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Deadlock Bible
Confronto · 6 de novembro de 2026

Mo e Krill x Sete

44,3%
Desfavorável54.790 partidas
Todos os confrontos e counters de Mo e Krill

Atualizado em · Patch 4 de nov. de 2026

A visão do Deadlock Bible

Como Mo e Krill vence Sete

Lutador x Místico

A maior parte do dano dos Místicos é espiritual. Compre resistência espiritual cedo e vá para cima depois que eles usarem a magia principal.

Seu plano de jogo de Mo e Krill

Dois em um. Mo e Krill se entocam debaixo do mapa e brotam dentro da sua retaguarda.

Rota
Desprezo cura você com base nos heróis próximos, então troque de perto. Punhado de Areia desarma atiradores.
Meio de jogo
Use Entocar para atravessar rotas e dar ganks. Entocar dá armadura, então pegue o caminho mais curto.
Fim de jogo
Sequência prende um herói no lugar: entoque-se embaixo do carry, use Sequência e deixe seu time seguir.

Como vencer Sete

Uma tempestade que chega quando a luta já está bagunçada.

Puna
Por partida

Frente a frente

Mo e KrillSete
44,3%Taxa de vitória55,7%
0,95Abates por morte0,82
+0Vantagem em últimos golpes+54,8
+0,4Vantagem em negações+0
+0Vantagem de almas+987
+0Vantagem em dano a objetivos+3,6 mil
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Fase de rotas

Vença a rota: Mo e Krill contra Sete

  1. 01Sete leva a melhor no farm por ~54,8 últimos golpes por partida. Priorize últimos golpes e negações seguros em vez de trocas e deixe seu parceiro zonear.
  2. 02Sete causa a maior parte do dano com habilidades. Troque logo depois que ele usar a magia principal e considere Proteção Espiritual cedo.
  3. 03Sua própria sustentação (Desprezo) vence rotas longas — fique mais tempo do que eles conseguem.
Ordem de habilidades

Ordem de habilidades para este confronto

Este confronto
Padrão

53,6% de vitória em 71.371 partidas

  • Ponto cedo

    Sete vence o farm: um ponto cedo em Desprezo limpa waves e mantém você na rota.

Kit de Sete

Ameaças

Carga Elétrica
Atordoamentorecarga 42s
Raio Globular
Lentidãorecarga 26s
Kit de Mo e Krill

Suas ferramentas

SequênciaUltimate
Atordoamentorecarga 150s
Punhado de Areia
Desarmerecarga 40s
Entocar
Lentidãorecarga 40s
Desprezo
Sustentaçãorecarga 13s
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Meio e fim de jogo

Vencendo as lutas depois da rota

  • Mo e Krill tem média de 0,95 abates por morte contra Sete.
  • Mo e Krill termina, em média, 987 almas atrás de Sete — jogue para as lutas em equipe e para escalar, não para abates na rota.
  • Mo e Krill causa 3,6 mil de dano a menos em objetivos por partida do que Sete — deixe os aliados pegarem estruturas enquanto você segura.
  • Fique de olho em Nuvem Tempestuosa (205s de recarga). A janela logo depois que Sete usa é seu melhor momento para lutar.
Veja também

Quem mais vence Sete

Perguntas frequentes

Perguntas sobre o confronto

Quem vence em Mo e Krill x Sete?

Mo e Krill vence 44,3% de 54.790 partidas recentes contra Sete — desfavorável.

Como vencer Sete jogando de Mo e Krill?

Sete leva a melhor no farm por ~54,8 últimos golpes por partida. Priorize últimos golpes e negações seguros em vez de trocas e deixe seu parceiro zonear. Fique de olho em Nuvem Tempestuosa (205s de recarga). A janela logo depois que Sete usa é seu melhor momento para lutar.

O que Mo e Krill deve comprar contra Sete?

Redutor de Malefícios, Proteção Espiritual, Resiliência Espiritual.