上級レーン戦:オーブテク、トレードの好機、レーンのテンポ
互角のレーンを10分で3,000ソウル差に変える、小さな優位の積み重ね。
更新 · パッチ2026年11月4日
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オーブテク
トルーパーが倒れると、ソウルオーブが一瞬空中に飛び出します。撃って確保すれば満額、先に敵に撃たれればデナイされます。競ったレーンで本当に狙うべきはオーブで、トルーパーはタイミングを計る目安にすぎません。
トルーパーではなく、オーブの出現位置に置きエイムしましょう。とどめの一発を当て、上にフリックして確保します。弾速の遅いヒーローやバースト武器の相手は、ラストヒットを撃った直後にオーブへ反応しきれないので、安定してデナイを取れることが多いです。
- 数えるのはオーブではなくトルーパーのHPです。高火力の武器なら1発早く撃ち始めましょう。
- 2人が同じオーブを狙うとき、デナイは確保と同じ価値があります。自分のオーブが安全なら相手のを先に撃ちましょう。
- 近接強攻撃は瀕死のトルーパーへの確実なラストヒットになり、銃をオーブ用に空けておけます。
トレードの好機
トレードの好機とは、相手が反撃できない瞬間のことです。よくあるのは4つ。リロード中、スタミナ切れ、主力のダメージアビリティがクールダウン中、ラストヒットのために前に出た直後です。
各ヒーローページにはアビリティの正確なクールダウンが載っています。対面ごとに、トレードを決めるアビリティを1つ覚えましょう。落ちていれば前へ、使えるなら警戒を。
- 相手のリロードでトレードし、自分のリロードで下がる。
- トレードには一番安いアビリティを使い、逃げスキルは相手が踏み込んできたときのために取っておきましょう。
- HP50分勝ってもオーブを2つ失ったなら、そのトレードは負けです。
レーンのテンポ
テンポとは、どちらが押しているかです。ウェーブを敵ガーディアンまで押し込んだ側は、ジャングル、買い物、ローテーションに使える時間を得られます。守る側はタワー下に残ってラストヒットを取るしかありません。
買い物直後、オブジェクトが近いとき、レーンを離れたいときに押しましょう。不利なときやガンクが予想されるときは、ウェーブを自分のガーディアン付近に留めます。常に一方が押しているレーンは、キルスコアが互角でもその側が勝っているレーンです。
デュオレーン
2人で組むレーンでは、ダメージ量よりフォーカスがものを言います。トレードごとにターゲットを1人に決め、行動阻害は重ねずにつながるようずらし、ウェーブクリアが強い方が押してもう1人がゾーニングしましょう。
レーンの相方との相性は実際にあります。各ヒーローページには勝率の高い組み合わせの味方が載っています。確実なスタンとバーストダメージを組み合わせたペアは、レーンをそのまま勝ちきりやすいです。
ミニマップを読む
自分のレーンから消えた敵は、誰かのところへ向かっている敵です。ピンを打ちましょう。隣のレーンから消えた敵は、自分のレーンに来るかもしれない敵です。姿が見えるまでウェーブから下がりましょう。
上手いレーナーはラストヒットのたびにミニマップを見ます。手間はかからず、序盤のデスのほとんどはこれで防げます。
最初のスパイク
最初のティアIアイテムと最初のアビリティ解放は、どちらもパワースパイクです。先に到達したらすぐにトレードを狙い、相手が先なら30秒は安全にプレイしましょう。
スコアボードをこまめに確認しましょう。800ソウルの差はティアIアイテム丸ごと1つ分で、たいてい次の戦いを制します。