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Deadlock Bible
メカニクス · 中級 · 7分で読めます

移動の基本:ダッシュ、スライディング、ジップライン、パリィ

移動キットは全ヒーロー共通。練習はソウルのかからない唯一のアップグレードです。

執筆:Deadlock Bible編集部

更新 · パッチ2026年11月4日

機械翻訳のため、まだレビューされていません。おかしな箇所があれば、英語版を原文としてご確認ください。 英語で読む

このページの内容
  1. スタミナとダッシュ
  2. スプリントとスライディング
  3. ジップライン
  4. 近接攻撃とパリィ

スタミナとダッシュ

全ヒーローがダッシュでき、ダッシュはスタミナを消費します。ほとんどのヒーローはスタミナ3つからスタートします(各ヒーローのステータス欄を確認)。ダッシュジャンプ(ダッシュの直後にジャンプ)は、どちらか単体よりはるかに遠くまで移動できます。追撃も逃走もこれが基本です。

スプリントとスライディング

非戦闘時は自動的にスプリントになり、移動速度が上がります。スライディングは勢いを殺さず、下り坂ではさらに加速します。曲がり角をスライディングで抜けてそのままダッシュジャンプすれば、開けた通りを誰よりも速く渡れます。

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ジップライン

ジップライン乗車中は手が空くので、射撃もアビリティも使えます。ブーストで加速しましょう。どこでも降りられます。いいガンクはラインの終点からではなく、敵の頭上を通るジップラインから仕掛けるものです。

近接攻撃とパリィ

近接弱攻撃は素早く、近接強攻撃は溜めがあるぶんはるかに強力です。敵が近接強攻撃を溜めているのが見えたらパリィしましょう。成功すれば相手をスタンさせ、無防備にできます。逆の使い方もあります。近接強攻撃のフェイントでパリィを空振りさせ、クールダウン中に撃ち込みましょう。

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