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Deadlock Bible
メカニクス · 中級 · 10分で読めます

ダメージ、耐性、行動阻害の解説

武器ダメージとスピリットダメージ、ヘッドショット、減衰、あらゆる行動阻害とそのカウンター。

執筆:Deadlock Bible編集部

更新 · パッチ2026年11月4日

機械翻訳のため、まだレビューされていません。おかしな箇所があれば、英語版を原文としてご確認ください。 英語で読む

このページの内容
  1. 2種類のダメージ
  2. ヘッドショットと減衰
  3. 行動阻害
  4. 行動阻害への対策
  5. 回復と回復阻害

2種類のダメージ

Deadlockのほぼすべては、武器ダメージ(弾と近接攻撃)かスピリットダメージ(ほとんどのアビリティと多くのアイテム効果)のどちらかを与えます。それぞれに耐性があり、弾薬耐性は武器ダメージを、スピリット耐性はスピリットダメージを軽減します。

敵がどちらを与えてくるかを知ることが、守りのビルドの第一歩です。マークスマンや銃主体のキャリーは武器ダメージ、ほとんどのミスティックはスピリットダメージ、多くのヒーローはその混合です。

ヘッドショットと減衰

ヘッドショットは追加のクリティカルダメージを与えます。倍率はほとんどのヒーローで1.65倍で、ヒーロー固有の例外がいくつかあります(ヘッドショットガイドで一覧にしています)。弾のダメージは距離でも減衰します。どの武器にも、ダメージが落ち始める距離と減衰が底を打つ距離があります。ショットガンは急激に減衰し、精密なライフルはほとんど減衰しません。相手の距離ではなく、自分の武器の距離で戦いましょう。

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行動阻害

スタン:移動、射撃、アビリティ使用ができない。スリープ:スタンと同様だが、ダメージを受けると起きる。サイレンス:アビリティが使えない。ディスアーム:射撃できない。ルート/移動不能:移動はできないが、他の行動はできる。スロウ:移動速度が低下する。強制移動:引き寄せ、ノックバック、投げ飛ばし。

  1. 各ヒーローページで、スタン、サイレンス、スリープ、ルート、強制移動を持つアビリティにタグが付いています。レーンに出る前に相性ページを確認しましょう。
  2. 行動阻害はつなげれば勝ち、重ねれば無駄になります。

行動阻害への対策

デバフリデューサーは受けるデバフを短縮する、序盤の定番の対策です。アンストッパブルは短時間行動阻害を無効化し、アルティメットが拘束技のヒーローへの終盤の対策になります。

回復と回復阻害

ライフスティール、リジェネ、回復アビリティがあれば、長期戦でヒーローはほとんど倒れなくなります。回復阻害はそれを削ります。ヒールベインはスピリットダメージで、トキシックバレットは武器ダメージで付与します。現在のショップデータでは、どちらも被回復量を35%低下させます。

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