アップデート 2026年8月12日
更新 · パッチ2026年11月4日
概要
- ヒーロー13体に変更
- アイテム0個に変更
- 全般の変更0件
公式パッチノート
Valveの発表
Valveはパッチノートを英語でのみ公開しています。以下は当サイトによる翻訳で、原文は公式投稿で読めます。
ヒーロー13体
ヒーロー
- リポストの近接攻撃耐性低下を-22%から-25%に強化-22% → -25%
- リポストのT2を「近接攻撃耐性-30%」から「近接攻撃耐性-25%、スタン継続時間+0.4秒」に変更-30% Melee Resist → -25% Melee Resist and +0.4s Stun Duration
- リポストのT3を「7秒間ライフスティール60%」から「13秒間ライフスティール75%」に強化60% Lifesteal for 7s → 75% Lifesteal for 13s
- 移動アビリティでイタニ・ロー・サーンがキャンセルされる問題を修正
- パウダーケグがダメージの半分を即座に与え、残り半分を3秒かけて継続燃焼ダメージとして与えるように変更(総ダメージは同じ、複数回の効果はスタック)
- ストーンフォームのT3のスタン継続時間を+1秒から+0.75秒に短縮+1s → +0.75s
- 減衰距離を20m→58mから18m→54mに短縮20m->58m → 18m->54m
- 弾薬ダメージの基礎値と成長量を5%減少
- ブーンごとのスピリット耐性を+0.625%から+0.35%に減少+0.625% → +0.35%
- ミニタレットがジップライン上のヒーローを撃たなくなった
- ミニタレットの最初の6秒間の80%の減衰する耐性を削除
- ミニタレットのHPを90+7.8/ブーンから100+9/ブーンに増加90 + 7.8/boon → 100 + 9/boon
- スペクターメディックのT1を「スピリット耐性+40%を付与」から「継続時間+1.5秒」に変更Provides +40% Spirit Resist → +1.5s Duration
- スペクターメディックのT3で継続時間が+1.5秒延長されなくなった
- スペクターメディックのT3でスピリット耐性も+40%増加するように変更
- プロットアーマーの武器ダメージスケーリングを0.2から0.3に増加0.2 → 0.3
- ライトニングボールのT3の範囲を+1.5mから+1.75mに拡大+1.5m → +1.75m
- テザーステイクのT1をダメージ+65から+45に減少+65 Damage → +45












