Mo y Krill contra Espejismo
Actualizado · Parche 4 nov 2026
Cómo gana Mo y Krill a Espejismo
Luchador contra Asesino
Tú tienes la vida; ellos, la ráfaga. Alarga la pelea: cada segundo después de su primer combo juega a tu favor. Compra objetos defensivos pronto y quédate cerca de tus aliados.
Tu plan de juego con Mo y Krill
Dos en uno. Mo y Krill se entierran bajo el mapa y emergen dentro de tu retaguardia.
Cómo ganar a Espejismo
Un viajero que mantiene vivas las peleas con escarabajos y llega donde menos lo esperas.
- 01Interrumpe Viajero con daño; se cancela.
- 02Vigila que Espejismo no aparezca de la nada.
- 03Anticuración contra el robo de vida de los escarabajos.
Cara a cara
Gana la línea: Mo y Krill contra Espejismo
- 01El farmeo está igualado (-1,5 últimos golpes por partida), así que esta línea la deciden los intercambios, no los últimos golpes.
- 02Espejismo busca ventanas de ráfaga. No te quedes en línea con poca vida y marca en cuanto desaparezca: está cazando.
- 03Tu propia curación (Desdén) gana las líneas largas: aguanta más que ellos.
Orden de habilidades para este enfrentamiento



53,6 % de victorias en 71.371 partidas
Amenazas


Tus herramientas




Ganar las peleas después de la línea
- Mo y Krill promedia 0,94 bajas por muerte contra Espejismo.
- De media, Mo y Krill termina 1,5 mil almas por delante de Espejismo: convierte la ventaja en objetivos.
- Vigila Viajero (140 s de recarga). Justo después de que Espejismo la use es tu mejor momento para pelear.
Quién más gana a Espejismo




Preguntas sobre el enfrentamiento
¿Quién gana en Mo y Krill contra Espejismo?
Mo y Krill gana el 55,2 % de 18.307 partidas recientes contra Espejismo: enfrentamiento favorable.
¿Cómo gano a Espejismo con Mo y Krill?
El farmeo está igualado (-1,5 últimos golpes por partida), así que esta línea la deciden los intercambios, no los últimos golpes. Vigila Viajero (140 s de recarga). Justo después de que Espejismo la use es tu mejor momento para pelear.

