Pocket contra Sinclair
Actualizado · Parche 4 nov 2026
Cómo gana Pocket a Sinclair
Asesino contra Místico
Los Místicos suelen ser frágiles sin sus hechizos. Lánzate sobre ellos justo después de que lancen.
Tu plan de juego con Pocket
Un embaucador que se esconde en una maleta y luego te pega con una escopeta.
Cómo ganar a Sinclair
Un mago que te toma prestado tu mejor truco y lo usa contra ti.
- 01Haz que copie la que no te importa: usa primero tu definitiva más débil.
- 02Mata al Ayudante.
- 03Hechizo del Conejo se lanza sobre un área, así que puedes salir de ella andando.
Cara a cara
Gana la línea: Pocket contra Sinclair
- 01Pocket saca ~29,9 últimos golpes más por partida que Sinclair. Disputa cada orbe y castígalo cuando se adelante a dar el último golpe.
- 02Sinclair hace la mayor parte de su daño con habilidades. Intercambia justo después de que use su hechizo principal y plantéate Protección Espiritual pronto.
Orden de habilidades para este enfrentamiento



45,7 % de victorias en 43.103 partidas
Maximizar primeroFarmeas más que Sinclair: mantén el orden estándar y amplía tu ventaja con Capa Voladora.
Amenazas
Sinclair no tiene control de masas duro: acepta los intercambios.
Tus herramientas


Ganar las peleas después de la línea
- Pocket promedia 0,87 bajas por muerte contra Sinclair.
- De media, Pocket termina 1,1 mil almas por delante de Sinclair: convierte la ventaja en objetivos.
- Vigila Participación del Público (85 s de recarga). Justo después de que Sinclair la use es tu mejor momento para pelear.
Quién más gana a Sinclair




Preguntas sobre el enfrentamiento
¿Quién gana en Pocket contra Sinclair?
Pocket gana el 49 % de 15.962 partidas recientes contra Sinclair: enfrentamiento igualado.
¿Cómo gano a Sinclair con Pocket?
Pocket saca ~29,9 últimos golpes más por partida que Sinclair. Disputa cada orbe y castígalo cuando se adelante a dar el último golpe. Vigila Participación del Público (85 s de recarga). Justo después de que Sinclair la use es tu mejor momento para pelear.

