Aktualizacja 28 maj 2026
Aktualizacja · Patch 4 lis 2026
W skrócie
- 0 zmienionych bohaterów
- 0 zmienionych przedmiotów
- 12 zmian ogólnych
Oficjalne notki
Co mówi Valve
Valve publikuje patch notes tylko po angielsku. To nasze tłumaczenie, oryginał znajdziesz w oficjalnym poście.
Ogólne
- Czas i odstęp pojawiania się Urny zmieniono z 10/15/20/25/itd. na 12/18/24/30/itd.10/15/20/25/etc → 12/18/24/30/etc
- Licznik Urny jest teraz zamrażany przez Mroźne Schronienie
- Urna nie daje już przegrywającej drużynie aury +35% odporności na naboje i odporności duchowej, gdy jest niesiona lub upuszczona. Aura działa teraz tylko podczas składania.
- Niosący Urnę z przegrywającej drużyny zyskuje teraz +35% odporności na naboje i odporności duchowej tylko dla siebie
- Naprawiono błąd, przez który dodatkowa premia do sprintu niosącego Urnę z przegrywającej drużyny nie działała prawidłowo
- Urna zaczyna zadawać obrażenia niosącemu, gdy drużyna trzyma ją 30 s (wcześniej 50 s), ale licznik zamarza, gdy w promieniu 40 m od niosącego są wrogowie.
- Każde podniesienie Urny dodaje teraz co najmniej 2 s do 30-sekundowego limitu trzymania przez drużynę, nawet jeśli zostanie natychmiast upuszczona
- Po upuszczeniu Urny po przekroczeniu poprzedniego 50-sekundowego limitu drużyny nie ma już 12 s blokady podnoszenia
- Przebudowano warunki powrotu Urny na miejsce startowe. Urna zostaje teraz na ziemi, dopóki w promieniu 40 m są wrogowie (wrogowie ostatniej osoby, która ją upuściła lub zgubiła). Jeśli wrogów nie ma, Urna czeka do 13 s, o ile w promieniu 40 m jest sojuszniczy gracz.
- Jeśli licznik trzymania Urny przekroczy 45 s (pamiętaj, że zamarza przy pobliskich wrogach), po następnym upuszczeniu Urna natychmiast wróci na miejsce startowe, jeśli w pobliżu nie ma wrogów.
- Sparowanie żołnierza nie resetuje już czasu odnowienia parowania (ale nie kończy parowania przedwcześnie, jak trafienie bohatera)
- Sparowanie żołnierza ogłusza go teraz