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Deadlock Bible

アップデート 2026年8月12日

更新 · パッチ2026年11月4日

概要
公式パッチノート

Valveの発表

Valveはパッチノートを英語でのみ公開しています。以下は当サイトによる翻訳で、原文は公式投稿で読めます。

ヒーロー13体

ヒーロー

  • リポストの近接攻撃耐性低下を-22%から-25%に強化-22% → -25%
  • リポストのT2を「近接攻撃耐性-30%」から「近接攻撃耐性-25%、スタン継続時間+0.4秒」に変更-30% Melee Resist → -25% Melee Resist and +0.4s Stun Duration
  • リポストのT3を「7秒間ライフスティール60%」から「13秒間ライフスティール75%」に強化60% Lifesteal for 7s → 75% Lifesteal for 13s
  • 移動アビリティでイタニ・ロー・サーンがキャンセルされる問題を修正
  • 基礎HPリジェネを2.5から2.0に減少2.5 → 2.0
  • ライジング・ラムのT3を「命中時:最大HPの7%のスピリットダメージを与える」から「ヒーロー命中時:16秒間最大HP+10%」に変更On Impact: Deal 7% max health as spirit damage → On hero hit: +10% Max HP for 16s
  • チェーンギャングのスピリットスケーリングを1から0.7に減少1 → 0.7
  • ドアウェイの範囲を70mから65mに縮小70m → 65m
  • ウォーカーは、キャリーカートで引きずられている敵を、降ろされた直後まで踏みつけの発動対象とみなさなくなった
  • 上記のウォーカーの変更と同様に、拠点の回復エリアにあるタレットも有効な対象の判定を待つように変更
  • クローのスピリットスケーリングを1.7から1.4に減少1.7 → 1.4
  • 追跡者の刻印のクールダウンを24秒から26秒に延長24s → 26s
  • 追跡者の刻印のT2をクールダウン-12秒から-10秒に変更-12s Cooldown → -10s
  • パウダーケグがダメージの半分を即座に与え、残り半分を3秒かけて継続燃焼ダメージとして与えるように変更(総ダメージは同じ、複数回の効果はスタック)
  • 減衰距離を20m→58mから18m→54mに短縮20m->58m → 18m->54m
  • 弾薬ダメージの基礎値と成長量を5%減少
  • ブーンごとのスピリット耐性を+0.625%から+0.35%に減少+0.625% → +0.35%
  • ミニタレットがジップライン上のヒーローを撃たなくなった
  • ミニタレットの最初の6秒間の80%の減衰する耐性を削除
  • ミニタレットのHPを90+7.8/ブーンから100+9/ブーンに増加90 + 7.8/boon → 100 + 9/boon
  • スペクターメディックのT1を「スピリット耐性+40%を付与」から「継続時間+1.5秒」に変更Provides +40% Spirit Resist → +1.5s Duration
  • スペクターメディックのT3で継続時間が+1.5秒延長されなくなった
  • スペクターメディックのT3でスピリット耐性も+40%増加するように変更
  • カードトリックのハートの回復のスピリットスケーリングを1から0.75に減少1 → 0.75
  • フルオートのT3のスピリットスケーリングを+0.06から+0.045に減少+0.06 → +0.045