本文へスキップ
Deadlock Bible
設定・技術 · 初級 · 5分で読めます

Deadlockクロスヘア設定:おすすめ・コード・コマンド

Deadlockのレティクル設定を全項目解説。クロスヘアコードのコピー&ペースト、コンソールコマンド、すぐ使える3種類の設定も紹介。

執筆:Deadlock Bible編集部

更新 · パッチ2026年11月4日

機械翻訳のため、まだレビューされていません。おかしな箇所があれば、英語版を原文としてご確認ください。 英語で読む

このページの内容
  1. クロスヘア設定の場所
  2. レティクルの全設定
  3. ヒーロー専用レティクルか、基本のレティクルか
  4. レティクル アニメーションはオフにすべき?
  5. クロスヘアコードのコピーと共有
  6. クロスヘアのコンソールコマンド
  7. すぐ使えるクロスヘア3種
  8. ヒーローごとに違うクロスヘアを使う
  9. 見やすいクロスヘアの色選び

クロスヘア設定の場所

Deadlockではクロスヘアを「レティクル」(Reticle)と呼び、「設定 > ゲーム > レティクル」(Settings > Game > Reticle)にあります。設定画面の検索に「クロスヘア」と入力しても出てきます。どのスライダーにも入力欄があるので、ドラッグせずに正確な値を打ち込めます。

構成は2つ。中心の周りにある4本のライン(ピップ)と、中心のドットです。それぞれにサイズ、不透明度、縁取りの設定があり、塗りの色と縁取りの色は全体で1色ずつです。

レティクルの全設定

  1. 「ライン 横幅」(Line width):1~50px。各ラインの太さ。
  2. 「ライン 縦幅」(Line height):1~50px。各ラインの長さ。
  3. 「ライン オフセット」(Line gap):-40~50px。中心からの距離。マイナスにするとラインが中心を越えて内側に寄るので、かなりタイトな十字を作るときに使われます。
  4. 「ライン 不透明度」(Line opacity):0~100%。0にするとドットだけのレティクルになります。
  5. 「ライン 輪郭」(Line border)「ライン輪郭 オフセット」(Line border gap)「ライン輪郭 不透明度」(Line border opacity):各ラインの縁取り。1pxの縁取りを高い不透明度で付けておけば、細い十字でも明るいエフェクトの上で見失いません。
  6. 「センタードット サイズ」(Dot size):1~100px。「センタードット 不透明度」(Dot opacity):0~100%。0でドットが消えます。
  7. 「センタードット 輪郭」(Dot border)「センタードット輪郭 オフセット」(Dot border gap)「センタードット輪郭 不透明度」(Dot border opacity):ドット用の同じ縁取り設定。
  8. 「カラー」(Fill color)と「輪郭 カラー」(Border color):レティクル本体と縁取りの色。
  9. 「ヒーロー専用のレティクル」(Themed hero reticles):ヒーロー専用のデザインのレティクルがある場合は、基本のものの代わりにそれを使います。
  10. 「レティクル アニメーション」(Reticle motion):射撃中にラインが広がり、ズームや精度に関わる効果、ヒーローのアビリティに反応するようになります。オフならレティクルは一切動きません。
  11. 「静止レティクルの折り畳み」(Collapse static reticle):ヒーローごとに初期のギャップが違うので、全ヒーローでギャップをゼロにそろえます。
広告

ヒーロー専用レティクルか、基本のレティクルか

ヒーロー専用のレティクルは見た目が良く、武器にも合っていますが、ヒーローを変えるたびにクロスヘアが変わります。複数のヒーローを使うなら「ヒーロー専用のレティクル」はオフにしましょう。

初期のギャップもヒーローごとに違います。どのヒーローでもまったく同じ固定のクロスヘアにしたいなら、「レティクル アニメーション」をオフ、「静止レティクルの折り畳み」をオンにしましょう。設定したギャップがそのまま反映されます。

レティクル アニメーションはオフにすべき?

「レティクル アニメーション」はDeadlock版のダイナミッククロスヘアです。撃ち続けるとラインが広がり、ズームや精度に関わる効果にも反応するので、弾がどれくらい散っているかがおおよそ分かります。

ヒーローの銃に慣れるまでや、戦闘中に精度が大きく変わるヒーローではオンのままにしましょう。どのみち中心のドットでエイムしていて、動くラインが気になるならオフに。オフにする人の多くは、小さめのドットかタイトな十字と組み合わせています。

クロスヘアコードのコピーと共有

レティクルのセクションには「コードをコピー」(Copy code)と「コードを貼り付けて適用」(Paste & apply code)のボタンがあります。「コードをコピー」で今のレティクルを人に送れるコードに変換し、「コードを貼り付けて適用」でクリップボードのコードを読み込んですぐ適用します。

結果が気に入らなければ元に戻すボタンがありますが、使えるのは他の設定を変えるか設定画面を閉じるまでです。無効なコードはエラーになり、何も変わりません。

クロスヘアのコンソールコマンド

レティクルのスライダーはすべてコンソール変数に対応していて、autoexecに書いたり、設定をテキストで共有したりするのに便利です。コンソールは「ゲーム > インターフェース」(Game > Interface)で「開発コマンドコンソール」(Dev command console)を有効にしてからF7で開き、コマンドの後に値を入力します。

不透明度は0~100ではなく0~1です。色は赤・緑・青のチャンネルに分かれていてそれぞれ0~255、オン・オフの設定はtrueかfalseを取ります。2つのトグルはメニューと逆になっている点に注意してください。「ヒーロー専用のレティクル」がオンならcitadel_crosshair_disable_hero_specific_crosshairsはfalse、「レティクル アニメーション」がオンならcitadel_crosshair_pip_gap_staticはfalseです。

