Bebop contre Kelvin
Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026
Comment Bebop bat Kelvin
Ton plan de jeu avec Bebop
Le grappin. Bebop décide les combats en traînant un héros au milieu de cinq.
Comment battre Kelvin
Un soutien-tank qui garde son équipe en vie et l’équipe ennemie au ralenti.
- 01Fais sortir Dôme gelé avant de lancer ta grosse ultime : le dôme bloque la ligne de vue.
- 02Tue-le au sol ; Voie glacée est son échappatoire.
- 03Perce ses soins avec de l’anti-soin.
Face-à-face
Gagne le couloir : Bebop contre Kelvin
- 01Kelvin gagne le farm d’environ 14,2 derniers coups par partie. Privilégie les derniers coups sûrs et les refus plutôt que les trades, et laisse ton partenaire de couloir zoner.
- 02Kelvin a de la survie (Grenade de givre, Dôme gelé). Des trades courts et secs battent les longs — achète de l’anti-soin tôt.
Ordre des compétences pour ce matchup






53,2 % de victoires sur 54 166 parties
À monter en premierMonte Uppercut explosif avant Bras mécanique : Kelvin encaisse les dégâts sur la durée en se soignant (Grenade de givre, Dôme gelé), alors fais-le tomber en burst.
Point précoceKelvin gagne le farm : un point tôt dans Uppercut explosif nettoie les vagues et te garde en couloir.
Menaces



Tes outils



Gagner les combats après le couloir
- Bebop fait en moyenne 0,88 kills par mort contre Kelvin.
- Bebop termine en moyenne avec 2,1 k âmes de retard sur Kelvin — joue les combats d’équipe et la montée en puissance plutôt que les kills en couloir.
- Bebop inflige 2,1 k dégâts aux objectifs de moins par partie que Kelvin — laisse tes coéquipiers prendre les structures pendant que tu tiens.
- Surveille Dôme gelé (190 s de recharge). Juste après que Kelvin l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
Qui d’autre bat Kelvin

Questions sur le matchup
Qui gagne entre Bebop et Kelvin ?
Bebop gagne 43,8 % de 45 790 parties récentes contre Kelvin — matchup défavorable.
Comment battre Kelvin avec Bebop ?
Kelvin gagne le farm d’environ 14,2 derniers coups par partie. Privilégie les derniers coups sûrs et les refus plutôt que les trades, et laisse ton partenaire de couloir zoner. Surveille Dôme gelé (190 s de recharge). Juste après que Kelvin l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.

