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Deadlock Bible
Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026

Graves contra Sinclair

61,7 %
Favorable40.677 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de Graves

Actualizado · Parche 4 nov 2026

La opinión de Deadlock Bible

Cómo gana Graves a Sinclair

Místico contra Místico

Los duelos de hechizos son intercambios de recargas. Usa los tuyos después de los suyos.

Tu plan de juego con Graves

Una nigromante que se hace más fuerte cada vez que algo muere cerca de ella.

Línea
Farmea muertes para Tarro de los Muertos; Robo de Esencia roba daño de arma y resistencia espiritual en los intercambios largos.
Mitad de partida
Manos Agarradoras inmoviliza y corta las retiradas, así que colócala detrás de los enemigos, no delante.
Final de partida
Pelea donde esté muriendo algo: Tarro de los Muertos convierte las muertes en no-muertos.

Cómo ganar a Sinclair

Un mago que te toma prestado tu mejor truco y lo usa contra ti.

  • 01Haz que copie la que no te importa: usa primero tu definitiva más débil.
  • 02Mata al Ayudante.
  • 03Hechizo del Conejo se lanza sobre un área, así que puedes salir de ella andando.
Por partida

Cara a cara

GravesSinclair
61,7 %Tasa de victoria38,3 %
1,08Bajas por muerte0,81
+24,3Ventaja en últimos golpes+0
+2,3Ventaja en denegaciones+0
+2,9 milVentaja de almas+0
+3,5 milVentaja en daño a objetivos+0
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Fase de líneas

Gana la línea: Graves contra Sinclair

  1. 01Graves saca ~24,3 últimos golpes más por partida que Sinclair. Disputa cada orbe y castígalo cuando se adelante a dar el último golpe.
  2. 02Graves deniega ~2,3 orbes más por partida: sigue disparando a los suyos.
  3. 03Sinclair hace la mayor parte de su daño con habilidades. Intercambia justo después de que use su hechizo principal y plantéate Protección Espiritual pronto.
Orden de habilidades

Orden de habilidades para este enfrentamiento

63,1 % de victorias en 58.527 partidas

Kit de Sinclair

Amenazas

Sinclair no tiene control de masas duro: acepta los intercambios.

Kit de Graves

Tus herramientas

Manos Agarradoras
Enraizamiento34 s de recarga
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Mitad y final de partida

Ganar las peleas después de la línea

  • Graves promedia 1,08 bajas por muerte contra Sinclair.
  • De media, Graves termina 2,9 mil almas por delante de Sinclair: convierte la ventaja en objetivos.
  • Graves inflige 3,5 mil de daño más a objetivos por partida que Sinclair: empuja estructuras cuando ganes la línea.
  • Vigila Participación del Público (85 s de recarga). Justo después de que Sinclair la use es tu mejor momento para pelear.
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Quién más gana a Sinclair

GravesFavorableGraves contra Sinclair61,7 %40.677 partidasPaigeFavorablePaige contra Sinclair60,3 %27.931 partidasRey RataFavorableRey Rata contra Sinclair60,2 %50.438 partidasKelvinFavorableKelvin contra Sinclair60,0 %12.495 partidas
Preguntas frecuentes

Preguntas sobre el enfrentamiento

¿Quién gana en Graves contra Sinclair?

Graves gana el 61,7 % de 40.677 partidas recientes contra Sinclair: enfrentamiento favorable.

¿Cómo gano a Sinclair con Graves?

Graves saca ~24,3 últimos golpes más por partida que Sinclair. Disputa cada orbe y castígalo cuando se adelante a dar el último golpe. Vigila Participación del Público (85 s de recarga). Justo después de que Sinclair la use es tu mejor momento para pelear.

¿Qué debería comprar Graves contra Sinclair?

Protección Espiritual, Resiliencia Espiritual.