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Deadlock Bible
Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026

Bruma contra Sinclair

59,2 %
Favorable38.126 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de Bruma

Actualizado · Parche 4 nov 2026

La opinión de Deadlock Bible

Cómo gana Bruma a Sinclair

Asesino contra Místico

Los Místicos suelen ser frágiles sin sus hechizos. Lánzate sobre ellos justo después de que lancen.

Tu plan de juego con Bruma

El intercambio de una sola dirección. Bruma quiere dispararte mientras tú no puedes responder.

Línea
Farmea. Daga Adormecedora para estar a salvo, Bomba de Humo para reposicionarte. Obsesión se acumula con cada bala, así que céntrate en un objetivo.
Mitad de partida
Flanquea desde la invisibilidad. Duerme a un héroe y mata al otro.
Final de partida
Baile de Balas destroza a enemigos agrupados: lánzalo solo cuando nadie pueda aturdirte para sacarte de él.

Cómo ganar a Sinclair

Un mago que te toma prestado tu mejor truco y lo usa contra ti.

  • 01Haz que copie la que no te importa: usa primero tu definitiva más débil.
  • 02Mata al Ayudante.
  • 03Hechizo del Conejo se lanza sobre un área, así que puedes salir de ella andando.
Por partida

Cara a cara

BrumaSinclair
59,2 %Tasa de victoria40,8 %
1,58Bajas por muerte0,79
+33,5Ventaja en últimos golpes+0
+1,1Ventaja en denegaciones+0
+5,2 milVentaja de almas+0
+3,1 milVentaja en daño a objetivos+0
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Fase de líneas

Gana la línea: Bruma contra Sinclair

  1. 01Bruma saca ~33,5 últimos golpes más por partida que Sinclair. Disputa cada orbe y castígalo cuando se adelante a dar el último golpe.
  2. 02Bruma deniega ~1,1 orbes más por partida: sigue disparando a los suyos.
  3. 03Sinclair hace la mayor parte de su daño con habilidades. Intercambia justo después de que use su hechizo principal y plantéate Protección Espiritual pronto.
Orden de habilidades

Orden de habilidades para este enfrentamiento

56,6 % de victorias en 121.669 partidas

Kit de Sinclair

Amenazas

Sinclair no tiene control de masas duro: acepta los intercambios.

Kit de Bruma

Tus herramientas

Daga Adormecedora
Sueño30 s de recarga
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Mitad y final de partida

Ganar las peleas después de la línea

  • Bruma promedia 1,58 bajas por muerte contra Sinclair.
  • De media, Bruma termina 5,2 mil almas por delante de Sinclair: convierte la ventaja en objetivos.
  • Bruma inflige 3,1 mil de daño más a objetivos por partida que Sinclair: empuja estructuras cuando ganes la línea.
  • Vigila Participación del Público (85 s de recarga). Justo después de que Sinclair la use es tu mejor momento para pelear.
Mira también

Quién más gana a Sinclair

GravesFavorableGraves contra Sinclair61,7 %40.677 partidasPaigeFavorablePaige contra Sinclair60,3 %27.931 partidasRey RataFavorableRey Rata contra Sinclair60,2 %50.438 partidasKelvinFavorableKelvin contra Sinclair60,0 %12.495 partidas
Preguntas frecuentes

Preguntas sobre el enfrentamiento

¿Quién gana en Bruma contra Sinclair?

Bruma gana el 59,2 % de 38.126 partidas recientes contra Sinclair: enfrentamiento favorable.

¿Cómo gano a Sinclair con Bruma?

Bruma saca ~33,5 últimos golpes más por partida que Sinclair. Disputa cada orbe y castígalo cuando se adelante a dar el último golpe. Vigila Participación del Público (85 s de recarga). Justo después de que Sinclair la use es tu mejor momento para pelear.

¿Qué debería comprar Bruma contra Sinclair?

Protección Espiritual, Resiliencia Espiritual.