Обновление 28 мая 2026 г.
Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.
Коротко
- Изменено 0 героев
- Изменено 0 предметов
- 12 общих изменений
Официальные патчноуты
Что говорит Valve
Valve публикует патчноуты только на английском. Это наш перевод, оригинал — в официальном посте.
Общее
- Время и интервал появления урны изменены с 10/15/20/25/и т. д. на 12/18/24/30/и т. д.10/15/20/25/etc → 12/18/24/30/etc
- Таймер урны теперь замораживается умением «Ледяное укрытие».
- Урна больше не даёт отстающей команде ауру +35% сопротивляемости пулям и спиритизму, пока её несут или она лежит. Аура действует только во время сдачи.
- Носитель урны из отстающей команды теперь сам получает +35% сопротивляемости пулям и спиритизму.
- Исправлено: дополнительный бонус к скорости бега носителя урны из отстающей команды работал неправильно.
- Урна начинает наносить урон носителю после того, как команда удерживала её 30 с (было 50 с), но этот таймер замирает, пока в радиусе 40 м от носителя есть враги.
- Каждый подбор урны теперь добавляет минимум 2 с к 30-секундному лимиту удержания команды, даже если её сразу уронили.
- Больше нет запрета на подбор урны в течение 12 с после падения из-за прежнего 50-секундного лимита удержания команды.
- Условия, при которых урна возвращается на место, переработаны. Теперь урна остаётся лежать, пока в радиусе 40 м есть враги (враги того, кто последним уронил её или выронил). Если врагов нет, урна ждёт до 13 с при наличии союзного игрока в радиусе 40 м.
- Если таймер удержания урны превысил 45 с (помните, что он замирает при врагах поблизости), при следующем падении она сразу вернётся на место, если рядом нет врагов.
- Парирование солдата больше не сбрасывает перезарядку парирования (но и не завершает парирование досрочно, как попадание по герою).
- Парирование солдата теперь оглушает его.