Mo i Kryl vs Bebop
Aktualizacja · Patch 4 lis 2026
Jak Mo i Kryl pokonuje postać Bebop
Zabijaka vs Zabijaka
W mirrorze zabijaków wygrywa ten, kto wchodzi drugi. Obaj chcecie walczyć z bliska, więc wymianę wygrywa bohater, który złapie CC na engage przeciwnika. Zostaw wytrzymałość na wycofanie i walcz przy swoich żołnierzach.
Twój plan gry: Mo i Kryl
Dwóch w jednym. Mo i Kryl kopią się pod mapą i wyskakują w środku twojego backline’u.
Jak pokonać postać Bebop
Hak. Bebop rozstrzyga walki, wciągając jednego bohatera prosto w piątkę.
- 01Stój za żołnierzami; Chwytak łapie pierwszą postać, w którą trafi.
- 02Karz 23-sekundowe odnowienie zdolności Chwytak – Bebop nie ma innego gap-closera.
- 03Hiperwiązka to kanałowanie, nie burst: przerwij ją albo wyjdź z jej zasięgu.
- 04Nie pozwól mu wcześnie nabić trafień zdolnością Przylepna Bomba.
Bezpośrednio
Wygraj linię: Mo i Kryl vs Bebop
- 01Mo i Kryl farmi lepiej niż Bebop średnio o ~16,9 last hita na mecz. Walcz o każdą kulę i karz przeciwnika, gdy podchodzi po last hity.
- 02Lustro Zabijaków: wymianę wygrywa ten, kto pierwszy trafi kontrolą. Zostaw wytrzymałość na zryw w tył.
- 03Twój sustain (Pogarda) wygrywa długie linie — zostań dłużej, niż przeciwnik da radę.
Kolejność umiejętności na ten matchup



53,6% winrate z 71 371 meczów
Zagrożenia



Twoje narzędzia




Wygrywanie walk po linii
- Mo i Kryl w meczach przeciw postaci Bebop: średnio 0,92 zabójstwa na śmierć.
- Mo i Kryl kończy mecz przeciw postaci Bebop średnio 2,3 tys. dusz do przodu — zamieniaj przewagę na cele.
- Mo i Kryl zadaje na mecz o 1,5 tys. więcej obrażeń celom niż Bebop — pchaj budowle, gdy wygrasz linię.
- Śledź „Hiperwiązka” (odnowienie 120 s). Najlepszy moment na walkę to chwila zaraz po tym, jak Bebop tego użyje.
Kto jeszcze bije postać Bebop




Pytania o matchup
Kto wygrywa: Mo i Kryl vs Bebop?
Mo i Kryl wygrywa 51% z 73 903 ostatnich meczów przeciw postaci Bebop — wyrównane.
Jak pokonać postać Bebop, grając jako Mo i Kryl?
Mo i Kryl farmi lepiej niż Bebop średnio o ~16,9 last hita na mecz. Walcz o każdą kulę i karz przeciwnika, gdy podchodzi po last hity. Śledź „Hiperwiązka” (odnowienie 120 s). Najlepszy moment na walkę to chwila zaraz po tym, jak Bebop tego użyje.

