → 12%
- Maks. Sağlığın yüzdesi yerine Mevcut Sağlığın yüzdesi kadar hasar verecek şekilde değiştirildidoing % of Max Health → a % of Current Health
- Verilen hasar %5'ten %7.5'e çıkarıldı5% → 7.5%
- Dolum süresi 260 sn.'den 270 sn.'ye çıkarıldı260s → 270s














































