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Deadlock Bible
Confronto · 6 de novembro de 2026

Espectra x Sinclair

54,7%
Favorável30.697 partidas
Todos os confrontos e counters de Espectra

Atualizado em · Patch 4 de nov. de 2026

A visão do Deadlock Bible

Como Espectra vence Sinclair

Atirador x Místico

Fique fora do alcance das magias deles e dê poke entre um lançamento e outro.

Seu plano de jogo de Espectra

Uma duelista que isola alvos e se teleporta para longe antes que alguém consiga reagir.

Rota
Truque de Cartas gera cartas com dano de arma; arremesse-as para efeitos bônus.
Meio de jogo
Projeção Mental é um teleporte. Use para flanquear ou para fugir.
Fim de jogo
Telecinese levanta um herói e o esmaga onde você quiser — puxe o carry para dentro do seu time.

Como vencer Sinclair

Um mágico que pega emprestado seu melhor truque e o usa contra você.

  • 01Force a cópia: use primeiro sua ultimate mais fraca.
  • 02Mate o Assistente.
  • 03Feitiço Lagomórfico é lançado em área, então dá para sair andando dele.
Por partida

Frente a frente

EspectraSinclair
54,7%Taxa de vitória45,3%
1,21Abates por morte0,85
+44,4Vantagem em últimos golpes+0
+1,7Vantagem em negações+0
+3,6 milVantagem de almas+0
+6,7 milVantagem em dano a objetivos+0
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Fase de rotas

Vença a rota: Espectra contra Sinclair

  1. 01Espectra farma ~44,4 últimos golpes a mais que Sinclair por partida. Dispute cada orbe e puna quando ele avançar para dar o último golpe.
  2. 02Espectra nega ~1,7 orbe a mais por partida — continue atirando nos deles.
  3. 03Sinclair causa a maior parte do dano com habilidades. Troque logo depois que ele usar a magia principal e considere Proteção Espiritual cedo.
Ordem de habilidades

Ordem de habilidades para este confronto

53,6% de vitória em 65.057 partidas

Kit de Sinclair

Ameaças

Sinclair não tem controle de grupo forte — aceite as trocas.

Kit de Espectra

Suas ferramentas

Truque de Cartas
Mobilidaderecarga 0.6s
Projeção Mental
Mobilidaderecarga 50s
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Meio e fim de jogo

Vencendo as lutas depois da rota

  • Espectra tem média de 1,21 abates por morte contra Sinclair.
  • Em média, Espectra termina 3,6 mil almas à frente de Sinclair — converta a vantagem em objetivos.
  • Espectra causa 6,7 mil de dano a mais em objetivos por partida do que Sinclair — empurre estruturas quando vencer a rota.
  • Fique de olho em Participação do Público (85s de recarga). A janela logo depois que Sinclair usa é seu melhor momento para lutar.
Veja também

Quem mais vence Sinclair

MortíciaFavorávelMortícia x Sinclair61,7%40.677 partidasGinaFavorávelGina x Sinclair60,3%27.931 partidasRato ReiFavorávelRato Rei x Sinclair60,2%50.438 partidasKelvinFavorávelKelvin x Sinclair60,0%12.495 partidas
Perguntas frequentes

Perguntas sobre o confronto

Quem vence em Espectra x Sinclair?

Espectra vence 54,7% de 30.697 partidas recentes contra Sinclair — favorável.

Como vencer Sinclair jogando de Espectra?

Espectra farma ~44,4 últimos golpes a mais que Sinclair por partida. Dispute cada orbe e puna quando ele avançar para dar o último golpe. Fique de olho em Participação do Público (85s de recarga). A janela logo depois que Sinclair usa é seu melhor momento para lutar.

O que Espectra deve comprar contra Sinclair?

Proteção Espiritual, Resiliência Espiritual.