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Deadlock Bible

Atualização de 28 de mai. de 2026

Atualizado em · Patch 4 de nov. de 2026

Resumo rápido
Notas de patch oficiais

O que a Valve diz

A Valve publica as notas de patch só em inglês. Esta é a nossa tradução; o original está no post oficial.

Geral

  • Tempo e intervalo de surgimento da Urna alterados de 10/15/20/25/etc. para 12/18/24/30/etc.10/15/20/25/etc → 12/18/24/30/etc
  • O cronômetro da Urna agora é congelado por Abrigo Gélido
  • A Urna não concede mais a aura de +35% de resistência balística e espiritual à equipe que está atrás enquanto é carregada ou solta. A aura agora só fica ativa durante o depósito.
  • Quem carrega a Urna estando atrás agora ganha +35% de resistência balística e espiritual só para si
  • Corrigido o bônus de corrida extra de quem carrega a Urna pela equipe em desvantagem, que não funcionava direito
  • A Urna causa dano a quem a carrega depois que uma equipe a segurou por 30s (antes eram 50s); porém, esse cronômetro congela enquanto houver inimigos num raio de 40m de quem carrega a Urna.
  • A Urna agora sempre adiciona pelo menos 2s ao limite de 30s de posse da equipe sempre que é pega, mesmo se for solta na hora
  • Você não fica mais impedido de pegar a Urna por 12s depois que ela cai após o antigo limite de 50s de posse da equipe
  • As condições para a Urna decidir voltar para casa foram reformuladas. Agora ela fica parada no chão enquanto houver inimigos num raio de 40m (inimigos da última pessoa que a soltou ou deixou cair). Se não houver inimigos, a Urna espera até 13s se houver um jogador aliado num raio de 40m.
  • Se o cronômetro de posse da Urna passar de 45s (lembrando que ele congela se houver inimigos por perto), na próxima vez que ela cair, vai voltar imediatamente para casa se não houver inimigos por perto.
  • Aparar um soldado não reinicia mais a recarga do aparar (mas também não encerra seu aparar antes, como acontece ao acertar um herói)
  • Aparar um soldado agora atordoa o soldado