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Deadlock Bible
Confronto · 6 de novembro de 2026

Abrams x Sinclair

57,2%
Favorável27.046 partidas
Todos os confrontos e counters de Abrams

Atualizado em · Patch 4 de nov. de 2026

A visão do Deadlock Bible

Como Abrams vence Sinclair

Lutador x Místico

A maior parte do dano dos Místicos é espiritual. Compre resistência espiritual cedo e vá para cima depois que eles usarem a magia principal.

Seu plano de jogo de Abrams

Um valentão que vence porque se recusa a sair. Toda luta que Abrams aceita, ele quer travar na distância de escopeta.

Rota
Avance sempre que Dreno de Vida estiver disponível e troque mesmo levando os pokes do inimigo; Resiliência Infernal devolve o dano que você recebe. Guarde Investida Escapular para quando ele estiver perto de uma parede.
Meio de jogo
Rode até a rota com a dupla mais frágil e jogue um deles contra o cenário. Você é quem abre a porta dos Andadores para o time.
Fim de jogo
Impacto Sísmico inicia lutas em equipe: caia na retaguarda, atordoe três, use Dreno de Vida e deixe seus carries seguirem. Compre anti-CC para não ser kiteado.

Como vencer Sinclair

Um mágico que pega emprestado seu melhor truque e o usa contra você.

  • 01Force a cópia: use primeiro sua ultimate mais fraca.
  • 02Mate o Assistente.
  • 03Feitiço Lagomórfico é lançado em área, então dá para sair andando dele.
Por partida

Frente a frente

AbramsSinclair
57,2%Taxa de vitória42,8%
1,11Abates por morte0,83
+0,6Vantagem em últimos golpes+0
+1Vantagem em negações+0
+1,1 milVantagem de almas+0
+1,1 milVantagem em dano a objetivos+0
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Fase de rotas

Vença a rota: Abrams contra Sinclair

  1. 01O farm está parelho (+0,6 último golpe por partida), então quem decide esta rota são as trocas, não os últimos golpes.
  2. 02Abrams nega ~1 orbe a mais por partida — continue atirando nos deles.
  3. 03Sinclair causa a maior parte do dano com habilidades. Troque logo depois que ele usar a magia principal e considere Proteção Espiritual cedo.
  4. 04Sua própria sustentação (Dreno de Vida, Resiliência Infernal) vence rotas longas — fique mais tempo do que eles conseguem.
Ordem de habilidades

Ordem de habilidades para este confronto

59,4% de vitória em 117.860 partidas

A ordem padrão funciona aqui.

Kit de Sinclair

Ameaças

Sinclair não tem controle de grupo forte — aceite as trocas.

Kit de Abrams

Suas ferramentas

Investida Escapular
AtordoamentoDeslocamentoMobilidaderecarga 33s
Impacto SísmicoUltimate
AtordoamentoMobilidaderecarga 215s
Dreno de Vida
Sustentaçãorecarga 42s
Resiliência Infernal
Sustentação
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Meio e fim de jogo

Vencendo as lutas depois da rota

  • Abrams tem média de 1,11 abates por morte contra Sinclair.
  • Em média, Abrams termina 1,1 mil almas à frente de Sinclair — converta a vantagem em objetivos.
  • Abrams causa 1,1 mil de dano a mais em objetivos por partida do que Sinclair — empurre estruturas quando vencer a rota.
  • Fique de olho em Participação do Público (85s de recarga). A janela logo depois que Sinclair usa é seu melhor momento para lutar.
Veja também

Quem mais vence Sinclair

MortíciaFavorávelMortícia x Sinclair61,7%40.677 partidasGinaFavorávelGina x Sinclair60,3%27.931 partidasRato ReiFavorávelRato Rei x Sinclair60,2%50.438 partidasKelvinFavorávelKelvin x Sinclair60,0%12.495 partidas
Perguntas frequentes

Perguntas sobre o confronto

Quem vence em Abrams x Sinclair?

Abrams vence 57,2% de 27.046 partidas recentes contra Sinclair — favorável.

Como vencer Sinclair jogando de Abrams?

O farm está parelho (+0,6 último golpe por partida), então quem decide esta rota são as trocas, não os últimos golpes. Fique de olho em Participação do Público (85s de recarga). A janela logo depois que Sinclair usa é seu melhor momento para lutar.

O que Abrams deve comprar contra Sinclair?

Proteção Espiritual, Resiliência Espiritual.