Miro et Minus contre Pocket
Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026
Comment Miro et Minus bat Pocket
Bagarreur contre Assassin
Tu as les PV ; il a le burst. Force-le à se battre longtemps — chaque seconde après son premier combo joue en ta faveur. Achète des objets défensifs tôt et reste près de tes alliés.
Ton plan de jeu avec Miro et Minus
Deux en un. Miro et Minus creusent sous la carte et surgissent au milieu de ton arrière-garde.
Comment battre Pocket
Un filou qui se cache dans une valise puis te colle un coup de fusil à pompe.
- 01Attends la fin de Mallette de passepasse au lieu de gaspiller des compétences dessus.
- 02Fléau ne peut pas te tuer — ne grille pas tes recharges dans la panique.
- 03Tire sur la trajectoire de Redingote volante ; il va s’y téléporter.
Face-à-face
Gagne le couloir : Miro et Minus contre Pocket
- 01Pocket gagne le farm d’environ 19,5 derniers coups par partie. Privilégie les derniers coups sûrs et les refus plutôt que les trades, et laisse ton partenaire de couloir zoner.
- 02Pocket cherche des fenêtres de burst. Ne reste pas en couloir à faibles PV, et ping dès qu’il disparaît — il chasse.
- 03Ta propre survie (Intimidation) gagne les couloirs qui s’éternisent — reste plus longtemps que lui.
Ordre des compétences pour ce matchup






53,6 % de victoires sur 71 371 parties
Point précocePocket gagne le farm : un point tôt dans Intimidation nettoie les vagues et te garde en couloir.
Menaces

Tes outils




Gagner les combats après le couloir
- Miro et Minus fait en moyenne 1,05 kills par mort contre Pocket.
- En moyenne, Miro et Minus termine avec 2,1 k âmes d’avance sur Pocket — convertis l’avance en objectifs.
- Surveille Fléau (170 s de recharge). Juste après que Pocket l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
Qui d’autre bat Pocket




Questions sur le matchup
Qui gagne entre Miro et Minus et Pocket ?
Miro et Minus gagne 55,6 % de 26 889 parties récentes contre Pocket — matchup favorable.
Comment battre Pocket avec Miro et Minus ?
Pocket gagne le farm d’environ 19,5 derniers coups par partie. Privilégie les derniers coups sûrs et les refus plutôt que les trades, et laisse ton partenaire de couloir zoner. Surveille Fléau (170 s de recharge). Juste après que Pocket l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.

