アップデート 2026年5月28日
更新 · パッチ2026年11月4日
概要
- ヒーロー0体に変更
- アイテム0個に変更
- 全般の変更12件
公式パッチノート
Valveの発表
Valveはパッチノートを英語でのみ公開しています。以下は当サイトによる翻訳で、原文は公式投稿で読めます。
全般
- 魂の壺の出現時間と間隔を10/15/20/25/…から12/18/24/30/…に変更10/15/20/25/etc → 12/18/24/30/etc
- フローズンシェルターで魂の壺のタイマーが停止するように変更
- 劣勢チームに対し、魂の壺の運搬中や落下中に弾薬耐性とスピリット耐性+35%のオーラを付与しなくなった。オーラは納入中のみ有効になります。
- 劣勢時の魂の壺の運搬者は、自分のみ弾薬耐性とスピリット耐性+35%を獲得
- 劣勢チームの魂の壺の運搬者に対する追加スプリントボーナスが正しく機能しない問題を修正
- チームが魂の壺を30秒間保持すると(以前は50秒)、魂の壺が運搬者にダメージを与えるように変更。ただし、運搬者の半径40m以内に敵がいる間はこのタイマーが停止します。
- 魂の壺を拾うたびに、すぐに落とした場合でも、チームの保持タイマー(上限30秒)に常に最低2秒が加算されるように変更
- これまでのチーム保持タイマー50秒経過後に魂の壺を落とした場合の、12秒間拾えない制限を削除
- 魂の壺が帰還する条件を刷新。半径40m以内に敵(最後に魂の壺を落とした、または取り落としたプレイヤーにとっての敵)がいる限り、魂の壺は地面にとどまります。敵がいない場合、半径40m以内に味方プレイヤーがいれば最大13秒待機します。
- 魂の壺の保持タイマーが45秒を超えている場合(近くに敵がいるとこのタイマーは停止する点に注意)、次に落としたとき近くに敵がいなければ即座に帰還します。
- トルーパーをパリィしてもパリィのクールダウンがリセットされなくなった(ただし、ヒーローに当たったときのようにパリィが早く終了することはない)
- トルーパーをパリィするとトルーパーがスタンするように変更