Guardia contra Rem
Actualizado · Parche 4 nov 2026
Cómo gana Guardia a Rem
Tu plan de juego con Guardia
Un ejército de un solo hombre que se mete entre seis y los reta a pelear.
Cómo ganar a Rem
Un ayudante diminuto cuyo equipo nunca termina de morir.
- 01Mata primero al héroe al que va pegado Rem.
- 02Apártate de la mirada de Hora de la Siesta: atraviesa paredes.
- 03Lánzate sobre Rem cuando Ir a Cuestas esté en recarga.
Cara a cara
Gana la línea: Guardia contra Rem
- 01Guardia saca ~22,2 últimos golpes más por partida que Rem. Disputa cada orbe y castígalo cuando se adelante a dar el último golpe.
- 02Rem tiene curación (Ir a Cuestas). Los intercambios cortos y contundentes ganan a los largos: compra anticuración pronto.
- 03Tu propia curación (Última Defensa) gana las líneas largas: aguanta más que ellos.
Orden de habilidades para este enfrentamiento






53,6 % de victorias en 76.476 partidas
Punto tempranoMete un punto temprano en Fuerza de Voluntad: Rem puede sacarte de posición, así que guárdate una vía de vuelta.
GuardarGuarda Fuerza de Voluntad para Hora de la Siesta: úsala en cuanto Rem se comprometa, no antes.
Maximizar primeroFarmeas más que Rem: mantén el orden estándar y amplía tu ventaja con Frasco Alquímico.
Amenazas



Tus herramientas




Ganar las peleas después de la línea
- Guardia promedia 1,05 bajas por muerte contra Rem.
- De media, Guardia termina 596 almas por delante de Rem: convierte la ventaja en objetivos.
- Guardia inflige 4,2 mil de daño más a objetivos por partida que Rem: empuja estructuras cuando ganes la línea.
- Vigila Hora de la Siesta (200 s de recarga). Justo después de que Rem la use es tu mejor momento para pelear.
Quién más gana a Rem




Preguntas sobre el enfrentamiento
¿Quién gana en Guardia contra Rem?
Guardia gana el 52,8 % de 35.481 partidas recientes contra Rem: enfrentamiento favorable.
¿Cómo gano a Rem con Guardia?
Guardia saca ~22,2 últimos golpes más por partida que Rem. Disputa cada orbe y castígalo cuando se adelante a dar el último golpe. Vigila Hora de la Siesta (200 s de recarga). Justo después de que Rem la use es tu mejor momento para pelear.
¿Qué debería comprar Guardia contra Rem?
Balas Tóxicas, Maleficio Anticuración, Reductor de Desventajas.

