Actualización del 4 jun 2026
Actualizado · Parche 4 nov 2026
De un vistazo
- 0 héroes cambiados
- 0 objetos cambiados
- 14 cambios generales
Notas oficiales del parche
Lo que dice Valve
Valve publica las notas del parche solo en inglés. Esta es nuestra traducción; el original está en el post oficial.
General
- Se han rediseñado las mecánicas de la Urna de Almas.
Otros cambios
Detalles principales
- Entregar la urna ahora inicia un punto de captura al estilo rey de la colina, en lugar de usar ataques cuerpo a cuerpo para disputarse la urna.
- Ambos equipos pueden progresar a la vez, pero la urna solo se reclama por completo cuando queda un único equipo en el círculo.
- Quien lleva la urna ahora recibe su bonificación de recompensa normal del 35 % y las estadísticas inmediatamente al depositarla (en lugar de al final de la entrega y solo si tu equipo la ganaba).
Otros detalles
- Recompensa total de la urna reducida un 20 % (sin reducción para el equipo que va por detrás)
- El radio de progreso es de 20 m
- La velocidad de progreso es fija sin importar el número de aliados en la zona
- La duración del progreso en posición favorable/neutral/desfavorable es de 6/12/18 s
- Si la urna lleva más de 75 s en progreso, se abandona y lanza todas las almas al cielo como orbes (flotarán durante mucho tiempo)
- Aumentado en 10 s el tiempo que puedes llevar la urna antes de recibir daño
- Bonificación de velocidad de sprint del equipo que va por detrás: de +4 m a +5 m
- La resistencia de remontada de la urna ahora también otorga +35 % de resistencia a efectos negativos, además del 35 % de Resistencia a Balas y Resistencia Espiritual
- Aura de resistencia de remontada de la urna reducida de 60 m para coincidir con el radio de progreso de 20 m60m → match the 20m progress radius
- El punto de entrega está encima de los puentes en las líneas laterales, en lugar de debajo.