

更新 · パッチ2026年11月4日
アビリティ
ラットキングのアビリティ
スロット1
スクラップグレネード
複数回爆発するスクラップグレネードを投げる。爆発は 弾薬ダメージを与え、スロウを付与する グレネードは近接攻撃で吹き飛ばせる
クールダウン
26秒
爆発 ダメージ
60
移動速度
20%
大爆発 スロウ
40%
スロウ継続時間
4秒
爆発 範囲
8m
ティア1 · 1 AP
-8秒 クールダウンティア2 · 2 AP
+60 爆発 ダメージティア3 · 5 AP
+1 爆発 回数, +275 大爆発 ダメージ, 大爆発 ダメージ: +1.0×, +14m 大爆発 範囲, 大爆発 範囲: +1×, 大爆発 スロウ: +0.12×スロット2
ラットスウォーム
ネズミの群れを呼び出す。ネズミは敵に飛びかかり、噛みつくたびに 継続スピリットダメージを与えて弾薬耐性を減少させる。付着しているネズミの数が多いほど、対象に噛みつく頻度が高くなる 同じ敵には複数のネズミが付着可能だが、敵は地上か空中でダッシュを行うことで、早めにネズミを振り払える
クールダウン
24秒
継続時間
6秒
キャスト範囲
50m
チャージ
1
ダメージ/噛みつき
8
ネズミあたりの噛みつき間隔
1秒
ティア1 · 1 AP
+1 チャージティア2 · 2 AP
+2 Rat Swarm Cols, +1 Rat Swarm Rows, +100 Rat Swarm Width, +4秒 デバフ継続時間ティア3 · 5 AP
-1% 弾薬耐性/噛みつき, +8 ダメージ/噛みつきスロット3
ジャンクアーマー
ガラクタの装甲を身につけ、 最大HPに応じたバリアを獲得する。この装甲がある限り、一定確率で弾薬を攻撃者へと反射する バリアには耐性による効果が適用されない
クールダウン
22秒
継続時間
6秒
ネズミの数
7
最大HP割合バリア
15%
弾薬反射確率
15%
反射弾薬ダメージ
100%
ティア1 · 1 AP
+4秒 継続時間ティア2 · 2 AP
+15% 弾薬反射確率, -8秒 クールダウンティア3 · 5 AP
+10% 最大HP割合バリア, +250 ダメージ上限アルティメット · スロット4
ラッタニアの王命
詠唱してラッタニアの旗を召喚し、突進を開始する。旗は付近にいるすべての味方に増加 移動速度とスロウ無効、被ダメージ軽減を付与する
クールダウン
180秒
継続時間
10秒
ダメージ
200
範囲
20m
旗 継続時間
12秒
移動速度
4m
ティア1 · 1 AP
+2m 移動速度, -25秒 クールダウンティア2 · 2 AP
+5秒 旗 継続時間, +8m 範囲ティア3 · 5 AP
+150 ダメージ, +10% ダメージ軽減スキル順
ラットキングのスキル順
ジャンクアーマーを最優先で強化し、あとは表の順に1ポイントずつ振りましょう。
最多使用
勝率60.2% · 81,046試合最優先
ULT



| アビリティ | 1ポイント目 | 2ポイント目 | 3ポイント目 | 4ポイント目 | 5ポイント目 | 6ポイント目 | 7ポイント目 | 8ポイント目 | 9ポイント目 | 10ポイント目 | 11ポイント目 | 12ポイント目 | 13ポイント目 | 14ポイント目 | 15ポイント目 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 4 | 8 | 14 | ||||||||||||
| 5 | 9 | 15 | |||||||||||||
| 1 | 2 | 6 | 13 | ||||||||||||
| 7 | 10 | 11 | 12 |
最高勝率
勝率63.3% · 14,006試合最優先



ULT
| アビリティ | 1ポイント目 | 2ポイント目 | 3ポイント目 | 4ポイント目 | 5ポイント目 | 6ポイント目 | 7ポイント目 | 8ポイント目 | 9ポイント目 | 10ポイント目 | 11ポイント目 | 12ポイント目 | 13ポイント目 | 14ポイント目 | 15ポイント目 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 5 | 9 | ||||||||||||
| 3 | 13 | 14 | 15 | ||||||||||||
| 4 | 6 | 8 | 11 | ||||||||||||
| 7 | 10 | 12 |
プレイスタイル
ラットキングの立ち回り
勝っているラットキングプレイヤーは、ハイスピードラウンド、オープニングラウンドで始動し、中盤にウィングブーツ、フォルティチュードでパワースパイクを迎え、バーサーカーまたはジャガーノートで試合を決めています。
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Deadlock Bibleの見解
ラットキングのゲームプラン
こちらの弾をこちらに向けてくる、しぶとい前衛。
中盤
スクラップグレネードはスロウを与え、近接攻撃で向きを変えることもできます。
ラットキングの倒し方
ジャンクアーマーに注意。アーマーが壊れたときを咎める。
相性
得意な相手と苦手な相手
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FAQ
ラットキングに関するよくある質問
ラットキングは最初に何を買うべき?
序盤で最も購入されているのはハイスピードラウンド、オープニングラウンド、エクストラヘルスです。中盤にはウィングブーツ、フォルティチュードへ移行するプレイヤーが多いです。
ラットキングは初心者向けですか?
あまり向いていません。ラットキングの難易度は「難しい」なので、まずはシンプルなヒーローで基本を覚えましょう。
ラットキングの役割は?
ラットキングの公式クラスはブローラーで、集団戦では前衛を担います。


