Bebop x Kelvin
Atualizado em · Patch 4 de nov. de 2026
Como Bebop vence Kelvin
Seu plano de jogo de Bebop
O gancho. Bebop decide lutas arrastando um herói para o meio de cinco.
Como vencer Kelvin
Um suporte-tanque que mantém o time dele vivo e o time inimigo lento.
- 01Faça Kelvin gastar o Abrigo Gélido antes de usar sua ultimate grande; a cúpula bloqueia a linha de visão.
- 02Mate ele no chão; o Caminho de Gelo é a fuga dele.
- 03Atravesse as curas dele com anticura.
Frente a frente
Vença a rota: Bebop contra Kelvin
- 01Kelvin leva a melhor no farm por ~14,2 últimos golpes por partida. Priorize últimos golpes e negações seguros em vez de trocas e deixe seu parceiro zonear.
- 02Kelvin tem sustentação (Granada Congelante, Abrigo Gélido). Trocas curtas e secas vencem as longas — compre anticura cedo.
Ordem de habilidades para este confronto






53,2% de vitória em 54.166 partidas
Maximize primeiroMaximize Soco Explosivo antes de Garra: Kelvin cura mais rápido do que dano lento consegue tirar (Granada Congelante, Abrigo Gélido), então aposte no burst.
Ponto cedoKelvin vence o farm: um ponto cedo em Soco Explosivo limpa waves e mantém você na rota.
Ameaças



Suas ferramentas



Vencendo as lutas depois da rota
- Bebop tem média de 0,88 abates por morte contra Kelvin.
- Bebop termina, em média, 2,1 mil almas atrás de Kelvin — jogue para as lutas em equipe e para escalar, não para abates na rota.
- Bebop causa 2,1 mil de dano a menos em objetivos por partida do que Kelvin — deixe os aliados pegarem estruturas enquanto você segura.
- Fique de olho em Abrigo Gélido (190s de recarga). A janela logo depois que Kelvin usa é seu melhor momento para lutar.
Quem mais vence Kelvin

Perguntas sobre o confronto
Quem vence em Bebop x Kelvin?
Bebop vence 43,8% de 45.790 partidas recentes contra Kelvin — desfavorável.
Como vencer Kelvin jogando de Bebop?
Kelvin leva a melhor no farm por ~14,2 últimos golpes por partida. Priorize últimos golpes e negações seguros em vez de trocas e deixe seu parceiro zonear. Fique de olho em Abrigo Gélido (190s de recarga). A janela logo depois que Kelvin usa é seu melhor momento para lutar.

