アップデート 2026年3月25日
更新 · パッチ2026年11月4日
概要
- ヒーロー15体に変更
- アイテム0個に変更
- 全般の変更1件
公式パッチノート
Valveの発表
Valveはパッチノートを英語でのみ公開しています。以下は当サイトによる翻訳で、原文は公式投稿で読めます。
全般
- ストリートブロウル:ラウンド5までにすべてのAPがアンロックされるように変更
ヒーロー15体
ヒーロー
- 基礎HPリジェネを1.5から2.5に増加1.5 → 2.5
- リーピングスラッシュの基礎ダメージを50から60に増加50 → 60
- 基礎リジェネを2から1に減少2 → 1
- ダズリングトリックのT3のサイレンス継続時間を+2秒から+1.5秒に短縮+2s → +1.5s
- グラスプハンドのスピリットダメージスケーリングを1.9から1.6に減少1.9 → 1.6
- グラスプハンドのT3のグール召喚数を2体から1体に減少2 Ghouls Summoned → 1
- グラスプハンドのT3でクールダウンも10秒短縮されるように変更
- 屍鬼累々のグールのHPを200+12/ブーンから180+8/ブーンに減少200 + 12/boon → 180 + 8/boon
- 屍鬼累々のグールのダメージを150から135に減少150 → 135
- 死者の魔瓶のT2で継続時間+4秒が付与されなくなった
- 死者の魔瓶のT3を「デッドヘッド+2、デッドヘッドが生気吸収を付与」から「デッドヘッド+2、継続時間+4秒」に変更+2 Deadheads and Deadheads apply Essence Theft → +2 Deadheads and +4s Duration
- 生気吸収のT3を「テザー+1、対象指定角度の改善」から「召喚したユニットが生気吸収を付与する」に変更+1 tether and improved targeting angle → Your summons now apply Essence Theft
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- スペクターメディックのT3の継続時間を+1秒から+1.5秒に延長+1s → +1.5s
- スペクトラル・ウォールの継続時間を5秒から5.5秒に延長5s → 5.5s














