

更新 · パッチ2026年11月4日
パラドックスのアビリティ
パルスグレネード
着弾時にパルスを放つグレネードを投げる。パルスのたびに範囲が広がり、 スピリットダメージを与え、スローモーション状態とパラドックスから対象への ダメージ増加(スタック可)を付与する
タイムウォール
時間をゆがめる壁を作り出す。この壁に触れた敵の発射物や弾薬すべての時間を停止させ、味方の弾薬の弾速とダメージを上昇させる 壁に直接触れた敵は一時的にスロウ状態になる
キネティックカービン
強力な時間エネルギーをチャージして放つ。 スピリットダメージを与え、ヒットした敵に時間停止効果を付与する。与えるダメージは 武器ダメージによって上昇する。チャージ中は移動速度が上昇する 空中でのチャージ中、 で自分の動きを遅くすることができる
パラドックススワップ
ヒットした敵ヒーローと自分の位置を入れ替える発射物を発射する
パラドックスのスキル順
キネティックカービンを最優先で強化し、あとは表の順に1ポイントずつ振りましょう。
最多使用
勝率51.8% · 58,148試合
ULT


| アビリティ | 1ポイント目 | 2ポイント目 | 3ポイント目 | 4ポイント目 | 5ポイント目 | 6ポイント目 | 7ポイント目 | 8ポイント目 | 9ポイント目 | 10ポイント目 | 11ポイント目 | 12ポイント目 | 13ポイント目 | 14ポイント目 | 15ポイント目 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 15 | |||||||||||||
| 5 | 10 | 11 | 14 | ||||||||||||
| 3 | 4 | 6 | 12 | ||||||||||||
| 7 | 8 | 9 | 13 |
最高勝率
勝率53.5% · 30,998試合
ULT


| アビリティ | 1ポイント目 | 2ポイント目 | 3ポイント目 | 4ポイント目 | 5ポイント目 | 6ポイント目 | 7ポイント目 | 8ポイント目 | 9ポイント目 | 10ポイント目 | 11ポイント目 | 12ポイント目 | 13ポイント目 | 14ポイント目 | 15ポイント目 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 14 | 15 | ||||||||||||
| 5 | 8 | 9 | |||||||||||||
| 3 | 4 | 6 | 12 | ||||||||||||
| 7 | 10 | 11 | 13 |
パラドックスの立ち回り
パラドックスは時間を操ることで、一対一の戦闘において敵を圧倒する。タイミングよく自身と敵の位置を交換することで、あらかじめ設置しておいたパルスグレネードや壁、あるいは味方の近くへと敵を誘い込むのだ。
勝っているパラドックスプレイヤーは、ヘッドショットブースター、ハイスピードラウンドで始動し、中盤にシャープシューター、タンクバスターでパワースパイクを迎え、ミスティックリバーブまたはクールダウンブーストで試合を決めています。
パラドックスのゲームプラン
相手を自分のチームの中へ入れ替える戦術家。
パラドックスの倒し方
パラドックススワップに注意。キネティックカービンを撃った後を咎める。
得意な相手と苦手な相手
パラドックスに関するよくある質問
パラドックスのカウンターは?
直近の試合では、パラドックスはグレイブス(38.1%)、ラットキング(40%)、ビクター(40.4%)に対して最も勝率が低くなっています。全リストは「相性」タブで確認できます。
パラドックスが得意な相手は?
パラドックスが特に得意とするのはシンクレア(52%)です。
パラドックスは最初に何を買うべき?
序盤で最も購入されているのはヘッドショットブースター、ハイスピードラウンド、ヒーリングショットです。中盤にはシャープシューター、タンクバスターへ移行するプレイヤーが多いです。
パラドックスは初心者向けですか?
あまり向いていません。パラドックスの難易度は「難しい」なので、まずはシンプルなヒーローで基本を覚えましょう。
パラドックスの役割は?
パラドックスの公式クラスはマークスマンで、集団戦ではイニシエーター/ピックを担う、空間と時間を自在に操るヒーローです。パラドックスは時間を操ることで、一対一の戦闘において敵を圧倒する。タイミングよく自身と敵の位置を交換することで、あらかじめ設置しておいたパルスグレネードや壁、あるいは味方の近くへと敵を誘い込むのだ。



