Aktualizacja 31 maj 2026
Aktualizacja · Patch 4 lis 2026
W skrócie
- 7 zmienionych bohaterów
- 0 zmienionych przedmiotów
- 0 zmian ogólnych
Oficjalne notki
Co mówi Valve
Valve publikuje patch notes tylko po angielsku. To nasze tłumaczenie, oryginał znajdziesz w oficjalnym poście.
7 bohaterów
Bohaterowie
- Pieczęć Wycofania – T2: zwiększono z +20% szybkostrzelności do +30%+20% Fire Rate → +30%
- Doskonałe Natarcie – T1: leczenie z 30+0,75 na 35+1,0
- Doskonałe Natarcie – T2: zwiększono z -10 s czasu odnowienia do -12 s-10s Cooldown → -12s
- Itani Lo Sahn – zwiększono obrażenia ze 190 do 200190 → 200
- Itani Lo Sahn – zwiększono skalowanie z mocą duchową z 2,3 do 2,62.3 → 2.6
- Słój Umarłych – zmniejszono obrażenia z 20 + 0,31/moc duchowa do 17 + 0,27/moc duchowa20 + 0.31/spirit → 17 + 0.27/spirit
- Zmniejszono obrażenia ghuli o 15%
- Zwiększono nagrodę za ghule z 25+1/min do 35+2/min25+1/min → 35+2/min
- Latający Płaszcz – T3: zmniejszono z -14 s czasu odnowienia do -13 s-14s Cooldown → -13s
- Utrapienie – T3: zmniejszono z +18 obr./s do +14+18 DPS → +14
- Szybkostrzał – zmniejszono obecne zdrowie jako obrażenia z 3% do 2,5%3% → 2.5%
- Szybkostrzał – T3: zmniejszono z 8% obecnego zdrowia jako obrażeń do 7%8% Current Health as Damage → 7%
- Pętający Bolas – wydłużono czas odnowienia z 20 s do 23 s20s → 23s
- Pętający Bolas – T2: zwiększono z -5 s czasu odnowienia do -8 s-5s Cooldown → -8s
- Klątwa Likana – zmniejszono szybkostrzelność z 65% do 60%65% → 60%
- Porażająca Reanimacja – T3: zmniejszono z -130 s czasu odnowienia do -120 s-130s Cooldown → -120s
- Potężne Cięcie – zmniejszono skalowanie z mocą duchową z 2,1 do 1,852.1 → 1.85
- Frunące Cięcie – zmniejszono zasięg rzutu z 30 m do 28 m30m → 28m






