DeadlockのヒーローBANと試合前スワップを解説
DeadlockのヒーローBANとランクの試合前スワップの仕組み、BANすべきヒーロー、1回だけのスワップでチーム構成を直す方法。
更新 · パッチ2026年11月4日
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ヒーローBANの仕組み
DeadlockにはBANドラフトがありません。プレイヤーはそれぞれ対戦したくないヒーローを1体指定し、マッチメイカーがその選択をもとに試合からヒーローをBANします。指定するには、ヒーロー一覧画面でそのヒーローをホイールクリックします。
BANは2026年1月30日にスタンダードモードとストリートブロウルに1試合2BANで導入されました。2026年7月30日のマッチメイキングアップデートで、ランクは1試合3BANになり、BANのアルゴリズムも改良されました。どのヒーローがBANされたかは、試合開始時に表示されます。
自分のBANが通らないことがある理由
12人がそれぞれヒーローを指定し、BANされるのは2~3体だけなので、たいていは自分の指定は選ばれません。投票だと思いましょう。アルゴリズムがどう選ぶのかについて、Valveはランク版を「改良した」と言っている以上のことを明かしていません。
実装直後の期間中のヒーローはBANできません。Valveの1月のパッチノートには、その期間中の新ヒーローにはBANが影響しないとあるので、今週出た新ヒーローを指定しても意味がありません。しばらく経つまでは別のヒーローにしましょう。
BANすべきヒーロー
一番イライラするヒーローではなく、自分が実際に使うヒーローで一番負けている相手をBANしましょう。メインに明らかに不利な対面が1つあるなら、それがBANです。各ヒーローの相性ページに、苦手な相手が勝率とサンプル数付きで載っています。
ヒーロープールが広いなら、そのプールの多くに勝つヒーローをBANしましょう。ランク用の3体すべてのカウンターになる1体は、お気に入りの1体だけのカウンターよりBANする価値があります。
- BANは一度決めたらそのままに。変えるのはヒーロープールが変わったときで、負けるたびではありません。
- 喜んで使うヒーローはBANしないこと。BANすると自分のチームからも消えます。
キューに入る前のヒーロー選択
ヒーローはキューに入る前に優先順で選びます。マッチメイカーはキュー全体からプレイヤーを組み合わせ、まともなチームを作りつつ、各自の希望のヒーローを割り当てます。Valveによれば、プレイヤーが増え、ヒーローが増えるほど、第1希望が通る確率は上がります。
ランクでキューに入れられるのは、スタンダードで15勝したヒーローだけです。一番得意なヒーローを1番目に置き、残りは慣れているヒーローで埋めましょう。特に高ランクや人の少ない地域では、マッチメイカーがいつも第1希望を割り当てられるとは限らないからです。
ランクの試合前フェーズの流れ
ランクの試合が見つかると、12人全員のランクが表示され、その後ヒーローを操作できる試合前の待機エリアに入ります。この間に一度だけヒーローを変更できます。対象は他の誰も選んでいないヒーローで、ランク用に解放済みであることが条件です。
相手チームの最初のヒーローは見えますが、スワップはリアルタイムでは見えません。相手がすでにスワップしたヒーローを選ぶとエラーになり、選び直しです。時間は約30秒なので、素早く決めましょう。
最初のレーンもここで決まります。後からジップライン上でレーンを交換することはできず、一時停止も試合が完全に始まってから2分後まで使えないので、ここで全部決めておきましょう。
スワップを上手く使う
Valveはスワップを自分のチームの構成を直すために作っていて、ルールもそうなっています。見えるのは相手の最初のピックだけで、相手もスワップできるので、そのプレイヤーが変えれば最初のヒーローへのカウンターピックは無駄になります。
効果のあるスワップは穴を埋めるものです。前衛がいない、戦いを始める人がいない、3人が同じファームを欲しがっている、といった場合です。チームがすでに問題なさそうなら、最初に選んだヒーローのままでいきましょう。1番目に置いたのには理由があるはずです。
- まず自分のチームを見て、明らかに役割が欠けているときだけスワップしましょう。スワップは1回だけです。
- スワップする前に何に変えるかをチャットで伝えましょう。2人が同じ穴を埋めずに済みます。
- 自分が柔軟に動けるほうなら、自分がスワップしましょう。1キャラ専は自分のヒーローのままで。
- 時間切れになる前にレーンを決めましょう。時間切れと同時に固定されます。
スタンダードとランクでのBANとスワップ
ランクシーズン1時点で、スタンダードモードとストリートブロウルは1試合2BAN、ランクは3BANです。試合前のスワップとレーン決めはマッチメイキングアップデートで導入されたもので、スワップ先に出てくるのはランク用に解放したヒーローだけです。4体目、5体目を15勝まで上げておく理由がまた1つ増えました。BANや悪い構成に当たっても、本当の選択肢があるからです。