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Deadlock Bible
Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026

Mo y Krill contra Espectro

48,1 %
Igualado57.728 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de Mo y Krill

Actualizado · Parche 4 nov 2026

La opinión de Deadlock Bible

Cómo gana Mo y Krill a Espectro

Luchador contra Tirador

Acorta la distancia o no pelees. Los Tiradores ganan a distancia, así que usa esquinas y soldados para acercarte, y gasta tu herramienta de acercamiento solo cuando puedas rematar la jugada.

Tu plan de juego con Mo y Krill

Dos en uno. Mo y Krill se entierran bajo el mapa y emergen dentro de tu retaguardia.

Línea
Desdén te cura a costa de los héroes cercanos, así que intercambia de cerca. Explosión de Arena desarma a los que dependen del arma.
Mitad de partida
Usa Excavar para cruzar líneas y gankear. Excavar da armadura, así que toma el camino más corto.
Final de partida
Combo inmoviliza a un héroe: excava bajo el carry, usa Combo y deja que tu equipo remate.

Cómo ganar a Espectro

Una duelista que aísla objetivos y se teletransporta antes de que nadie pueda responder.

Castiga
Por partida

Cara a cara

Mo y KrillEspectro
48,1 %Tasa de victoria51,9 %
0,92Bajas por muerte1,21
+0Ventaja en últimos golpes+39,4
+0Ventaja en denegaciones+1,1
+0Ventaja de almas+1,5 mil
+0Ventaja en daño a objetivos+6,9 mil
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Fase de líneas

Gana la línea: Mo y Krill contra Espectro

  1. 01Espectro gana el farmeo por ~39,4 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona.
  2. 02Espectro deniega ~1,1 orbes más por partida: asegura tus orbes antes de que pueda hacerlo.
  3. 03Espectro tiene más alcance que la mayoría de los héroes. Pelea pegado a las esquinas y a los soldados; entra cuando recargue o gaste su movilidad.
  4. 04Tu propia curación (Desdén) gana las líneas largas: aguanta más que ellos.
Orden de habilidades

Orden de habilidades para este enfrentamiento

Este enfrentamiento
Habitual

53,6 % de victorias en 71.371 partidas

  • Punto temprano

    Espectro gana el farmeo: un punto temprano en Desdén limpia oleadas y te mantiene en línea.

Kit de Espectro

Amenazas

Espectro no tiene control de masas duro: acepta los intercambios.

Kit de Mo y Krill

Tus herramientas

ComboDefinitiva
Aturdimiento150 s de recarga
Explosión de Arena
Desarme40 s de recarga
Excavar
Ralentización40 s de recarga
Desdén
Curación13 s de recarga
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Mitad y final de partida

Ganar las peleas después de la línea

  • Mo y Krill promedia 0,92 bajas por muerte contra Espectro.
  • De media, Mo y Krill termina 1,5 mil almas por detrás de Espectro: juega para las peleas de equipo y el escalado, no para las bajas en línea.
  • Mo y Krill inflige 6,9 mil de daño menos a objetivos por partida que Espectro: deja que tus compañeros tiren estructuras mientras tú aguantas.
  • Vigila Telequinesis (150 s de recarga). Justo después de que Espectro la use es tu mejor momento para pelear.
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Quién más gana a Espectro

GravesFavorableGraves contra Espectro56,2 %126.405 partidasPaigeFavorablePaige contra Espectro55,4 %99.627 partidasRey RataFavorableRey Rata contra Espectro54,2 %166.514 partidasSieteFavorableSiete contra Espectro53,4 %112.596 partidas
Preguntas frecuentes

Preguntas sobre el enfrentamiento

¿Quién gana en Mo y Krill contra Espectro?

Mo y Krill gana el 48,1 % de 57.728 partidas recientes contra Espectro: enfrentamiento igualado.

¿Cómo gano a Espectro con Mo y Krill?

Espectro gana el farmeo por ~39,4 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona. Vigila Telequinesis (150 s de recarga). Justo después de que Espectro la use es tu mejor momento para pelear.

¿Qué debería comprar Mo y Krill contra Espectro?

Protección Balística, Resiliencia Balística.