Mara vs Sinclair
Aktualizacja · Patch 4 lis 2026
Jak Mara pokonuje postać Sinclair
Zabójca vs Mistyk
Mistycy bez czarów często są kruchi. Diveuj ich zaraz po tym, jak coś rzucą.
Twój plan gry: Mara
Jednostronna wymiana. Mara chce do ciebie strzelać, kiedy ty nie możesz odpowiedzieć.
Jak pokonać postać Sinclair
Magik, który pożycza twoją najlepszą sztuczkę i używa jej przeciwko tobie.
- 01Wyciągnij kopię: najpierw użyj najsłabszego ulta.
- 02Zabij asystentkę.
- 03Króliczy Urok jest celowany obszarowo, więc możesz z niego wyjść.
Bezpośrednio
Wygraj linię: Mara vs Sinclair
- 01Mara farmi lepiej niż Sinclair średnio o ~33,5 last hita na mecz. Walcz o każdą kulę i karz przeciwnika, gdy podchodzi po last hity.
- 02Mara denyuje średnio ~1,1 kuli więcej na mecz — strzelaj dalej w kule przeciwnika.
- 03Sinclair zadaje większość obrażeń zdolnościami. Wymieniaj się zaraz po tym, jak użyje głównego czaru, i rozważ wczesny zakup przedmiotu Osłona Duchowa.
Kolejność umiejętności na ten matchup



56,6% winrate z 121 669 meczów
Maks najpierwFarmisz lepiej niż przeciwnik (Sinclair): trzymaj standardową kolejność i powiększaj przewagę przez „Sztylet Uśpienia”.
Zagrożenia
Sinclair nie ma twardej kontroli tłumu — bierz wymiany.
Twoje narzędzia

Wygrywanie walk po linii
- Mara w meczach przeciw postaci Sinclair: średnio 1,58 zabójstwa na śmierć.
- Mara kończy mecz przeciw postaci Sinclair średnio 5,2 tys. dusze do przodu — zamieniaj przewagę na cele.
- Mara zadaje na mecz o 3,1 tys. więcej obrażeń celom niż Sinclair — pchaj budowle, gdy wygrasz linię.
- Śledź „Udział Publiczności” (odnowienie 85 s). Najlepszy moment na walkę to chwila zaraz po tym, jak Sinclair tego użyje.
Kto jeszcze bije postać Sinclair




Pytania o matchup
Kto wygrywa: Mara vs Sinclair?
Mara wygrywa 59,2% z 38 126 ostatnich meczów przeciw postaci Sinclair — faworyt.
Jak pokonać postać Sinclair, grając jako Mara?
Mara farmi lepiej niż Sinclair średnio o ~33,5 last hita na mecz. Walcz o każdą kulę i karz przeciwnika, gdy podchodzi po last hity. Śledź „Udział Publiczności” (odnowienie 85 s). Najlepszy moment na walkę to chwila zaraz po tym, jak Sinclair tego użyje.