  1. citadel_crosshair_pip_width、citadel_crosshair_pip_height、citadel_crosshair_pip_gap:ラインのサイズとギャップ。
  2. citadel_crosshair_pip_opacity:ラインの不透明度。
  3. citadel_crosshair_pip_outline_border、citadel_crosshair_pip_outline_gap、citadel_crosshair_pip_outline_opacity:ラインの縁取り。
  4. citadel_crosshair_dot_size、citadel_crosshair_dot_opacity:中心のドット。
  5. citadel_crosshair_dot_outline_border、citadel_crosshair_dot_outline_gap、citadel_crosshair_dot_outline_opacity:ドットの縁取り。
  6. citadel_crosshair_color_r、citadel_crosshair_color_g、citadel_crosshair_color_b:塗りの色。
  7. citadel_crosshair_outline_color_r、citadel_crosshair_outline_color_g、citadel_crosshair_outline_color_b:縁取りの色。
  8. citadel_crosshair_disable_hero_specific_crosshairs、citadel_crosshair_pip_gap_static、citadel_crosshair_pip_gap_collapse:3つのトグル。
  9. citadel_crosshair_hit_marker_duration:ヒットマーカーが画面に残る時間(秒)。これだけはメニューにスライダーがありません。

すぐ使えるクロスヘア3種

どれか1つを1行のままコンソールに貼り付けてください。セミコロンでコマンドが区切られています。3つとも「ヒーロー専用のレティクル」と「レティクル アニメーション」をオフにしているので、どのヒーローでも同じ見た目になります。細かい調整はそこからメニューで。

小さめのシアンの十字:citadel_crosshair_disable_hero_specific_crosshairs true; citadel_crosshair_pip_gap_static true; citadel_crosshair_pip_gap_collapse true; citadel_crosshair_pip_width 2; citadel_crosshair_pip_height 8; citadel_crosshair_pip_gap 2; citadel_crosshair_pip_opacity 1; citadel_crosshair_pip_outline_border 1; citadel_crosshair_pip_outline_opacity 0.8; citadel_crosshair_dot_opacity 0; citadel_crosshair_dot_outline_opacity 0; citadel_crosshair_color_r 0; citadel_crosshair_color_g 255; citadel_crosshair_color_b 255

緑のドットのみ:citadel_crosshair_disable_hero_specific_crosshairs true; citadel_crosshair_pip_gap_static true; citadel_crosshair_pip_opacity 0; citadel_crosshair_pip_outline_opacity 0; citadel_crosshair_dot_size 4; citadel_crosshair_dot_opacity 1; citadel_crosshair_dot_outline_border 1; citadel_crosshair_dot_outline_opacity 1; citadel_crosshair_color_r 0; citadel_crosshair_color_g 255; citadel_crosshair_color_b 0

マゼンタの十字+ドット:citadel_crosshair_disable_hero_specific_crosshairs true; citadel_crosshair_pip_gap_static true; citadel_crosshair_pip_width 2; citadel_crosshair_pip_height 6; citadel_crosshair_pip_gap 4; citadel_crosshair_pip_opacity 0.9; citadel_crosshair_pip_outline_border 1; citadel_crosshair_pip_outline_opacity 0.8; citadel_crosshair_dot_size 2; citadel_crosshair_dot_opacity 1; citadel_crosshair_dot_outline_border 1; citadel_crosshair_dot_outline_opacity 0.8; citadel_crosshair_color_r 255; citadel_crosshair_color_g 0; citadel_crosshair_color_b 255

パッチ後に見た目がおかしくなったら、レティクルのセクションの「デフォルトにリセット」(Reset to Default)を押してから貼り直しましょう。Valveは初期値を何度か変えています。

ヒーローごとに違うクロスヘアを使う

「設定 > 高度な設定 > ヒーロー固有設定」(Settings > Advanced > Hero-specific settings)をオンにすると、ヒーローごとに別のレティクルを保存できます。マウス感度、オルトキャストモード、アビリティキーでのキャンセル設定も同様です。変更していない項目は基本の設定が使われます。

設定画面でTabを押し続けると、ヒーローごとに設定できる項目がハイライトされます。ヴィンディクタのようなスナイパーだけ、ほかの持ちヒーローと違うレティクルにしたいときに便利です。

見やすいクロスヘアの色選び

Deadlockのマップは暖色系でごちゃごちゃしていて、アビリティが明るいエフェクトで画面を埋めます。そのほとんどの上で目立つのはシアン、緑、マゼンタです。白は明るいエフェクトに溶け、赤は敵のHPバーと紛れるので避けましょう。

アクセシビリティで「敵の色」(Enemy color)に選んだ色も使わないこと。誰かを狙うたびにクロスヘアを見失います。クロスヘアを大きくするより、暗い色の細い縁取りを付けるほうが見やすくなります。決める前に、暗い通路と明るく開けた通りの両方で試しましょう。

  1. 小さくしましょう。狙うのは中心で、長いラインはターゲットを隠すだけです。
  2. 縁取りは1px、不透明度0.7以上に。
  3. コードをコピーしてどこかに保存しておけば、リセットやPCの買い替えでクロスヘアを失いません。
次のガイドを受け取る

キューに入る前に変更点を把握。

強化、弱体化、今勝てるビルドを、パッチ配信日の朝にメールでお届けします。