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Deadlock Bible
ヘイズのゲーム内レンダー
アサシンキャリー易しい

ヘイズ

アサシン · ステルス · リーサル

敵陣に侵入し、銃を乱射する。

勝率
53.6%
ピック率
44.6%
KDA
2.99
試合数
230万
最強ビルドカウンター

更新 · パッチ2026年11月4日

アビリティ

ヘイズのアビリティ

スロット1

スリープダガー

対象にダメージを与え、睡眠状態を付与するダガーを投げる。睡眠状態の対象はダメージを受けると目を覚ます。ダガーを投げても自身のインビジブル状態は解除されない。スリープダガーは敵の詠唱アビリティを中断しない

クールダウン
30秒
ダメージ
65
睡眠継続時間
2.75秒
覚醒ディレイ
0.1秒
最短睡眠時間
0.2秒
睡眠時移動速度
1.5m
ティア1 · 1 AP
-10% 弾薬耐性, +6 Bullet Resist Reduction Duration
ティア2 · 2 AP
+1秒 睡眠継続時間, +15 Fixation Stacks
ティア3 · 5 AP
-17秒 クールダウン, +40% 移動速度, -45% ダッシュ距離, +3秒 デバフ継続時間
スキル順

ヘイズのスキル順

フルビルド

スリープダガーを最優先で強化し、あとは表の順に1ポイントずつ振りましょう。

最多使用

勝率56.6% · 121,669試合
最優先
  1. ULT
ヘイズ:15アビリティポイントの振り先
アビリティ1ポイント目2ポイント目3ポイント目4ポイント目5ポイント目6ポイント目7ポイント目8ポイント目9ポイント目10ポイント目11ポイント目12ポイント目13ポイント目14ポイント目15ポイント目
3689
4101112
12513
71415

最高勝率

勝率59.7% · 9,000試合
最優先
  1. ULT
ヘイズ:15アビリティポイントの振り先
アビリティ1ポイント目2ポイント目3ポイント目4ポイント目5ポイント目6ポイント目7ポイント目8ポイント目9ポイント目10ポイント目11ポイント目12ポイント目13ポイント目14ポイント目15ポイント目
3469
5101214
12811
71315
プレイスタイル

ヘイズの立ち回り

1人の敵に集中できる状況であれば、銃撃戦においてヘイズの右に出る者はいない。ワンサイドゲームを好む彼女はダメージを回避しながら、油断している敵の不意をついてとどめを刺す。

勝っているヘイズプレイヤーは、ラピッドラウンド、エクストラスピリットで始動し、中盤にバレットライフスティール、パワーサージでパワースパイクを迎え、リコシェまたはサイレンサーで試合を決めています。

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Deadlock Bibleの見解

ヘイズのゲームプラン

一方的な撃ち合い。ヘイズは、相手が撃ち返せない間に撃ちたいヒーローです。

レーン
ファームしましょう。身を守るにはスリープダガー、位置を変えるにはスモークボム。フィクセーションは弾が当たるたびに重なるので、1人に集中しましょう。
中盤
透明状態から側面を突きましょう。1人を眠らせ、もう1人を倒します。
終盤
バレットダンスは固まった敵を切り刻みますが、スタンで止められる心配がないときだけ使いましょう。

ヘイズの倒し方

  • バレットダンス用にスタンを残しておきましょう。確実な行動阻害なら何でも止まります。
  • ヘイズの近くにいる敵にはスモークボムが見破られるので、味方の近くにいましょう。
  • 序盤からレーンで圧をかけましょう。ヘイズはアイテムが揃う前が最も弱いです。

バレットダンスに注意。スモークボムを使った直後を咎める。

相性

得意な相手と苦手な相手

全対面
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FAQ

ヘイズに関するよくある質問

ヘイズのカウンターは?

直近の試合では、ヘイズはグレイブス(46.8%)、ペイジ(47.5%)に対して最も勝率が低くなっています。全リストは「相性」タブで確認できます。

ヘイズが得意な相手は?

ヘイズが特に得意とするのはシヴ(59.9%)、シンクレア(59.2%)、ミラージュ(58.8%)です。

ヘイズは最初に何を買うべき?

序盤で最も購入されているのはラピッドラウンド、エクストラスピリット、スイフトストライカーです。中盤にはバレットライフスティール、パワーサージへ移行するプレイヤーが多いです。

ヘイズは初心者向けですか?

はい。ヘイズの難易度は「易しい」で、扱いやすいキットなので最初のヒーローにおすすめです。

ヘイズの役割は?

ヘイズの公式クラスはアサシンで、集団戦ではキャリーを担う、敵陣に侵入し、銃を乱射するヒーローです。1人の敵に集中できる状況であれば、銃撃戦においてヘイズの右に出る者はいない。ワンサイドゲームを好む彼女はダメージを回避しながら、油断している敵の不意をついてとどめを刺す。