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Deadlock Bible
Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026

Bebop contra Kelvin

43,8 %
Desfavorable45.790 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de Bebop

Actualizado · Parche 4 nov 2026

La opinión de Deadlock Bible

Cómo gana Bebop a Kelvin

Tu plan de juego con Bebop

El gancho. Bebop decide las peleas arrastrando a un héroe solo contra cinco.

Línea
Bomba Lapa acumula daño de forma permanente: cada héroe al que alcanzas con ella suma daño para el resto de la partida. Amenaza con Brazo Mecánico desde detrás de los soldados.
Mitad de partida
Engancha a héroes aislados hacia tu equipo o hacia tu Guardián. Usa Gancho Explosivo para devolver al objetivo hacia tus aliados.
Final de partida
Hiperrayo derrite equipos agrupados desde terreno elevado. Brazo Mecánico también funciona con aliados, así que puedes sacar a un compañero de una incursión.

Cómo ganar a Kelvin

Un apoyo-tanque que mantiene vivo a su equipo y lento al rival.

Castiga
Por partida

Cara a cara

BebopKelvin
43,8 %Tasa de victoria56,2 %
0,88Bajas por muerte0,88
+0Ventaja en últimos golpes+14,2
+0,9Ventaja en denegaciones+0
+0Ventaja de almas+2,1 mil
+0Ventaja en daño a objetivos+2,1 mil
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Fase de líneas

Gana la línea: Bebop contra Kelvin

  1. 01Kelvin gana el farmeo por ~14,2 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona.
  2. 02Kelvin tiene curación (Granada de Escarcha, Refugio Congelado). Los intercambios cortos y contundentes ganan a los largos: compra anticuración pronto.
Orden de habilidades

Orden de habilidades para este enfrentamiento

Este enfrentamiento
Habitual

53,2 % de victorias en 54.166 partidas

Kit de Kelvin

Amenazas

Granada de Escarcha
Ralentización30 s de recarga
Senda Helada
Ralentización50 s de recarga
Refugio CongeladoDefinitiva
Ralentización190 s de recarga
Kit de Bebop

Tus herramientas

Gancho Explosivo
DesplazamientoRalentización22 s de recarga
Brazo Mecánico
DesplazamientoMovilidad23 s de recarga
HiperrayoDefinitiva
RalentizaciónMovilidad120 s de recarga
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Mitad y final de partida

Ganar las peleas después de la línea

  • Bebop promedia 0,88 bajas por muerte contra Kelvin.
  • De media, Bebop termina 2,1 mil almas por detrás de Kelvin: juega para las peleas de equipo y el escalado, no para las bajas en línea.
  • Bebop inflige 2,1 mil de daño menos a objetivos por partida que Kelvin: deja que tus compañeros tiren estructuras mientras tú aguantas.
  • Vigila Refugio Congelado (190 s de recarga). Justo después de que Kelvin la use es tu mejor momento para pelear.
Mira también

Quién más gana a Kelvin

GravesFavorableGraves contra Kelvin53,1 %48.325 partidas
Preguntas frecuentes

Preguntas sobre el enfrentamiento

¿Quién gana en Bebop contra Kelvin?

Bebop gana el 43,8 % de 45.790 partidas recientes contra Kelvin: enfrentamiento desfavorable.

¿Cómo gano a Kelvin con Bebop?

Kelvin gana el farmeo por ~14,2 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona. Vigila Refugio Congelado (190 s de recarga). Justo después de que Kelvin la use es tu mejor momento para pelear.

¿Qué debería comprar Bebop contra Kelvin?

Balas Tóxicas, Maleficio Anticuración.