Apolo contra Pocket
Actualizado · Parche 4 nov 2026
Cómo gana Apolo a Pocket
Asesino contra Asesino
Los espejos de Asesinos los decide quién ve primero al otro. Sigue sus recargas y nunca te comprometas mientras tengan la huida lista.
Tu plan de juego con Apolo
Un esgrimista. Apolo gana los duelos desviando tu mejor disparo y contraatacándote.
Cómo ganar a Pocket
Un embaucador que se esconde en una maleta y luego te pega con una escopeta.
- 01Espera a que acabe Maleta Encantada en lugar de malgastar habilidades contra ella.
- 02Aflicción no puede matarte: no gastes recargas por pánico.
- 03Dispara a la trayectoria de Capa Voladora; se teletransportará allí.
Cara a cara
Gana la línea: Apolo contra Pocket
- 01Pocket gana el farmeo por ~30,8 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona.
- 02Pocket busca ventanas de ráfaga. No te quedes en línea con poca vida y marca en cuanto desaparezca: está cazando.
Orden de habilidades para este enfrentamiento



54,9 % de victorias en 29.973 partidas
Punto tempranoMete un punto temprano en Emblema Evasivo: Pocket se lanza sobre ti, y tener una huida lista vale más que un intercambio perdido.
Punto tempranoPocket gana el farmeo: un punto temprano en Contrataque limpia oleadas y te mantiene en línea.
Amenazas

Tus herramientas




Ganar las peleas después de la línea
- Apolo promedia 0,96 bajas por muerte contra Pocket.
- De media, Apolo termina 1,1 mil almas por detrás de Pocket: juega para las peleas de equipo y el escalado, no para las bajas en línea.
- Vigila Aflicción (170 s de recarga). Justo después de que Pocket la use es tu mejor momento para pelear.
Quién más gana a Pocket




Preguntas sobre el enfrentamiento
¿Quién gana en Apolo contra Pocket?
Apolo gana el 54,2 % de 44.624 partidas recientes contra Pocket: enfrentamiento favorable.
¿Cómo gano a Pocket con Apolo?
Pocket gana el farmeo por ~30,8 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona. Vigila Aflicción (170 s de recarga). Justo después de que Pocket la use es tu mejor momento para pelear.

