Espectra x Sinclair
Atualizado em · Patch 4 de nov. de 2026
Como Espectra vence Sinclair
Atirador x Místico
Fique fora do alcance das magias deles e dê poke entre um lançamento e outro.
Seu plano de jogo de Espectra
Uma duelista que isola alvos e se teleporta para longe antes que alguém consiga reagir.
Como vencer Sinclair
Um mágico que pega emprestado seu melhor truque e o usa contra você.
- 01Force a cópia: use primeiro sua ultimate mais fraca.
- 02Mate o Assistente.
- 03Feitiço Lagomórfico é lançado em área, então dá para sair andando dele.
Frente a frente
Vença a rota: Espectra contra Sinclair
- 01Espectra farma ~44,4 últimos golpes a mais que Sinclair por partida. Dispute cada orbe e puna quando ele avançar para dar o último golpe.
- 02Espectra nega ~1,7 orbe a mais por partida — continue atirando nos deles.
- 03Sinclair causa a maior parte do dano com habilidades. Troque logo depois que ele usar a magia principal e considere Proteção Espiritual cedo.
Ordem de habilidades para este confronto



53,6% de vitória em 65.057 partidas
Maximize primeiroVocê farma mais que Sinclair: mantenha a ordem padrão e amplie a vantagem com Disparos Frenéticos.
Ameaças
Sinclair não tem controle de grupo forte — aceite as trocas.
Suas ferramentas


Vencendo as lutas depois da rota
- Espectra tem média de 1,21 abates por morte contra Sinclair.
- Em média, Espectra termina 3,6 mil almas à frente de Sinclair — converta a vantagem em objetivos.
- Espectra causa 6,7 mil de dano a mais em objetivos por partida do que Sinclair — empurre estruturas quando vencer a rota.
- Fique de olho em Participação do Público (85s de recarga). A janela logo depois que Sinclair usa é seu melhor momento para lutar.
Quem mais vence Sinclair




Perguntas sobre o confronto
Quem vence em Espectra x Sinclair?
Espectra vence 54,7% de 30.697 partidas recentes contra Sinclair — favorável.
Como vencer Sinclair jogando de Espectra?
Espectra farma ~44,4 últimos golpes a mais que Sinclair por partida. Dispute cada orbe e puna quando ele avançar para dar o último golpe. Fique de olho em Participação do Público (85s de recarga). A janela logo depois que Sinclair usa é seu melhor momento para lutar.

