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Deadlock Bible
Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026

Espectro contra Sinclair

54,7 %
Favorable30.697 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de Espectro

Actualizado · Parche 4 nov 2026

La opinión de Deadlock Bible

Cómo gana Espectro a Sinclair

Tirador contra Místico

Ponte fuera del alcance de sus hechizos y hostiga entre lanzamientos.

Tu plan de juego con Espectro

Una duelista que aísla objetivos y se teletransporta antes de que nadie pueda responder.

Línea
Truco de Cartas acumula cartas con el daño de arma; lánzalas para obtener efectos adicionales.
Mitad de partida
Proyección Mental es un teletransporte. Úsala para flanquear o para escapar.
Final de partida
Telequinesis levanta a un héroe y lo estampa donde quieras: trae al carry hacia tu equipo.

Cómo ganar a Sinclair

Un mago que te toma prestado tu mejor truco y lo usa contra ti.

  • 01Haz que copie la que no te importa: usa primero tu definitiva más débil.
  • 02Mata al Ayudante.
  • 03Hechizo del Conejo se lanza sobre un área, así que puedes salir de ella andando.
Por partida

Cara a cara

EspectroSinclair
54,7 %Tasa de victoria45,3 %
1,21Bajas por muerte0,85
+44,4Ventaja en últimos golpes+0
+1,7Ventaja en denegaciones+0
+3,6 milVentaja de almas+0
+6,7 milVentaja en daño a objetivos+0
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Fase de líneas

Gana la línea: Espectro contra Sinclair

  1. 01Espectro saca ~44,4 últimos golpes más por partida que Sinclair. Disputa cada orbe y castígalo cuando se adelante a dar el último golpe.
  2. 02Espectro deniega ~1,7 orbes más por partida: sigue disparando a los suyos.
  3. 03Sinclair hace la mayor parte de su daño con habilidades. Intercambia justo después de que use su hechizo principal y plantéate Protección Espiritual pronto.
Orden de habilidades

Orden de habilidades para este enfrentamiento

53,6 % de victorias en 65.057 partidas

Kit de Sinclair

Amenazas

Sinclair no tiene control de masas duro: acepta los intercambios.

Kit de Espectro

Tus herramientas

Truco de Cartas
Movilidad0.6 s de recarga
Proyección Mental
Movilidad50 s de recarga
Publicidad
Mitad y final de partida

Ganar las peleas después de la línea

  • Espectro promedia 1,21 bajas por muerte contra Sinclair.
  • De media, Espectro termina 3,6 mil almas por delante de Sinclair: convierte la ventaja en objetivos.
  • Espectro inflige 6,7 mil de daño más a objetivos por partida que Sinclair: empuja estructuras cuando ganes la línea.
  • Vigila Participación del Público (85 s de recarga). Justo después de que Sinclair la use es tu mejor momento para pelear.
Mira también

Quién más gana a Sinclair

GravesFavorableGraves contra Sinclair61,7 %40.677 partidasPaigeFavorablePaige contra Sinclair60,3 %27.931 partidasRey RataFavorableRey Rata contra Sinclair60,2 %50.438 partidasKelvinFavorableKelvin contra Sinclair60,0 %12.495 partidas
Preguntas frecuentes

Preguntas sobre el enfrentamiento

¿Quién gana en Espectro contra Sinclair?

Espectro gana el 54,7 % de 30.697 partidas recientes contra Sinclair: enfrentamiento favorable.

¿Cómo gano a Sinclair con Espectro?

Espectro saca ~44,4 últimos golpes más por partida que Sinclair. Disputa cada orbe y castígalo cuando se adelante a dar el último golpe. Vigila Participación del Público (85 s de recarga). Justo después de que Sinclair la use es tu mejor momento para pelear.

¿Qué debería comprar Espectro contra Sinclair?

Protección Espiritual, Resiliencia Espiritual.