En yeni
Güncelleme: 4 Kas 2026
Güncelleme: · Yama 4 Kas 2026
Bir bakışta
- 7 kahraman değişti
- 1 eşya değişti
- 0 genel değişiklik
Resmî yama notları
Valve ne diyor
Valve yama notlarını yalnızca İngilizce yayımlıyor. Bu bizim çevirimiz; orijinali resmî gönderide.
7 kahraman
Kahramanlar
- Karşı Hamle - Kabza Vuruşu artık düşmanı silahsızlandırıyor da
- Karşı Hamle - Kabza vuruşu artık hedefin halihazırdaki savuşturmasını sonlandırıyor
- Karşı Hamle - T2 süre bonusu +0,6 sn'den +0,7 sn'ye çıkarıldı+0.6s duration → +0.7s
- Itani Lo Sahn - T3 bonus hasarı +%50'den +%60'a çıkarıldı+50% → +60%
- Büyü Direnci ölçeklemesi 0,7'den 0,5'e düşürüldü0.7 → 0.5
- Lütuf başına yakın dövüş hasarı %10 azaltıldı
- Nene'nin Çayı - Bekleme süresi 27 sn'den 28 sn'ye çıkarıldı27s → 28s
- Nene'nin Çayı - Yanma DPS'inin büyü ölçeklemesi 0,15'ten 0,13'e düşürüldü0.15 → 0.13
- Nene'nin Çayı - Döngü süresi 1,5 sn'den 1,6 sn'ye çıkarıldı1.5s → 1.6s
- Uzun Bacaklı Nene - Yakın Dövüş Direnci %30'dan %25'e düşürüldü30% → 25%
- Uzun Bacaklı Nene - Zayıflatma Direnci %30'dan %25'e düşürüldü30% → 25%
- Prizmatik Hile - T3 susturma süresi +1,25 sn'den +0,75 sn'ye düşürüldü+1.25s → +0.75s
- Işıltılı Hançerler - Kullanım menzili 30 m'den 25 m'ye düşürüldü (T2'ye taşındı)30m → 25m
- Işıltılı Hançerler - Yük başına Büyü Amplifikasyonu +%7'den +%6'ya düşürüldü (T3'e taşındı)+7% → +6%
- Parıltılı Mucize - Yavaşlatma -%32 Hareket'ten -%28'e düşürüldü-32% Movement → -28%
- Parıltılı Mucize - Bekleme süresi 160 sn'den 170 sn'ye çıkarıldı160s → 170s
- Parıltılı Mucize - Sekme menzili 15,5 m'den 15 m'ye düşürüldü15.5m → 15m
- Parıltılı Mucize - T1 hareket hızı yavaşlatması -%16'dan -%14'e düşürüldü-16% → -14%
- Parıltılı Mucize - T2 bonus hasarı +90'dan +80'e düşürüldü+90 → +80
- İşi Bitir - Canı yarının altındaki hedeflere bonus hasar +%75'ten +%55'e düşürüldü+75% → +55%
- Baykuş Salvosu - Büyü ölçeklemesi %8 azaltıldı
- Kimera Mod. 1 - T2 İsabette İyileşme 150'den 125'e düşürüldü150 Heal On Hit → 125
- Kimera Mod. 1 - T2 iyileşmenin büyü ölçeklemesi 2,0'dan 1,7'ye düşürüldü2.0 → 1.7
- Gözdağı - Kahramanlardan gelen iyileşme 1,2x'ten 1,3x'e çıkarıldı1.2x → 1.3x
- Tünel - Hasar yarıçapı +0,5 m artırıldı
- Kum Fırlatma - T2 yavaşlatma -%24 Yavaşlatma ve -%26 Atılma mesafesinden her ikisi için -%28'e değiştirildi
- Dayak - Öldürme başına can 40'tan 50'ye çıkarıldı40 → 50
- Mermi hasarı %8 artırıldı
- Pusudaki Korkular - Dikey açı %50'den %65'e çıkarıldı50% → 65%
- Pusudaki Korkular - Korku birikme süresi 2 sn'den 1,75 sn'ye düşürüldü2s → 1.75s
Reklam
- Mermi hasarı 5,7'den 5,8'e çıkarıldı5.7 → 5.8
- Cephane 24'ten 26'ya çıkarıldı24 → 26
