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Deadlock Bible
Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026

Graves contra Rem

61,8 %
Favorable134.865 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de Graves

Actualizado · Parche 4 nov 2026

La opinión de Deadlock Bible

Cómo gana Graves a Rem

Tu plan de juego con Graves

Una nigromante que se hace más fuerte cada vez que algo muere cerca de ella.

Línea
Farmea muertes para Tarro de los Muertos; Robo de Esencia roba daño de arma y resistencia espiritual en los intercambios largos.
Mitad de partida
Manos Agarradoras inmoviliza y corta las retiradas, así que colócala detrás de los enemigos, no delante.
Final de partida
Pelea donde esté muriendo algo: Tarro de los Muertos convierte las muertes en no-muertos.

Cómo ganar a Rem

Un ayudante diminuto cuyo equipo nunca termina de morir.

  • 01Mata primero al héroe al que va pegado Rem.
  • 02Apártate de la mirada de Hora de la Siesta: atraviesa paredes.
  • 03Lánzate sobre Rem cuando Ir a Cuestas esté en recarga.
Castiga
Por partida

Cara a cara

GravesRem
61,8 %Tasa de victoria38,2 %
0,98Bajas por muerte0,62
+24,1Ventaja en últimos golpes+0
+2,4Ventaja en denegaciones+0
+1,8 milVentaja de almas+0
+4,1 milVentaja en daño a objetivos+0
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Fase de líneas

Gana la línea: Graves contra Rem

  1. 01Graves saca ~24,1 últimos golpes más por partida que Rem. Disputa cada orbe y castígalo cuando se adelante a dar el último golpe.
  2. 02Graves deniega ~2,4 orbes más por partida: sigue disparando a los suyos.
  3. 03Rem tiene curación (Ir a Cuestas). Los intercambios cortos y contundentes ganan a los largos: compra anticuración pronto.
Orden de habilidades

Orden de habilidades para este enfrentamiento

63,1 % de victorias en 58.527 partidas

  • Maximizar primero

    Farmeas más que Rem: mantén el orden estándar y amplía tu ventaja con Manos Agarradoras.

Kit de Rem

Amenazas

Ir a Cuestas
Aturdimiento40 s de recarga
Hora de la SiestaDefinitiva
SueñoRalentización200 s de recarga
Lanzamiento de Almohada
Desplazamiento25 s de recarga
Kit de Graves

Tus herramientas

Manos Agarradoras
Enraizamiento34 s de recarga
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Mitad y final de partida

Ganar las peleas después de la línea

  • Graves promedia 0,98 bajas por muerte contra Rem.
  • De media, Graves termina 1,8 mil almas por delante de Rem: convierte la ventaja en objetivos.
  • Graves inflige 4,1 mil de daño más a objetivos por partida que Rem: empuja estructuras cuando ganes la línea.
  • Vigila Hora de la Siesta (200 s de recarga). Justo después de que Rem la use es tu mejor momento para pelear.
Mira también

Quién más gana a Rem

GravesFavorableGraves contra Rem61,8 %134.865 partidasSieteFavorableSiete contra Rem60,2 %95.244 partidasVíctorFavorableVíctor contra Rem59,4 %84.024 partidasRey RataFavorableRey Rata contra Rem59,3 %184.745 partidas
Preguntas frecuentes

Preguntas sobre el enfrentamiento

¿Quién gana en Graves contra Rem?

Graves gana el 61,8 % de 134.865 partidas recientes contra Rem: enfrentamiento favorable.

¿Cómo gano a Rem con Graves?

Graves saca ~24,1 últimos golpes más por partida que Rem. Disputa cada orbe y castígalo cuando se adelante a dar el último golpe. Vigila Hora de la Siesta (200 s de recarga). Justo después de que Rem la use es tu mejor momento para pelear.

¿Qué debería comprar Graves contra Rem?

Balas Tóxicas, Maleficio Anticuración, Reductor de Desventajas.