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ウェーブ管理:押す、留める、離れるタイミング
ウェーブがぶつかる位置を握れば、レーンもジャングルも主導権を取れます。
執筆:Deadlock Bible編集部
更新 · パッチ2026年11月4日
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このページの内容
ウェーブの役割
トルーパーのウェーブは一定間隔で湧き、互いに向かって行進します。どこでぶつかるかで、どちらが安全かが決まります。ぶつかる位置が自分のガーディアンに近いほど自分は安全で、敵は長い距離を歩かされます。
押す
敵ウェーブをできるだけ速く倒せば、味方トルーパーが敵ガーディアンまで進みます。敵がタワー下で処理に追われている間に、キャンプを1つ狩るか、箱を割るか、ローテーションする時間ができます。
- 買い物、ローテーション、オブジェクトの前には必ず押しましょう。
- アビリティでのウェーブクリアが最速です。離れるつもりのときだけ使いましょう。
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留める
ラストヒットだけを取り、ウェーブにダメージを与えないようにすると、ウェーブはゆっくり自陣側に寄ってきます。自分のガーディアン付近のウェーブはダイブから身を守り、敵をジャングルにいる味方のガンク範囲に引き込みます。
離れる前にぶつける
自分のガーディアンに向かって押してくる大きなウェーブを放置して離れてはいけません。先に相手のガーディアンまで押し込みましょう。離れるのが遅れて失うのはソウル数個ですが、タダで押させればもっと多くのソウルに加え、ガーディアンのHPまで失います。
終盤のサイドウェーブ
チームがまとまった後も、サイドレーンは重要です。サイドウェーブを拾うヒーローがいればチームのソウル収入が保たれ、敵に対応を強いることができます。自陣寄りのウェーブを拾い、敵チームの視界がないまま深くまで引き込まれるウェーブは避けましょう。
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