Rey Rata contra Espectro
Actualizado · Parche 4 nov 2026
Cómo gana Rey Rata a Espectro
Luchador contra Tirador
Acorta la distancia o no pelees. Los Tiradores ganan a distancia, así que usa esquinas y soldados para acercarte, y gasta tu herramienta de acercamiento solo cuando puedas rematar la jugada.
Tu plan de juego con Rey Rata
Un primera línea pendenciero que vuelve tus balas en tu contra.
Cómo ganar a Espectro
Una duelista que aísla objetivos y se teletransporta antes de que nadie pueda responder.
- 01Quédate con tu equipo; Telequinesis aísla.
- 02Castiga la recarga de Proyección Mental.
- 03Ponte fuera de su alcance durante Totalmente Automático.
Cara a cara
Gana la línea: Rey Rata contra Espectro
- 01El farmeo está igualado (-1,8 últimos golpes por partida), así que esta línea la deciden los intercambios, no los últimos golpes.
- 02Espectro deniega ~1,6 orbes más por partida: asegura tus orbes antes de que pueda hacerlo.
- 03Espectro tiene más alcance que la mayoría de los héroes. Pelea pegado a las esquinas y a los soldados; entra cuando recargue o gaste su movilidad.
Orden de habilidades para este enfrentamiento



60,2 % de victorias en 81.046 partidas
Aquí funciona el orden estándar.
Amenazas
Espectro no tiene control de masas duro: acepta los intercambios.
Tus herramientas




Ganar las peleas después de la línea
- Rey Rata promedia 0,81 bajas por muerte contra Espectro.
- De media, Rey Rata termina 2,2 mil almas por detrás de Espectro: juega para las peleas de equipo y el escalado, no para las bajas en línea.
- Rey Rata inflige 3,6 mil de daño menos a objetivos por partida que Espectro: deja que tus compañeros tiren estructuras mientras tú aguantas.
- Vigila Telequinesis (150 s de recarga). Justo después de que Espectro la use es tu mejor momento para pelear.
Quién más gana a Espectro




Preguntas sobre el enfrentamiento
¿Quién gana en Rey Rata contra Espectro?
Rey Rata gana el 54,2 % de 166.514 partidas recientes contra Espectro: enfrentamiento favorable.
¿Cómo gano a Espectro con Rey Rata?
El farmeo está igualado (-1,8 últimos golpes por partida), así que esta línea la deciden los intercambios, no los últimos golpes. Vigila Telequinesis (150 s de recarga). Justo después de que Espectro la use es tu mejor momento para pelear.

