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Deadlock Bible

アップデート 2026年3月25日

更新 · パッチ2026年11月4日

概要
公式パッチノート

Valveの発表

Valveはパッチノートを英語でのみ公開しています。以下は当サイトによる翻訳で、原文は公式投稿で読めます。

全般

  • ストリートブロウル:ラウンド5までにすべてのAPがアンロックされるように変更
ヒーロー15体

ヒーロー

  • 基礎HPリジェネを1.5から2.5に増加1.5 → 2.5
  • 基礎リジェネを2から1に減少2 → 1
  • ダズリングトリックのT3のサイレンス継続時間を+2秒から+1.5秒に短縮+2s → +1.5s
  • コールベルのスロウを30%から35%に増加30% → 35%
  • コールベルの範囲を5mから6mに拡大5m → 6m
  • ドアウェイの距離を60mから70mに延長60m → 70m
  • キャリーカートのT2で、壁に当たった際に75のボーナスダメージ(スピリットスケーリング0.6)を与えるように変更
  • キャリーカートのT3のスタン継続時間を1.5秒から1.25秒に短縮1.5s → 1.25s
  • グラスプハンドのスピリットダメージスケーリングを1.9から1.6に減少1.9 → 1.6
  • グラスプハンドのT3のグール召喚数を2体から1体に減少2 Ghouls Summoned → 1
  • グラスプハンドのT3でクールダウンも10秒短縮されるように変更
  • 屍鬼累々のグールのHPを200+12/ブーンから180+8/ブーンに減少200 + 12/boon → 180 + 8/boon
  • 屍鬼累々のグールのダメージを150から135に減少150 → 135
  • 死者の魔瓶のT2で継続時間+4秒が付与されなくなった
  • 死者の魔瓶のT3を「デッドヘッド+2、デッドヘッドが生気吸収を付与」から「デッドヘッド+2、継続時間+4秒」に変更+2 Deadheads and Deadheads apply Essence Theft → +2 Deadheads and +4s Duration
  • 生気吸収のT3を「テザー+1、対象指定角度の改善」から「召喚したユニットが生気吸収を付与する」に変更+1 tether and improved targeting angle → Your summons now apply Essence Theft
  • バウンスパッドで味方にも空中制御と踏みつけダメージを付与するように変更
  • クラックショットのT3を、ヒーロー/NPCへのヘッドショットで-4秒/-2秒から-6秒/-3秒に強化-4s/-2s for hero/npc headshots → -6s/-3s
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  • 銃の減衰距離を20→52から17→48に短縮20->52 → 17->48
  • ライフドレインのスピリットスケーリングを0.536から0.43に減少0.536 → 0.43
  • ライフドレインのT3のスピリットスケーリングを+0.3から+0.4に増加+0.3 → +0.4
  • 弾薬ダメージを5.5+0.1206から5.4+0.124に再調整5.5+0.1206 → 5.4+0.124
  • スラムファイアのクールダウンを22秒から25秒に延長22s → 25s
  • スラムファイアのT2のクールダウンを-7秒から-10秒に強化-7s → -10s
  • ブーンごとのHPを46に戻した
  • ライフスティール効果-30%を削除
  • ジャンプスタートのT3でアルティメット以外のデバフを解除しなくなった
  • ジャンプスタートのT3でデバフ耐性+50%を付与し、既存のデバフの継続時間を50%短縮するように変更
  • 苦悶のオーラの範囲を9.5mから9mに縮小9.5m → 9m