Sinclair contra Pocket
Actualizado · Parche 4 nov 2026
Cómo gana Sinclair a Pocket
Místico contra Asesino
Guarda tu CC para su incursión. Un aturdimiento sobre un Asesino suele ser una baja para tu equipo.
Tu plan de juego con Sinclair
Un mago que te toma prestado tu mejor truco y lo usa contra ti.
Cómo ganar a Pocket
Un embaucador que se esconde en una maleta y luego te pega con una escopeta.
- 01Espera a que acabe Maleta Encantada en lugar de malgastar habilidades contra ella.
- 02Aflicción no puede matarte: no gastes recargas por pánico.
- 03Dispara a la trayectoria de Capa Voladora; se teletransportará allí.
Cara a cara
Gana la línea: Sinclair contra Pocket
- 01Pocket gana el farmeo por ~29,9 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona.
- 02Pocket busca ventanas de ráfaga. No te quedes en línea con poca vida y marca en cuanto desaparezca: está cazando.
Orden de habilidades para este enfrentamiento



49,9 % de victorias en 12.565 partidas
Punto tempranoPocket gana el farmeo: un punto temprano en Rayo Persecutorio limpia oleadas y te mantiene en línea.
Amenazas

Tus herramientas
Tu arma y tus objetos se encargan de este.
Ganar las peleas después de la línea
- Sinclair promedia 0,88 bajas por muerte contra Pocket.
- De media, Sinclair termina 1,1 mil almas por detrás de Pocket: juega para las peleas de equipo y el escalado, no para las bajas en línea.
- Vigila Aflicción (170 s de recarga). Justo después de que Pocket la use es tu mejor momento para pelear.
Quién más gana a Pocket




Preguntas sobre el enfrentamiento
¿Quién gana en Sinclair contra Pocket?
Sinclair gana el 51 % de 15.962 partidas recientes contra Pocket: enfrentamiento igualado.
¿Cómo gano a Pocket con Sinclair?
Pocket gana el farmeo por ~29,9 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona. Vigila Aflicción (170 s de recarga). Justo después de que Pocket la use es tu mejor momento para pelear.

