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Deadlock Bible
Confronto · 6 de novembro de 2026

Kelvin x Bebop

56,2%
Favorável45.790 partidas
Todos os confrontos e counters de Kelvin

Atualizado em · Patch 4 de nov. de 2026

A visão do Deadlock Bible

Como Kelvin vence Bebop

Seu plano de jogo de Kelvin

Um suporte-tanque que mantém o time dele vivo e o time inimigo lento.

Rota
Granada Congelante troca e cura seu parceiro ao mesmo tempo. Feixe Ártico deixa lento e reduz a cadência de tiro.
Meio de jogo
Caminho de Gelo é a melhor ferramenta de rotação do jogo. Use para levar seu time até os objetivos.
Fim de jogo
Abrigo Gélido bloqueia tudo: proteja seu carry com a cúpula, ou jogue a cúpula numa luta para dividi-la.

Como vencer Bebop

O gancho. Bebop decide lutas arrastando um herói para o meio de cinco.

  • 01Fique atrás dos soldados; a Garra agarra o primeiro personagem que acertar.
  • 02Puna os 23 segundos de recarga da Garra — ele não tem outro avanço.
  • 03Interrompa o Hiper-Raio ou fique fora do alcance; é uma canalização, não um burst.
  • 04Não deixe ele acumular acertos de Bomba Pegajosa no início.
Respeite
Puna
Por partida

Frente a frente

KelvinBebop
56,2%Taxa de vitória43,8%
0,88Abates por morte0,88
+14,2Vantagem em últimos golpes+0
+0Vantagem em negações+0,9
+2,1 milVantagem de almas+0
+2,1 milVantagem em dano a objetivos+0
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Fase de rotas

Vença a rota: Kelvin contra Bebop

  1. 01Kelvin farma ~14,2 últimos golpes a mais que Bebop por partida. Dispute cada orbe e puna quando ele avançar para dar o último golpe.
  2. 02Bebop quer curta distância. Mantenha soldados entre vocês, guarde vigor para um dash de fuga e puna quando ele se comprometer demais.
  3. 03Sua própria sustentação (Granada Congelante, Abrigo Gélido) vence rotas longas — fique mais tempo do que eles conseguem.
Ordem de habilidades

Ordem de habilidades para este confronto

Este confronto
Padrão

61% de vitória em 29.911 partidas

  • Ponto cedo

    Coloque um ponto cedo em Caminho de Gelo: Bebop pode te arrastar para fora de posição, então tenha um caminho de volta.

  • Maximize primeiro

    Você farma mais que Bebop: mantenha a ordem padrão e amplie a vantagem com Granada Congelante.

Kit de Bebop

Ameaças

Soco Explosivo
DeslocamentoLentidãorecarga 22s
Garra
Deslocamentorecarga 23s
Hiper-RaioUltimate
Lentidãorecarga 120s
Kit de Kelvin

Suas ferramentas

Granada Congelante
LentidãoSustentaçãorecarga 30s
Caminho de Gelo
LentidãoMobilidaderecarga 50s
Abrigo GélidoUltimate
LentidãoSustentaçãorecarga 190s
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Meio e fim de jogo

Vencendo as lutas depois da rota

  • Kelvin tem média de 0,88 abates por morte contra Bebop.
  • Em média, Kelvin termina 2,1 mil almas à frente de Bebop — converta a vantagem em objetivos.
  • Kelvin causa 2,1 mil de dano a mais em objetivos por partida do que Bebop — empurre estruturas quando vencer a rota.
  • Fique de olho em Hiper-Raio (120s de recarga). A janela logo depois que Bebop usa é seu melhor momento para lutar.
Veja também

Quem mais vence Bebop

GinaFavorávelGina x Bebop58,2%84.272 partidasMortíciaFavorávelMortícia x Bebop58,0%151.087 partidasRato ReiFavorávelRato Rei x Bebop57,5%191.504 partidasSeteFavorávelSete x Bebop56,3%95.919 partidas
Perguntas frequentes

Perguntas sobre o confronto

Quem vence em Kelvin x Bebop?

Kelvin vence 56,2% de 45.790 partidas recentes contra Bebop — favorável.

Como vencer Bebop jogando de Kelvin?

Kelvin farma ~14,2 últimos golpes a mais que Bebop por partida. Dispute cada orbe e puna quando ele avançar para dar o último golpe. Fique de olho em Hiper-Raio (120s de recarga). A janela logo depois que Bebop usa é seu melhor momento para lutar.

O que Kelvin deve comprar contra Bebop?

Redutor de Malefícios, Resiliência Balística, Retornar Fogo.