- Hurda Bombası - Bombaya yakın dövüş vurulunca fünye süresi uzaması 0,4 sn'den 0,25 sn'ye düşürüldü0.4s → 0.25s
- Çok Yaşa Farenya! - Hareket Hızı +3 m'den +4 m'ye çıkarıldı+3m → +4m
- Çok Yaşa Farenya! - T1 artık bekleme süresini de -25 sn azaltıyor
1 eşya
Eşyalar
- Yük azalması artık %20 daha sert (2 yükte %57,8 -> %54,7, 4 yükte %82,2 -> %72)
Maç verilerimizden
Rakamlar ne diyor
Kim kazandı, kim kaybetti
| Kahraman | Önce | Sonra | Değişim |
|---|---|---|---|
| %56,2 | %55,9 | −0,3 | |
| %49,7 | %49,9 | +0,2 | |
| %51,4 | %51,3 | −0,1 |
7 kahraman
Kahraman değişiklikleri
- Karşı Hamle · Tier 2 geliştirmesi: -25% Melee Resist, +0.6s Immobilize Duration → -25% Melee Resist, +0.7s Immobilize Duration
- Itani Lo Sahn · Tier 3 geliştirmesi: +50% Bonus Damage → +60% Bonus Damage
- Nene'nin Çayı · Cooldown: 27s → 28s
- Prizmatik Hile · Tier 3 geliştirmesi: +1.25s Debuff Duration, -20s Cooldown → +0.75s Debuff Duration, -20s Cooldown
- Işıltılı Hançerler · Cast Range: 30m → 25m
- Işıltılı Hançerler · Tier 2 geliştirmesi: +70 Impact Damage, -22s Cooldown → +70 Impact Damage, -22s Cooldown, +5m Cast Range
- Işıltılı Hançerler · Tier 3 geliştirmesi: +4% Spirit Amp per Stack, +9% Fire Rate per Stack → +5% Spirit Amp per Stack, +9% Fire Rate per Stack
- Parıltılı Mucize · Cooldown: 160s → 170s
- Parıltılı Mucize · Move Speed: 32% → 28%
- Parıltılı Mucize · Bounce Range: 15.5m → 15m
- Parıltılı Mucize · Tier 1 geliştirmesi: -14% Dash Distance, +16% Move Speed → -14% Dash Distance, +14% Move Speed
- Baykuş Salvosu · Tier 3 geliştirmesi: +2 Missiles Launched, +14m Range, +0.35× Spirit Power on Marked Damage, +0.35× Spirit Power on Damage → +2 Missiles Launched, +14m Range, +0.322× Spirit Power on Marked Damage, +0.322× Spirit Power on Damage
- Kimera Mod. 1 · Tier 2 geliştirmesi: +150 Heal On Hit, +100 Self Damage Reduction On Player Hit Percent, +2.0× Spirit Power on Heal On Hit → +125 Heal On Hit, +100 Self Damage Reduction On Player Hit Percent, +1.7× Spirit Power on Heal On Hit
- Gözdağı · Hero Damage to Heal: 1.2x → 1.3x
- Tünel · Radius: 5m → 5.5m
- Kum Fırlatma · Tier 2 geliştirmesi: +24% Move Speed, -26% Dash Distance → +28% Move Speed, -28% Dash Distance
- Dayak · Bonus Max Health Per Kill: 40 → 50
- Pusudaki Korkular · Fear Buildup Time: 2s → 1.75s
- Mermi Hasarı: 13.372 → 14.442
- Çok Yaşa Farenya! · Move Speed: 3m → 4m
- Çok Yaşa Farenya! · Tier 1 geliştirmesi: +2m Move Speed → +2m Move Speed, -25s Cooldown
- Mermi Hasarı: 5.7 → 5.8
- Cephane: 24 → 26
Güncelleme öncesi ve sonrası verilerimiz karşılaştırılarak hesaplandı. Kazanma oranları kimin oynadığına göre de oynar, bu yüzden büyük dalgalanmaları resmî notlarla birlikte oku. Nasıl sayıyoruz: metodoloji.







