İçeriğe geç
Deadlock Bible
En yeni

Güncelleme: 4 Kas 2026

Güncelleme: · Yama 4 Kas 2026

Bir bakışta
Resmî yama notları

Valve ne diyor

Valve yama notlarını yalnızca İngilizce yayımlıyor. Bu bizim çevirimiz; orijinali resmî gönderide.

7 kahraman

Kahramanlar

  • Karşı Hamle - Kabza Vuruşu artık düşmanı silahsızlandırıyor da
  • Karşı Hamle - Kabza vuruşu artık hedefin halihazırdaki savuşturmasını sonlandırıyor
  • Karşı Hamle - T2 süre bonusu +0,6 sn'den +0,7 sn'ye çıkarıldı+0.6s duration → +0.7s
  • Itani Lo Sahn - T3 bonus hasarı +%50'den +%60'a çıkarıldı+50% → +60%
  • Büyü Direnci ölçeklemesi 0,7'den 0,5'e düşürüldü0.7 → 0.5
  • Lütuf başına yakın dövüş hasarı %10 azaltıldı
  • Nene'nin Çayı - Bekleme süresi 27 sn'den 28 sn'ye çıkarıldı27s → 28s
  • Nene'nin Çayı - Yanma DPS'inin büyü ölçeklemesi 0,15'ten 0,13'e düşürüldü0.15 → 0.13
  • Nene'nin Çayı - Döngü süresi 1,5 sn'den 1,6 sn'ye çıkarıldı1.5s → 1.6s
  • Uzun Bacaklı Nene - Yakın Dövüş Direnci %30'dan %25'e düşürüldü30% → 25%
  • Uzun Bacaklı Nene - Zayıflatma Direnci %30'dan %25'e düşürüldü30% → 25%
  • Prizmatik Hile - T3 susturma süresi +1,25 sn'den +0,75 sn'ye düşürüldü+1.25s → +0.75s
  • Işıltılı Hançerler - Kullanım menzili 30 m'den 25 m'ye düşürüldü (T2'ye taşındı)30m → 25m
  • Işıltılı Hançerler - Yük başına Büyü Amplifikasyonu +%7'den +%6'ya düşürüldü (T3'e taşındı)+7% → +6%
  • Parıltılı Mucize - Yavaşlatma -%32 Hareket'ten -%28'e düşürüldü-32% Movement → -28%
  • Parıltılı Mucize - Bekleme süresi 160 sn'den 170 sn'ye çıkarıldı160s → 170s
  • Parıltılı Mucize - Sekme menzili 15,5 m'den 15 m'ye düşürüldü15.5m → 15m
  • Parıltılı Mucize - T1 hareket hızı yavaşlatması -%16'dan -%14'e düşürüldü-16% → -14%
  • Parıltılı Mucize - T2 bonus hasarı +90'dan +80'e düşürüldü+90 → +80
  • İşi Bitir - Canı yarının altındaki hedeflere bonus hasar +%75'ten +%55'e düşürüldü+75% → +55%
  • Baykuş Salvosu - Büyü ölçeklemesi %8 azaltıldı
  • Kimera Mod. 1 - T2 İsabette İyileşme 150'den 125'e düşürüldü150 Heal On Hit → 125
  • Kimera Mod. 1 - T2 iyileşmenin büyü ölçeklemesi 2,0'dan 1,7'ye düşürüldü2.0 → 1.7
  • Gözdağı - Kahramanlardan gelen iyileşme 1,2x'ten 1,3x'e çıkarıldı1.2x → 1.3x
  • Tünel - Hasar yarıçapı +0,5 m artırıldı
  • Kum Fırlatma - T2 yavaşlatma -%24 Yavaşlatma ve -%26 Atılma mesafesinden her ikisi için -%28'e değiştirildi
  • Dayak - Öldürme başına can 40'tan 50'ye çıkarıldı40 → 50
  • Mermi hasarı %8 artırıldı
  • Pusudaki Korkular - Dikey açı %50'den %65'e çıkarıldı50% → 65%
  • Pusudaki Korkular - Korku birikme süresi 2 sn'den 1,75 sn'ye düşürüldü2s → 1.75s
Reklam
  • Mermi hasarı 5,7'den 5,8'e çıkarıldı5.7 → 5.8
  • Cephane 24'ten 26'ya çıkarıldı24 → 26
  • Hurda Bombası - Bombaya yakın dövüş vurulunca fünye süresi uzaması 0,4 sn'den 0,25 sn'ye düşürüldü0.4s → 0.25s
  • Çok Yaşa Farenya! - Hareket Hızı +3 m'den +4 m'ye çıkarıldı+3m → +4m
  • Çok Yaşa Farenya! - T1 artık bekleme süresini de -25 sn azaltıyor
1 eşya

Eşyalar

  • Yük azalması artık %20 daha sert (2 yükte %57,8 -> %54,7, 4 yükte %82,2 -> %72)
Maç verilerimizden

Rakamlar ne diyor

Kim kazandı, kim kaybetti

KahramanÖnceSonraDeğişim
Fare Kral%56,2%55,9−0,3
Ölü Adam Danny%49,7%49,9+0,2
Hemşire Harrow%51,4%51,3−0,1
7 kahraman

Kahraman değişiklikleri

±0,0 kazanma oranı
  • Karşı Hamle · Tier 2 geliştirmesi: -25% Melee Resist, +0.6s Immobilize Duration → -25% Melee Resist, +0.7s Immobilize Duration
  • Itani Lo Sahn · Tier 3 geliştirmesi: +50% Bonus Damage → +60% Bonus Damage
±0,0 kazanma oranı
±0,0 kazanma oranı
+0,2 kazanma oranı
  • Baykuş Salvosu · Tier 3 geliştirmesi: +2 Missiles Launched, +14m Range, +0.35× Spirit Power on Marked Damage, +0.35× Spirit Power on Damage → +2 Missiles Launched, +14m Range, +0.322× Spirit Power on Marked Damage, +0.322× Spirit Power on Damage
  • Kimera Mod. 1 · Tier 2 geliştirmesi: +150 Heal On Hit, +100 Self Damage Reduction On Player Hit Percent, +2.0× Spirit Power on Heal On Hit → +125 Heal On Hit, +100 Self Damage Reduction On Player Hit Percent, +1.7× Spirit Power on Heal On Hit
±0,0 kazanma oranı
  • Gözdağı · Hero Damage to Heal: 1.2x → 1.3x
  • Tünel · Radius: 5m → 5.5m
  • Kum Fırlatma · Tier 2 geliştirmesi: +24% Move Speed, -26% Dash Distance → +28% Move Speed, -28% Dash Distance
  • Dayak · Bonus Max Health Per Kill: 40 → 50
−0,1 kazanma oranı
−0,3 kazanma oranı

Güncelleme öncesi ve sonrası verilerimiz karşılaştırılarak hesaplandı. Kazanma oranları kimin oynadığına göre de oynar, bu yüzden büyük dalgalanmaları resmî notlarla birlikte oku. Nasıl sayıyoruz: metodoloji.