Apolo contra Rey Rata
Actualizado · Parche 4 nov 2026
Cómo gana Apolo a Rey Rata
Asesino contra Luchador
No aceptes una pelea igualada; los Luchadores aguantan más que tú. Reviéntalos cuando su gran recarga no esté lista y luego vete.
Tu plan de juego con Apolo
Un esgrimista. Apolo gana los duelos desviando tu mejor disparo y contraatacándote.
Cómo ganar a Rey Rata
Un primera línea pendenciero que vuelve tus balas en tu contra.
- 01No dispares contra Pestes Reales; espera a que se acabe la armadura.
- 02Pelea fuera del radio del estandarte.
- 03Usa daño espiritual: su armadura desvía las balas.
Cara a cara
Gana la línea: Apolo contra Rey Rata
- 01Rey Rata gana el farmeo por ~50,5 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona.
- 02Rey Rata busca la corta distancia. Mantén soldados entre los dos, guarda aguante para salir con un impulso y castígalo cuando se pase de agresivo.
Orden de habilidades para este enfrentamiento






54,9 % de victorias en 29.973 partidas
Punto tempranoRey Rata gana el farmeo: un punto temprano en Emblema Evasivo limpia oleadas y te mantiene en línea.
Amenazas


Tus herramientas




Ganar las peleas después de la línea
- Apolo promedia 0,95 bajas por muerte contra Rey Rata.
- De media, Apolo termina 2,2 mil almas por detrás de Rey Rata: juega para las peleas de equipo y el escalado, no para las bajas en línea.
- Apolo inflige 3,4 mil de daño menos a objetivos por partida que Rey Rata: deja que tus compañeros tiren estructuras mientras tú aguantas.
- Vigila ¡Por Ratannia! (180 s de recarga). Justo después de que Rey Rata la use es tu mejor momento para pelear.
Quién más gana a Rey Rata
Preguntas sobre el enfrentamiento
¿Quién gana en Apolo contra Rey Rata?
Apolo gana el 43,8 % de 148.025 partidas recientes contra Rey Rata: enfrentamiento desfavorable.
¿Cómo gano a Rey Rata con Apolo?
Rey Rata gana el farmeo por ~50,5 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona. Vigila ¡Por Ratannia! (180 s de recarga). Justo después de que Rey Rata la use es tu mejor momento para pelear.

