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Deadlock Bible
Confronto · 6 de novembro de 2026

Bebop x Mo e Krill

49%
Equilibrado73.903 partidas
Todos os confrontos e counters de Bebop

Atualizado em · Patch 4 de nov. de 2026

A visão do Deadlock Bible

Como Bebop vence Mo e Krill

Lutador x Lutador

Um espelho de lutadores é sobre quem se compromete por segundo. Os dois querem curta distância, então quem acertar controle de grupo na entrada do outro vence a troca. Guarde vigor para se desengajar e lute perto dos seus soldados.

Seu plano de jogo de Bebop

O gancho. Bebop decide lutas arrastando um herói para o meio de cinco.

Rota
Bomba Pegajosa acumula para sempre: cada herói atingido por ela soma dano pelo resto da partida. Ameace a Garra de trás dos soldados.
Meio de jogo
Puxe heróis isolados para o seu time, ou para o seu Guardião. Use Soco Explosivo para mandar o alvo de volta para seus aliados.
Fim de jogo
Hiper-Raio derrete times agrupados do alto. A Garra também funciona em aliados, então dá para puxar um amigo para fora de um mergulho.

Como vencer Mo e Krill

Dois em um. Mo e Krill se entocam debaixo do mapa e brotam dentro da sua retaguarda.

  • 01Fique longe de paredes e cantos de onde eles podem emergir.
  • 02Sequência é uma canalização; um atordoamento a interrompe.
  • 03Lute à distância; Mo e Krill são de curto alcance.
Respeite
Puna
Por partida

Frente a frente

BebopMo e Krill
49%Taxa de vitória51%
0,90Abates por morte0,92
+0Vantagem em últimos golpes+16,9
+0,7Vantagem em negações+0
+0Vantagem de almas+2,3 mil
+0Vantagem em dano a objetivos+1,5 mil
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Fase de rotas

Vença a rota: Bebop contra Mo e Krill

  1. 01Mo e Krill leva a melhor no farm por ~16,9 últimos golpes por partida. Priorize últimos golpes e negações seguros em vez de trocas e deixe seu parceiro zonear.
  2. 02Espelho de lutadores: quem acertar o controle de grupo primeiro vence a troca. Guarde vigor para o dash de fuga.
  3. 03Mo e Krill tem sustentação (Desprezo). Trocas curtas e secas vencem as longas — compre anticura cedo.
Ordem de habilidades

Ordem de habilidades para este confronto

Este confronto
Padrão

53,2% de vitória em 54.166 partidas

Kit de Mo e Krill

Ameaças

SequênciaUltimate
Atordoamentorecarga 150s
Punhado de Areia
Desarmerecarga 40s
Entocar
Lentidãorecarga 40s
Kit de Bebop

Suas ferramentas

Soco Explosivo
DeslocamentoLentidãorecarga 22s
Garra
DeslocamentoMobilidaderecarga 23s
Hiper-RaioUltimate
LentidãoMobilidaderecarga 120s
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Meio e fim de jogo

Vencendo as lutas depois da rota

  • Bebop tem média de 0,90 abates por morte contra Mo e Krill.
  • Bebop termina, em média, 2,3 mil almas atrás de Mo e Krill — jogue para as lutas em equipe e para escalar, não para abates na rota.
  • Bebop causa 1,5 mil de dano a menos em objetivos por partida do que Mo e Krill — deixe os aliados pegarem estruturas enquanto você segura.
  • Fique de olho em Sequência (150s de recarga). A janela logo depois que Mo e Krill usa é seu melhor momento para lutar.
Veja também

Quem mais vence Mo e Krill

MortíciaFavorávelMortícia x Mo e Krill56,7%77.992 partidasGinaFavorávelGina x Mo e Krill55,8%50.680 partidasSeteFavorávelSete x Mo e Krill55,7%54.790 partidasBabaFavorávelBaba x Mo e Krill55,7%40.575 partidas
Perguntas frequentes

Perguntas sobre o confronto

Quem vence em Bebop x Mo e Krill?

Bebop vence 49% de 73.903 partidas recentes contra Mo e Krill — equilibrado.

Como vencer Mo e Krill jogando de Bebop?

Mo e Krill leva a melhor no farm por ~16,9 últimos golpes por partida. Priorize últimos golpes e negações seguros em vez de trocas e deixe seu parceiro zonear. Fique de olho em Sequência (150s de recarga). A janela logo depois que Mo e Krill usa é seu melhor momento para lutar.

O que Bebop deve comprar contra Mo e Krill?

Balas Tóxicas, Maldição Anticura, Redutor de Malefícios.