Bebop contre Miro et Minus
Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026
Comment Bebop bat Miro et Minus
Bagarreur contre Bagarreur
Un miroir de Bagarreurs se joue sur qui s’engage en second. Vous voulez tous les deux la courte portée, donc le héros qui place un contrôle sur l’engagement de l’autre gagne le trade. Garde de l’endurance pour te désengager et bats-toi près de tes troupiers.
Ton plan de jeu avec Bebop
Le grappin. Bebop décide les combats en traînant un héros au milieu de cinq.
Comment battre Miro et Minus
Deux en un. Miro et Minus creusent sous la carte et surgissent au milieu de ton arrière-garde.
- 01Éloigne-toi des murs et des coins d’où ils peuvent surgir.
- 02Dérouillée est une canalisation ; un étourdissement l’interrompt.
- 03Bats-toi à distance ; Miro et Minus sont à courte portée.
Face-à-face
Gagne le couloir : Bebop contre Miro et Minus
- 01Miro et Minus gagne le farm d’environ 16,9 derniers coups par partie. Privilégie les derniers coups sûrs et les refus plutôt que les trades, et laisse ton partenaire de couloir zoner.
- 02Miroir de Bagarreurs : le premier qui place un contrôle gagne le trade. Garde de l’endurance pour le dash de sortie.
- 03Miro et Minus a de la survie (Intimidation). Des trades courts et secs battent les longs — achète de l’anti-soin tôt.
Ordre des compétences pour ce matchup






53,2 % de victoires sur 54 166 parties
À monter en premierMonte Uppercut explosif avant Bras mécanique : Miro et Minus encaisse les dégâts sur la durée en se soignant (Intimidation), alors fais-le tomber en burst.
À garderGarde Bras mécanique pour Dérouillée — utilise-la dès que Miro et Minus s’engage, pas avant.
Point précoceMiro et Minus gagne le farm : un point tôt dans Uppercut explosif nettoie les vagues et te garde en couloir.
Menaces



Tes outils



Gagner les combats après le couloir
- Bebop fait en moyenne 0,90 kills par mort contre Miro et Minus.
- Bebop termine en moyenne avec 2,3 k âmes de retard sur Miro et Minus — joue les combats d’équipe et la montée en puissance plutôt que les kills en couloir.
- Bebop inflige 1,5 k dégâts aux objectifs de moins par partie que Miro et Minus — laisse tes coéquipiers prendre les structures pendant que tu tiens.
- Surveille Dérouillée (150 s de recharge). Juste après que Miro et Minus l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
Qui d’autre bat Miro et Minus




Questions sur le matchup
Qui gagne entre Bebop et Miro et Minus ?
Bebop gagne 49 % de 73 903 parties récentes contre Miro et Minus — matchup équilibré.
Comment battre Miro et Minus avec Bebop ?
Miro et Minus gagne le farm d’environ 16,9 derniers coups par partie. Privilégie les derniers coups sûrs et les refus plutôt que les trades, et laisse ton partenaire de couloir zoner. Surveille Dérouillée (150 s de recharge). Juste après que Miro et Minus l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
Que doit acheter Bebop contre Miro et Minus ?
Balles toxiques, Châtiment curatif, Atténuateur d'effets négatifs.

