Mise à jour du 31 mai 2026
Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026
En bref
- 7 héros modifiés
- 0 objet modifié
- 0 changement général
Notes de patch officielles
Ce que dit Valve
Valve publie les notes de patch uniquement en anglais. Voici notre traduction ; l’original est dans le post officiel.
7 héros
Héros
- Sceau de désengagement T2 augmenté de +20 % de Cadence de tir à +30 %+20% Fire Rate → +30%
- Attaque en flèche T1 : soins de 30+0,75 à 35+1,0
- Attaque en flèche T2 augmentée de -10 s de récupération à -12 s-10s Cooldown → -12s
- Itani Lo Sahn : dégâts augmentés de 190 à 200190 → 200
- Itani Lo Sahn : scaling spirituel augmenté de 2,3 à 2,62.3 → 2.6
- Mort en bocal : dégâts réduits de 20 + 0,31/Pouvoir spirituel à 17 + 0,27/Pouvoir spirituel20 + 0.31/spirit → 17 + 0.27/spirit
- Dégâts des goules réduits de 15 %
- Prime des goules augmentée de 25+1/min à 35+2/min25+1/min → 35+2/min
- Tir de barrage : portée réduite de 50 m à 36 m50m → 36m
- Tir de barrage T1 : ralentissement du dash réduit de 30 % à 18 % (ralentissement normal toujours à 30 %)30% → 18%
- Tir de barrage T3 : dégâts par roquette réduits de +18 à +15+18 → +15
- Redingote volante T3 réduite de -14 s de récupération à -13 s-14s Cooldown → -13s
- Fléau T3 réduit de +18 DPS à +14+18 DPS → +14
- Rafale éclair : dégâts en % des PV actuels réduits de 3 % à 2,5 %3% → 2.5%
- Rafale éclair T3 réduite de 8 % des PV actuels en dégâts à 7 %8% Current Health as Damage → 7%
- Bola entravant : temps de récupération augmenté de 20 s à 23 s20s → 23s
- Bola entravant T2 augmenté de -5 s de récupération à -8 s-5s Cooldown → -8s
- Lycanthropie : Cadence de tir réduite de 65 % à 60 %65% → 60%
- Défibrillation T3 réduite de -130 s de récupération à -120 s-130s Cooldown → -120s
- Estafilade : scaling spirituel réduit de 2,1 à 1,852.1 → 1.85
- Accroche tranchante : portée d’incantation réduite de 30 m à 28 m30m → 28m






