Mo y Krill contra Bebop
Actualizado · Parche 4 nov 2026
Cómo gana Mo y Krill a Bebop
Luchador contra Luchador
Un espejo de Luchadores lo gana quien se compromete segundo. Ambos quieren distancia corta, así que el héroe que acierta su control de masas sobre la entrada del otro gana el intercambio. Guarda aguante para retirarte y pelea cerca de tus soldados.
Tu plan de juego con Mo y Krill
Dos en uno. Mo y Krill se entierran bajo el mapa y emergen dentro de tu retaguardia.
Cómo ganar a Bebop
El gancho. Bebop decide las peleas arrastrando a un héroe solo contra cinco.
- 01Ponte detrás de los soldados; Brazo Mecánico agarra al primer personaje que toca.
- 02Castiga los 23 segundos de recarga del gancho: no tiene otra forma de acortar distancia.
- 03Interrumpe Hiperrayo o ponte fuera de su alcance; es una canalización, no una ráfaga.
- 04No le dejes acumular impactos de Bomba Lapa al principio.
Cara a cara
Gana la línea: Mo y Krill contra Bebop
- 01Mo y Krill saca ~16,9 últimos golpes más por partida que Bebop. Disputa cada orbe y castígalo cuando se adelante a dar el último golpe.
- 02Duelo de Luchadores: quien acierta primero el control de masas gana el intercambio. Guarda aguante para el impulso de salida.
- 03Tu propia curación (Desdén) gana las líneas largas: aguanta más que ellos.
Orden de habilidades para este enfrentamiento



53,6 % de victorias en 71.371 partidas
Amenazas



Tus herramientas




Ganar las peleas después de la línea
- Mo y Krill promedia 0,92 bajas por muerte contra Bebop.
- De media, Mo y Krill termina 2,3 mil almas por delante de Bebop: convierte la ventaja en objetivos.
- Mo y Krill inflige 1,5 mil de daño más a objetivos por partida que Bebop: empuja estructuras cuando ganes la línea.
- Vigila Hiperrayo (120 s de recarga). Justo después de que Bebop la use es tu mejor momento para pelear.
Quién más gana a Bebop




Preguntas sobre el enfrentamiento
¿Quién gana en Mo y Krill contra Bebop?
Mo y Krill gana el 51 % de 73.903 partidas recientes contra Bebop: enfrentamiento igualado.
¿Cómo gano a Bebop con Mo y Krill?
Mo y Krill saca ~16,9 últimos golpes más por partida que Bebop. Disputa cada orbe y castígalo cuando se adelante a dar el último golpe. Vigila Hiperrayo (120 s de recarga). Justo después de que Bebop la use es tu mejor momento para pelear.
¿Qué debería comprar Mo y Krill contra Bebop?
Reductor de Desventajas, Resiliencia Balística, Fuego Devuelto.

