Saltar al contenido
Deadlock Bible
Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026

Mo y Krill contra Espejismo

55,2 %
Favorable18.307 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de Mo y Krill

Actualizado · Parche 4 nov 2026

La opinión de Deadlock Bible

Cómo gana Mo y Krill a Espejismo

Luchador contra Asesino

Tú tienes la vida; ellos, la ráfaga. Alarga la pelea: cada segundo después de su primer combo juega a tu favor. Compra objetos defensivos pronto y quédate cerca de tus aliados.

Tu plan de juego con Mo y Krill

Dos en uno. Mo y Krill se entierran bajo el mapa y emergen dentro de tu retaguardia.

Línea
Desdén te cura a costa de los héroes cercanos, así que intercambia de cerca. Explosión de Arena desarma a los que dependen del arma.
Mitad de partida
Usa Excavar para cruzar líneas y gankear. Excavar da armadura, así que toma el camino más corto.
Final de partida
Combo inmoviliza a un héroe: excava bajo el carry, usa Combo y deja que tu equipo remate.

Cómo ganar a Espejismo

Un viajero que mantiene vivas las peleas con escarabajos y llega donde menos lo esperas.

  • 01Interrumpe Viajero con daño; se cancela.
  • 02Vigila que Espejismo no aparezca de la nada.
  • 03Anticuración contra el robo de vida de los escarabajos.
Respeta
Castiga
Por partida

Cara a cara

Mo y KrillEspejismo
55,2 %Tasa de victoria44,8 %
0,94Bajas por muerte1,08
+0Ventaja en últimos golpes+1,5
+0Ventaja en denegaciones+0,2
+1,5 milVentaja de almas+0
+144Ventaja en daño a objetivos+0
Publicidad
Fase de líneas

Gana la línea: Mo y Krill contra Espejismo

  1. 01El farmeo está igualado (-1,5 últimos golpes por partida), así que esta línea la deciden los intercambios, no los últimos golpes.
  2. 02Espejismo busca ventanas de ráfaga. No te quedes en línea con poca vida y marca en cuanto desaparezca: está cazando.
  3. 03Tu propia curación (Desdén) gana las líneas largas: aguanta más que ellos.
Orden de habilidades

Orden de habilidades para este enfrentamiento

53,6 % de victorias en 71.371 partidas

Kit de Espejismo

Amenazas

ViajeroDefinitiva
AturdimientoSueñoSilencioEnraizamiento140 s de recarga
Torbellino
Ralentización36 s de recarga
Kit de Mo y Krill

Tus herramientas

ComboDefinitiva
Aturdimiento150 s de recarga
Explosión de Arena
Desarme40 s de recarga
Excavar
Ralentización40 s de recarga
Desdén
Curación13 s de recarga
Publicidad
Mitad y final de partida

Ganar las peleas después de la línea

  • Mo y Krill promedia 0,94 bajas por muerte contra Espejismo.
  • De media, Mo y Krill termina 1,5 mil almas por delante de Espejismo: convierte la ventaja en objetivos.
  • Vigila Viajero (140 s de recarga). Justo después de que Espejismo la use es tu mejor momento para pelear.
Mira también

Quién más gana a Espejismo

GravesFavorableGraves contra Espejismo63,3 %42.480 partidasPaigeFavorablePaige contra Espejismo62,2 %33.814 partidasRey RataFavorableRey Rata contra Espejismo61,6 %52.595 partidasKelvinFavorableKelvin contra Espejismo59,7 %14.368 partidas
Preguntas frecuentes

Preguntas sobre el enfrentamiento

¿Quién gana en Mo y Krill contra Espejismo?

Mo y Krill gana el 55,2 % de 18.307 partidas recientes contra Espejismo: enfrentamiento favorable.

¿Cómo gano a Espejismo con Mo y Krill?

El farmeo está igualado (-1,5 últimos golpes por partida), así que esta línea la deciden los intercambios, no los últimos golpes. Vigila Viajero (140 s de recarga). Justo después de que Espejismo la use es tu mejor momento para pelear.

¿Qué debería comprar Mo y Krill contra Espejismo?

Reductor de Desventajas, Imparable, Protección Balística.