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Deadlock Bible
Confronto · 6 de novembro de 2026

Mo e Krill x Bebop

51%
Equilibrado73.903 partidas
Todos os confrontos e counters de Mo e Krill

Atualizado em · Patch 4 de nov. de 2026

A visão do Deadlock Bible

Como Mo e Krill vence Bebop

Lutador x Lutador

Um espelho de lutadores é sobre quem se compromete por segundo. Os dois querem curta distância, então quem acertar controle de grupo na entrada do outro vence a troca. Guarde vigor para se desengajar e lute perto dos seus soldados.

Seu plano de jogo de Mo e Krill

Dois em um. Mo e Krill se entocam debaixo do mapa e brotam dentro da sua retaguarda.

Rota
Desprezo cura você com base nos heróis próximos, então troque de perto. Punhado de Areia desarma atiradores.
Meio de jogo
Use Entocar para atravessar rotas e dar ganks. Entocar dá armadura, então pegue o caminho mais curto.
Fim de jogo
Sequência prende um herói no lugar: entoque-se embaixo do carry, use Sequência e deixe seu time seguir.

Como vencer Bebop

O gancho. Bebop decide lutas arrastando um herói para o meio de cinco.

  • 01Fique atrás dos soldados; a Garra agarra o primeiro personagem que acertar.
  • 02Puna os 23 segundos de recarga da Garra — ele não tem outro avanço.
  • 03Interrompa o Hiper-Raio ou fique fora do alcance; é uma canalização, não um burst.
  • 04Não deixe ele acumular acertos de Bomba Pegajosa no início.
Respeite
Puna
Por partida

Frente a frente

Mo e KrillBebop
51%Taxa de vitória49%
0,92Abates por morte0,90
+16,9Vantagem em últimos golpes+0
+0Vantagem em negações+0,7
+2,3 milVantagem de almas+0
+1,5 milVantagem em dano a objetivos+0
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Fase de rotas

Vença a rota: Mo e Krill contra Bebop

  1. 01Mo e Krill farma ~16,9 últimos golpes a mais que Bebop por partida. Dispute cada orbe e puna quando ele avançar para dar o último golpe.
  2. 02Espelho de lutadores: quem acertar o controle de grupo primeiro vence a troca. Guarde vigor para o dash de fuga.
  3. 03Sua própria sustentação (Desprezo) vence rotas longas — fique mais tempo do que eles conseguem.
Ordem de habilidades

Ordem de habilidades para este confronto

53,6% de vitória em 71.371 partidas

  • Maximize primeiro

    Você farma mais que Bebop: mantenha a ordem padrão e amplie a vantagem com Entocar.

Kit de Bebop

Ameaças

Soco Explosivo
DeslocamentoLentidãorecarga 22s
Garra
Deslocamentorecarga 23s
Hiper-RaioUltimate
Lentidãorecarga 120s
Kit de Mo e Krill

Suas ferramentas

SequênciaUltimate
Atordoamentorecarga 150s
Punhado de Areia
Desarmerecarga 40s
Entocar
Lentidãorecarga 40s
Desprezo
Sustentaçãorecarga 13s
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Meio e fim de jogo

Vencendo as lutas depois da rota

  • Mo e Krill tem média de 0,92 abates por morte contra Bebop.
  • Em média, Mo e Krill termina 2,3 mil almas à frente de Bebop — converta a vantagem em objetivos.
  • Mo e Krill causa 1,5 mil de dano a mais em objetivos por partida do que Bebop — empurre estruturas quando vencer a rota.
  • Fique de olho em Hiper-Raio (120s de recarga). A janela logo depois que Bebop usa é seu melhor momento para lutar.
Veja também

Quem mais vence Bebop

GinaFavorávelGina x Bebop58,2%84.272 partidasMortíciaFavorávelMortícia x Bebop58,0%151.087 partidasRato ReiFavorávelRato Rei x Bebop57,5%191.504 partidasSeteFavorávelSete x Bebop56,3%95.919 partidas
Perguntas frequentes

Perguntas sobre o confronto

Quem vence em Mo e Krill x Bebop?

Mo e Krill vence 51% de 73.903 partidas recentes contra Bebop — equilibrado.

Como vencer Bebop jogando de Mo e Krill?

Mo e Krill farma ~16,9 últimos golpes a mais que Bebop por partida. Dispute cada orbe e puna quando ele avançar para dar o último golpe. Fique de olho em Hiper-Raio (120s de recarga). A janela logo depois que Bebop usa é seu melhor momento para lutar.

O que Mo e Krill deve comprar contra Bebop?

Redutor de Malefícios, Resiliência Balística, Retornar Fogo.